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¿Creías que habían llegado demasiado lejos con Enseñanza Mágica Obligatoria? Pues no has visto nada. En este libro encontrarás: Tecnomagia. Aprende a encantar objetos para preparar trampas o lograr que tu móvil haga fotos y lance fuego a la vez
¿Creías que habían llegado demasiado lejos con Enseñanza Mágica Obligatoria? Pues no has visto nada. En este libro encontrarás: Tecnomagia. Aprende a encantar objetos para preparar trampas o lograr que tu móvil haga fotos y lance fuego a la vez. Retuerce los hechizos para crear maldiciones que se activen cuando sus víctimas no se lo esperen. Nuevas criaturas y arquetipos. Enanos, dríades, golems, poltergheists y aberraciones. Por si alguno de tus jugadores insistía en manejar una lavadora maldita, o un ojo flotante con demasiados brazos. Nuevas aventuras. Muchas aventuras. La oportunidad perfecta para que tus jugadores puedan conocer y destruir el mundo a su alrededor, mientras intentan ser elegido delegado de la clase o aprobarr el examen de tecnomagia.