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El rey dos veces muerto Numero 02 Reinado
Tras siglos de exilio, el señor necrón Oltyx ha conseguido al fin lo que siempre había anhelado: el trono de la dinastía de Ithakas. Sin embargo, ser rey no está resultando ser como él esperaba. El reinado de Oltyx comienza a bordo de la moribunda nave de guerra Akrops mientras se aleja pesadamente de las ruinas de su mundo corona. Tras ella viene una armada hostil de un tamaño inconmensurable, lanzada al espacio por el culto bélico de bárbaros alienígenas conocido como Imperio de la Humanidad.
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2021 Annual - Operation Roundup (Inglés)
Operation Roundup was the code name for a plan prepared by Allied forces to invade Northern France in 1943 in the Pas de Calais area. This two-player game explores the first month of this never-run plan, set in September 1943 (instead of the historical landings at Salerno in Italy).
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The Investigators of Arkham Horror El...
An essential tome for all the most daring fans of Arkham Horror, Eldritch Horror, Elder Sign, Mansions of Madness, and the other Arkham Horror Files games, The Investigators of Arkham Horror contains fifty-two short stories with full-color illustrations by more than forty of the industry's most talented artists.
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El Edificio
En el principio de los tiempos solo había tiempo, y luz y oscuridad y otras cosas que vinieron después. Pero ya entonces, en esa tiniebla extraña y sin motivo, el edificio esperaba agazapado y prudente. En términos absolutos, podría decirse que el edificio existía antes que el universo: que el universo se creó para que un día pudiera llegar a construirse el edificio.
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Los que Ignoran
El presente tomo recopila, por primera vez, los cuatros volúmenes de la aclamada saga fantástico-renacentista de Roberto Alhambra: Avanzada, La guerra de Guinakia, La reina de Guinakia y La arena de Guinakia.
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Aftermath: Novela Gráfica Edición Limitada...
¡Bienvenidos a un emocionante viaje de “Infinity: Aftermath”!
Prepárate para sumergirte en un mundo repleto de intriga y acción en esta cautivadora novela gráfica, una verdadera joya creada por Víctor Santos y con el arte inigualable de Pedro Andreo. Esta obra diseñada para capturar tu imaginación y dejar una huella imborrable en tu corazón de jugador de Infinity.
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Pequeño Kit de Diseño Mecánico
Este kit es una herramienta para construir cualquier prototipo de juego que albergues en tu imaginación y hacerlo jugable de un modo sencillo y directo.
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Necronomicon
El poeta ABDUL AL-HAZRED, místico para unos, loco para la mayoría, tras un largo peregrinaje, entró en contacto con los cultos secretos de la antigua Babilonia y visitó los subterráneos de Menfis.
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La Humanidad en Juego - The Last of Us
The Last of Us: la humanidad en juego, ensayo escrito por Cristina Ferragut Anglada, Igone Martínez Marín, José Luis Ortega López, Álvaro Alonso Pradas y Paula Sáez Pérez y coordinado por Diego González, nos sumerge en el mundo del aclamado videojuego creado por Naughty Dog para explorar los temas e implicaciones de una historia que nos obliga a reflexionar sobre lo que significa ser humano en un mundo al borde del abismo.
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Mundo Miyazaki: Una Vida Dedicada Al Arte
MUNDO MIYAZAKI. Una vida dedicada al arte. Tras el éxito de ventas de El mundo Invisible de Hayao Miyazaki, Dolmen continúa su línea de ensayos con esta obra escrita por Susan Napier, una reconocida estudiosa y experta en cultura y animación japonesa. En este libro, su autora explora la vida y el arte de este extraordinario cineasta japonés para proporcionar un relato definitivo sobre su obra. Napier abarca de manera perspicaz los múltiples temas que se entrelazan en su trabajo, desde mujeres empoderadas hasta pesadillas ambientales y sueños utópicos, creando un retrato inolvidable de un hombre cuyo arte desafió el dominio de Hollywood y marcó el comienzo de un nuevo capítulo de la cultura popular global.
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Jugando Con Dragones
En Jugando con dragones encontrarás un recorrido completo por la evolución de los juegos de rol, desde sus inicios hasta su primera gran transformación en el cambio de milenio; un repaso por su historia editorial —no exenta de aventuras en sí misma—, su vinculación con cuestiones políticas y mucho más. Explorarás cómo esta forma de entretenimiento ha dejado una huella indeleble en la cultura global y española —ésta con particularidades propias— influyendo en la literatura, el cine y otros medios artísticos.
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Tú Eres El Protagonista
A principios de los años ochenta, una nueva colección irrumpía de forma inesperada en las librerías españolas: bajo el título Elige tu propia aventura y destacados por su inconfundible color rojo, aquellos volúmenes prometían a sus jóvenes lectores convertirles en los héroes de una historia que irían desarrollando a través de sus decisiones. La idea original del autor Edward Packard, impulsada por R.A. Montgomery y adoptada por otros escritores, llegaba a nuestro país tras alcanzar el éxito en Estados Unidos, dando lugar a un auténtico fenómeno que impulsaría la fiebre por los librojuegos y que hoy en día sigue vendiendo un millón de ejemplares cada año.
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Lobo Solitario: 1 Huida De La Oscuridad
Eres el único superviviente de un devastador ataque al monasterio del Kai, que durante miles de años ha protegido el reino de Summerlund de la amenaza de los Señores de la Oscuridad. Los sirvientes del mal te perseguirán a cada vuelta de página. ¿Podrás llegar a la capital y advertir al rey del alzamiento del mal a tiempo? ¿Sobrevivirás a los peligros que te aguardan? Elige sabiamente tus habilidades y tus armas: la elección puede ser la diferencia entre la vida y la muerte en el viaje más fantástico y aterrador de tu vida.
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Lobo Solitario: 2 Fuego Sobre El Agua
Eres Lobo Solitario, el último de los Señores del Kai. Una cruenta guerra se desata sobre tu tierra natal cuando los malvados Señores de la Oscuridad del Oeste asedian la capital. El rey te ha enviado a un viaje desesperado para alcanzar el reino de Durenor y recuperar el único poder que puede salvar a tu pueblo: la Sommerswerd, la Espada del Sol. A tu paso aguardan la traición y el peligro: feroces tormentas marinas, el mortal pasaje de Tarnalin y los fantasmagóricos Buques de la Muerte de Vonotar el traidor. Usa tus habilidades sabiamente porque solo tú puedes salvar tu tierra de la devastación de los Señores de la Oscuridad.
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Lobo Solitario: 3 Las Cavernas De Kalte
Sommerlund se reconstruye, pero las cicatrices de la guerra permanecen. ¡Impactantes noticias llegan a tu tierra natal acerca de la caída del líder de los Bárbaros de Hielo ante un mago jorobado! El despiadado Vonotar ha escapado de la justicia y ahora gobierna los páramos helados de Kalte. El Rey promete a su pueblo que El Traidor será traído hasta Holmgard para que responda por sus crímenes, una promesa que solo TÚ puedes cumplir. Debes afrontar los terribles peligros de los reinos de hielo en una misión para capturar a tu enemigo más detestado y vengar la masacre de los Señores del Kai. ¡Pero ten cuidado! Este es un desafío que pondrá a prueba tu habilidad y resistencia hasta más allá del límite.
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Lobo Solitario: 4 El Abismo Maldito
El Rey te ha convocado a ti, Lobo Solitario, último de los Señores del Kai, a la Ciudadela de Holmgard. Un convoy cargado de oro y gemas de las Minas de Maaken ha desaparecido junto con la patrulla que fue enviada a investigar: cien Guardias de élite de la Caballería Real además de su oficial al mando, el Capitán D’Val. Todos desaparecidos sin dejar rastro. En El Abismo Maldito, tu misión es levantar el velo de misterio que ahora se cierne sobre la remota Provincia del barón de Ruanon. Cuando tú y tus exploradores forestales entráis en la Armería Real para equiparos para el largo viaje hacia el sur, alcanzas a ver un cuervo negro posado en el alféizar de una ventana. Se aleja volando, pero no antes de que un escalofrío te recorra la espalda. En Holmgard, el cuervo es un ave de mal agüero.
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Lobo Solitario: 5 Sombras Sobre La Arena
El Zakhan de Vassagonia, el gobernante imperial del enorme imperio del desierto al sur de las Lastlands, ha enviado a su emisario de mayor confianza para negociar un tratado de paz entre los dos países, y el rey ha pedido que acudas a firmar el tratado en nombre de Sommerlund. Pero las esperanzas se desvanecen al llegar a Barrakeesh, una ciudad de traición y villanía. En Sombras sobre la arena serás el objetivo de un enemigo siniestro, determinado a eliminarte a cualquier precio. Si logras sobrevivir, tu aventura te llevará hasta uno de los tesoros perdidos de Sommerlund, un tesoro que revelará el secreto de tu destino.
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Cómo Se Hizo Final Fantasy VII & FFVII Remake
Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake son hoy dos piezas claves del JRPG. Ambos, a su manera y en su tiempo, cambiaron la idea de jugadores y desarrolladores acerca de los JRPG y los remake: el primero retorciendo en 1997 las herramientas del séptimo arte y de un 3D emergente con fines narrativos; el segundo interrogándose y deconstruyendo su fuente de inspiración original.
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Marvel Mazes (Inglés)
By the author of Star Wars Mazes, an exciting, new, all-ages, interactive activity book of mazes with findable elements taking readers into the pages of new and classic Marvel comics adventures. Explore exciting iconic locations...
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Ser Rolero: Una Guia Práctica
¿Es satanista el rol? ¿Lo juega gente agresiva? ¿Provoca desórdenes mentales? ¿Solo lo puedes jugar si eres gordo y calvo?
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Recomendaciones de uso - Antología Del...
Recomendaciones de uso se compone de una serie de textos llenos de recursos, ideas y breves guías prácticas para aplicar de forma inmediata. La mejor forma de aprender es haciendo.
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Aproximaciones teóricas - Antología Del...
Aproximaciones teóricas se compone de una serie de artículos en los que profesionales de la educación analizan las teorías
sobre el uso del juego en el proceso de aprendizaje, proponen nuevas perspectivas y ponen en práctica sus investigaciones.
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Conexiones para la vida - Antología Del...
Conexiones para la vida está compuesto por textos sobre el desarrollo de las habilidades para la vida, la aceptación
de nuestras emociones y el potencial del juego para acompañarnos en situaciones complicadas.
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Inventario de experiencias - Antología Del...
Inventario de experiencias es una recopilación de experiencias del uso del juego en la educación reglada divididas por niveles, desde la infancia hasta la formación para adultos.
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Renegades of the Long War (Paperback) -...
A Chaos Space Marines omnibus
The renegade Traitor Legions have fought the Imperium for 10,000 years, embracing the darkness in their desire for power
Written by Anthony Reynolds, Ian St. Martin, and Rob Sanders
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Blackhearts: The Omnibus (Paperback) -...
An omnibus collection following the legendary prisoners-turned-saviours of the Empire
Features three full-length novels and two short stories set in the World-that-Was
Written by Nathan Long
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Unholy: Tales of Horror and Woe from the...
A Warhammer Horror anthology
Four novels set in the far future
Written by J C Stearns, Nick Kyme, David Annandale, and Justin D Hill