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C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
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España
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Feed The Kraken: Edición Esencial
Feed the Kraken es un juego de mesa de deducción y roles ocultos, con tres facciones asimétricas, en el que cada jugador recibirá un papel y una forma de conseguir la victoria acorde con la facción que le ha tocado. ¿Tal vez serás un leal marinero deseando llegar a puerto? ¿o un pirata en busca de su tesoro? ¿o un cultista loco invocador de monstruos marinos?
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Dinowest: balas y dinosaurios
Un juego de rol muy pulp en un salvaje Oeste habitado por dinosaurios.
Norteamérica se ha convertido en tierra de oportunidades. La fiebre del fósil está atrayendo oleadas de buscavidas desde el Viejo Continente.
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Forever Home
Usando una combinación de colocación de fichas, colección de conjuntos y selección, tú y tus amigos asumen el papel de trabajadores del refugio. Se turnan para llevar perros a tu refugio, completar cartas de entrenamiento y emparejar cachorros con nuevas familias.
Competirán por valiosos reconocimientos del refugio, así como ganarán reputación por entrenar y encontrar hogares a los perros bajo su cuidado. ¡Al final del juego, el trabajador del refugio con más reputación gana!
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Agros Tarraco
Año 45 a. C., estamos en Tarraco, capital de la provincia romana de la Hispania Citerior. La demanda de vino, aceite y pan crece al ritmo que aumenta su población y poder. ¿Contribuirás tú a la gloria de la Urbe? En Agros Tarraco seremos colonos romanos y explotaremos los fértiles campos que alimentan la ciudad de la Eterna primavera. Deberemos desplegar nuestro ingenio y visión estratégica para cultivar y regar el mayor número de tierras fértiles.
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1562: The Beginning of a Tragedy (Inglés)
1562 : the beginning of a tragedy is the Volume III of the series By Shot, Shock and Faith (in French: "Par le feu, le fer et la foi") allows the simulation of religious wars that occurred in France from 1562 to 1598
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Sekigahara 1600 (Inglés)
Sekigahara 1600 is Volume II of a series dedicated to Sengoku jidai . The game is in a box containing a beautiful one-sided zone map (120 cm x 80 cm), 432 beautifully illustrated counters by Pascal Da Silva (18x18 mm), 12 pages rulebook - 6 in French and 6 in English - ,12 pages scenarios (all the big battle, main battle, around Sekigahara battle) examples and historical notes and map, one player aid in each language. The scale is 300m per zone, 45 minutes per game turn and 500 men per counter. A game lasts 3 hrs to 6 hrs and is ideally for 2 or 4 players.
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The Battle of Mackinac Island (Inglés)
In the final year of the War of 1812, the United States launched a campaign against British forces in the Great Lakes region between the present-day Michigan and Ontario. This involved an ill-fated attempt by American troops to retake strategic Mackinac Island.
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Ambon: Burning Sun & Little Seagulls (Inglés)
"Ambon: Burning Sun & Little Seagulls" is a two player wargame simulating the battle of Ambon, that took place between 30th January and 3rd February 1942 in the island of Ambon, in the Moluccas. A Japanese force composed of the 228th Regiment of the 38th Division of the IJA and the 1st Kure Special Naval Landing Force occupied the island against a force composed of the Dutch Molukken Brigade and the Australian "Gull Force".
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Campo Santo 1743 (Italiano)
With this issue we bring you a simulation of a battle that took place in a decidedly neglected period of our military history, the 1700s. This century, so fascinating in many respects and full of clashes for supremacy in the Peninsula between the two great ruling houses of the time, has never had much luck in our hobby, nevertheless Para Bellum XII presents you with some in-depth articles on the period and a game that uses a simple and original system to simulate a little-known battle of 1743: Camposanto
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[Pre-Venta DEVIR500] Northwind Tales -...
En Sword & Sorcery Northwind Tales, los héroes viajarán a una tierra plagada de vientos fríos y nieve, se enfrentarán a un temible ejército vikingo liderado por un conquistador llamado Wotan, encontrarán Yggdrasil, el árbol que sostiene el universo, y se enfrentarán a la amenaza de Níðhöggr, el dragón no muerto. La expansión Northwind Tales permite a los jugadores modificar la dificultad del juego y la experiencia general de juego combinando los enemigos de Northwind Tales de S&S con nuevas variantes de todos los enemigos de rango.
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Despistas
Dos equipos enfrentados en un loco juego en el que cada líder da pistas al equipo contrario…
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[Pre-Venta 18/5/2024] Sicaran Squadron:...
El Sicaran es un veloz carro destroyer concebido para flanquear las formaciones enemigas antes de desatar una abrumadora arremetida de potencia de fuego de medio alcance gracias a las diferentes variaciones de armamento vistas en las Legiones gracias a su robusto chásis.
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[Pre-Venta 18/5/2024] Dreadnought Drop...
Los Dreadnoughts de las Legiones necesitan cápsulas de desembarco más grandes que las cápsulas orbitales empleadas por la infantería de las Legiones Astartes, con una estructura más robusta y un motor más potente diseñado para poder cargar con sus formidables cascos blindados.
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[Pre-Venta 18/5/2024] Legiones Astartes...
Las Legiones Astartes usan motos de combate y vehículos deslizadores antigravitatorios para navegar por el campo de. batalla con mucha más rapidez y potencia de fuego que un soldado de infantería. Avanzando a toda velocidad, estos raudos guerreros siembran el caos entre sis enemigos con asaltos fugaces para después retirarse antes de que lleguen los refuerzos enemigos.
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[Pre-Venta 18/5/2024] Malcador Squadron:...
El carro de combate Malcador posee una cantidad de ventajas de diseño, la principal siendo su velocidad, realmente formidable para un tanque de su tamaño, gracias a un sistema de conducción altamente sofisticado.
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[Pre-Venta 18/5/2024] Dracosan Transport...
El Dracosan Armoured Transport es un transporte de tropas fuertemente armado y altamente duradero lo suficientemente grande como para tener espacio para una Sección de infantería entera de la Solar Auxilia, y lo suficientemente resistente para proteger su carga de casi toda clase de armas.
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[Pre-Venta 18/5/2024] Stormhammer...
El Stormhammer es el principal tanque de asalto superpesado de la Solar Auxilia. Equipado con una feroz variedad de sistemas armamentísticos, cada uno proporcionando una enorme potencia de fuego, el Stormhammer es una fortaleza móvil durante los avances de los tercios de la Solar Auxilia.
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Escuadra De Sentinels Hermes: Solar...
Los Hermes Sentinels se emplean como exploradores y plataformas de fuego móvil de la Solar Auxilia. Veloces escuadras de Light Sentinels pueden golpear las formaciones enemigas y retirarse antes de tener que enfrentarse a una resistencia importante, mientras que los Veletaris Sentinels más blindados apoyan agresivos asaltos frontales golpeando los vulnerables flancos del enemigo.
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Basilisk/Medusa: Solar Auxilia - Warhammer...
Los tanques de artillería Medusa y Basilisk empleados por la Solar Auxilia son plataformas de bombardeo blindadas con armas pesadas montadas sobre un casco derivado del Leman Russ.
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Patrulla: T'au Empire - WARHAMMER 40,000...
El Imperio T'au emplea potencia de fuego avanzada y complejas megaestrategias en su pugna por iluminar la galaxia, cada una adaptada a diferentes entornos, objetivos y enemigos.
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Lanza Solitaria Kroot: T'au Empire -...
Las Lanzas Solitarias Kroots son mercenarios veteranos que avanzan por delante de sus parientes, o errantes solitarios que prefieren las tierras salvajes y la compañía de las bestias a la de los demás Kroots.
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Mastines De Guerra Kroot: T'au Empire -...
Los Mastines de Guerra Kroot son bestias depredadoras utilizadas por las estirpes Kroot como animales de caza. Una vez los sueltan en jaurías, cruzan a zancadas el campo de batalla en busca de una presa.
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Rastromorfo Kroot: T'au Empire - WARHAMMER...
Los Rastromorfos Kroot son más que meros maestros de la táctica; mediante pura habilidad moldean el campo de batalla en el que los Kroot encontrarán a su presa, definiendo las rutas por las que se desarrollará la cacería y la naturaleza de los enfrentamientos que tendrán sus parientes.
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Carnemorfo Kroot: T'au Empire - WARHAMMER...
Los Carnemorfos Kroot son maestros del desarrollo genético de su especie, y dirigen sus mandas de caza hasta los mejores especímenes para devorarlos y reclamar así su fuerza.
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Guerramorfo Kroot: T'au Empire - WARHAMMER...
Los Guerramorfos Kroot son veteranos líderes en batalla, responsables de la composición y disposición sobre el campo de batalla de las manadas de caza Kroot.
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Arrasadores Krootox: T'au Empire -...
Los Arrasadores Krootox son temibles caballeros ligeros que combinan la agresividad y agilidad de las jóvenes monturas Krootox con la feroz habilidad y astucia de un jinete Kroot.
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Carnívoros Krootox: T'au Empire -...
Los Carnívoros Kroot son guerreros rápidos y feroces empleados por el Imperio T'au como hostigadores y tropas de choque.
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Dice: T'au Empire - WARHAMMER 40,000
Desata toda tu potencia de fuego y lucha por el Bien Supremo con un juego de dados temáticos del Imperio T'au.
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Datasheet Cards: T'au Empire - WARHAMMER...
When the T'au Empire goes to war, they bring advanced battlesuits, faithful drones, potent energy weapons, and a host of allied races to shore up their weak spots, making their armies some of the toughest to tackle.
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Tarjetas De Datos: T'au Empire - WARHAMMER...
Cuando el Imperio T'au va a la guerra, emplean avanzadas exoarmaduras, leales drones, poderosas armas de energía y una variedad de razas aliadas para apuntalar sus puntos débiles, haciendo que sus ejércitos sean de los más difíciles de derrotar.
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Codex: T'au Empire - WARHAMMER 40,000...
The T'au Empire is amongst the most dynamic and determined powers in the 41st Millenium. Their technology is advanced and ever-improving, from grav-skimming gunships and artificial intelligence, to potent energy weapons and formidable battlesuits. Their territories expand with every victory, be it military or diplomatic.
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Codex: T'au Empire - WARHAMMER 40,000
El Imperio T'au está entre los poderes más dinámicos y determinados del 41.º Milenio. Su tecnología es avanzada y siempre la están perfeccionando, desde cañoneras gravitatorias e inteligencia artificial a potentes armas de energía y formidables exoarmaduras.
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Enseñanza Mágica Obligatoria: Tecnomagia,...
¿Creías que habían llegado demasiado lejos con Enseñanza Mágica Obligatoria? Pues no has visto nada. En este libro encontrarás: Tecnomagia. Aprende a encantar objetos para preparar trampas o lograr que tu móvil haga fotos y lance fuego a la vez
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La Herencia del Don
La herencia del don es un juego de rol en vivo/Mistery Party que no necesita director y que, a diferencia de lo habitual en este tipo de juegos, puede rejugarse una y otra vez, pues cada partida será totalmente distinta.
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Agencia Especial
Con Agencia Especial podrás meterte en la piel de agentes policiales federales, locales e internacionales; o en las botas de terroristas, mercenarios y criminales, investigando en las calles y combatiendo con un nuevo nivel de detalle y tensión táctica. Emula a tus héroes de acción o realiza reposadas investigaciones de biblioteca; desde el nacimiento de la policía federal en EE.UU. a la búsqueda del terrorista ¿o quizá prefieras robar Fort Knox al ritmo de When Johnny Comes Marching Home? Realiza planes de dominación delictiva o desmantélalos formando parte de una Agencia Especial de investigación.
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Mucho Cucurucho
¿Quién será el primero en hacer un helado de 10 bolas? Recuerda que para poder añadir una bola a tu helado, el número tiene que ser superior al número de tu última bola.
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Colegas del barrio
¡Crea una calle de 7 animales para ganar! Los números de las casas deben ir en orden del 1 al 7. Diviértete con los animales del barrio y sus disfraces, pero cuidado ¡Que no coincida juntos el mismo animal ni el mismo disfraz!.¡Qué empiece la diversión en el barrio!
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Fantasía Avanzada: Tesoros
Se requiere el manual Reglas básicas de Old-School Essentials.
Este suplemento expande el juego con 150 extraños y maravillosos objetos mágicos, inspirados en las reglas avanzadas de los años 70, que seducirán a aventureros de todos los niveles.
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Fantasía Avanzada: Bestiario
Se necesita Old-School Essentials: Fantasía clásica.
Este suplemento expande el juego con 120 monstruos extraños, sorprendentes y terroríficos, inspirados por las reglas avanzadas de los años 70, y suponen un reto para personajes de cualquier nivel.