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¿Jugamos Una?
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41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Imago Europe (Volumen 2) - Aquelarre

    Si con el primer volumen de Imago Europe el universo de Aquelarre cruzaba por fin los Pirineos, con este Volumen 2 prosigue el viaje a través de un continente donde la leyenda y la historia danzan juntas entre las sombras de bosques salvajes y pueblos remotos.

  • La Virgen Negra

    La Virgen Negra es una campaña clásica de KULT inédita fuera de Suecia y Francia. Cada uno de los seis episodios que la conforman llevan a los personajes jugadores a una aventura inquietante relacionada con el Ángel de la Muerte Chagidiel, la Arconte Binah y sus sirvientes.

  • Siete mazmorras letales - Savage Worlds...

    Bienvenidos a un mundo de héroes legendarios e increíbles proezas o, más probablemente, a una historia bastante turbia de cazadores de tesoros destinados a morder algo más de lo que van a poder tragar… ¡A no ser que logren lo imposible y regresen a casa cargados de riquezas! ¡En ese caso, seguro que lo desperdician en vivir la vida loca hasta gastarlo todo y tener que planear de nuevo otra expedición!

  • Ultima Forsan - Savage Worlds Ultima Forsan

    Descubre el Renacimiento Macabro, donde cualquier error podría suponer tu última hora.

    Para sacarle todo su partido a este suplemento necesitarás el manual completo de Savage Worlds.

  • Érase una vez en Lucca - Savage Worlds...

    El año es 1514, el lugar Lucca y el gancho la Feria de los Muertos y el Concilio Universal, a celebrar en esta preciosa ciudad de la Toscana, situada no demasiado lejos tanto de Florencia como de Pisa.

  • Leyendas 1517: Rescate en el viejo York -...

    «¿Quería ver a Leonardo da Vinci como cazador de muertos? Muy bien, señor, ¡aquí lo tiene!»

    Niccolò Machiavelli

    1517: Rescate en el viejo York es una campaña de la serie Leyendas de Ultima Forsan. Está dedicada a los personajes más célebres y fantásticos del Renacimiento Macabro.

  • Iberia Macabra - Savage Worlds Ultima Forsan

    Desde las soleadas costas del Mediterráneo hasta los pasos de montaña más peligrosos de los Pirineos y desde la costa atlántica, visitada por numerosas carabelas, hasta los yermos del interior de Castilla... La Iberia de Ultima Forsan es una península dotada con espléndidos reinos, rodeados en todas direcciones por tierras abandonadas y un mar todavía más peligroso.

  • Weird Wars Roma - Savage Worlds Weird Wars...

    De los miedos y el horror de la guerra, surgen seres oscuros…

    Sus legiones avanzaron desde el centro de la civilización hasta lugares tan remotos como Hispania, Britania, Mesopotamia o Egipto y conquistaron la mayor parte del mundo conocido. En sus expediciones, las legiones encontraron cosas que nadie creería: elefantes de guerra, salvajes bárbaros y criaturas que desafían toda descripción.

  • The Dee Sanction

    The Dee Sanction es un juego de rol ligeramente basado en hechos y personalidades históricas. Como jugador, interpretas el papel de un personaje específico (personaje jugador) -un agente de Dee- en la historia. Como Moderador del Juego, estableces la escena, diriges la historia, interpretas el papel de los Personajes No Jugadores, y mantienes el orden utilizando las reglas de este juego.

  • Manual de Damas y Caballeros

    Con este libro puedes crear damas y caballeros de cualquier lugar y época del legendario reino artúrico, provenientes de cualquiera de los cientos de lugares específicos de la propia Britania o de cualquiera de las otras diez tierras extranjeras.

  • Terra Nullius​ - Aquelarre

    ​Terra Nullius te permite trasladar los sangrientos y complejos conflictos de la Reconquista a tus sesiones de Aquelarre. Los Reyes Católicos se preparan para derribar las últimas fortalezas de al-Ándalus, y ya se ven ondear los pendones de órdenes militares y señores feudales, mientras el estruendo de la pólvora anuncia el fin de una época.

  • Agon

    Héroes de leyenda

    En las brumas de la antigüedad, un poeta recita las grandes hazañas realizadas por héroes poderosos, capaces de desafiar a los mismos dioses, historias de monstruos y de cómo restablecer la justicia, relatos llenos de sabios consejos y retorcidas estrategias, de coraje, valor y audacia.

  • LexOccultum: Alter Ego (Manual del Jugador)

    Este es el crepúsculo de los dioses. Bienvenidos a LexOccultum.

  • LexOccultum: ​Lex Libris (Manual del...

    Este es el crepúsculo de los dioses. Bienvenidos a LexOccultum.

  • LexOccultum (Manual del Director de Juego...

    Este es el crepúsculo de los dioses. Bienvenidos a LexOccultum.

  • En Tierra de Elfos - Cofradía Anatema -...

    En la ermita de san Pelayo se levanta el cuarto de los romeros. Y sus compañeros lo miran expectantes, pues saben que la historia que va a contar es la última y con ella terminará el ritual del Filandón. Y el romero empieza a hablar con voz muy suave, como si fuera un muchacho, o una mujer.

  • Lances

    Lances es un juego interpretativo para dos o más jugadores que recrea el ambiente del siglo XVII en España, pero convirtiendo cada partida en una representación teatral del Siglo de Oro que captura todo el sabor de esa época. Desde la Loa al autor hasta el Baile tras la representación, los elementos característicos de una comedia del teatro del Siglo de Oro son trasladados a la mesa de juego convirtiendo a Lances en una experiencia interpretativa completamente diferente a la de otros juegos de rol tradicionales.

  • El Reino del Cuarto Jinete - Cofradía...

    En esta tercera aventura de la campaña El Filandón de San Pelayo, perteneciente a Cofradía Anatema volumen 1, los personajes deberán abrirse camino por una ciudad apestada y tratar de poner remedio a tan grave situación, con la ayuda de un viejo loco y un hechizo prohibido y salvador. Aparte del mencionado hechizo y de un buen plantel de personajes dramáticos, estas páginas incluyen una nueva criatura y un apéndice sobre Villa Real en 1350.

  • Aquelarre Breviarium

    Aquelarre es un juego de rol sobre el Medievo español, una época mucho más cruel y despiadada de lo que las historias de fantasía nos hacen creer. Seas noble o campesino, deberás viajar por la Península Ibérica con el máximo cuidado, pues en tu camino no hallarás solamente hombres y bestias… Personas que han hecho grandes sacrificios para dominar las artes arcanas, seres malditos como los lobisomes, criaturas mágicas como los silfos, e incluso demonios disfrazados te aguardan. Las historias que vuestros compañeros y tú protagonizaréis serán peligrosas, repletas de desafíos y la promesa de grandes recompensas…, pero no siempre tendrán un final feliz.

  • [Pre-Venta 1T/2022] Grande de España -...

    Villa y Corte es un juego de rol ambientado en el popular universo de Aquelarre, pero que deja atrás la Edad Media para explorar el fecundo Siglo de Oro en España, un momento histórico capaz de arrebatar la imaginación de cualquiera que disfrute con las historias de esgrimistas, galeones, pícaros, piqueros en formación, la Santa Inquisición, la América inexplorada y los piratas berberiscos, entre muchos otros elementos de ficción histórica. ¿Qué más se le puede pedir a un juego? 

    Bueno, quizás magia y demonios. Y Villa y Corte los trae a espuertas.

  • [Pre-Venta 1T/2022] Marqués - Villa y...

    Villa y Corte es un juego de rol ambientado en el popular universo de Aquelarre, pero que deja atrás la Edad Media para explorar el fecundo Siglo de Oro en España, un momento histórico capaz de arrebatar la imaginación de cualquiera que disfrute con las historias de esgrimistas, galeones, pícaros, piqueros en formación, la Santa Inquisición, la América inexplorada y los piratas berberiscos, entre muchos otros elementos de ficción histórica. ¿Qué más se le puede pedir a un juego? 

    Bueno, quizás magia y demonios. Y Villa y Corte los trae a espuertas.

  • [Pre-Venta 1T/2022] Noble - Villa y Corte...

    Villa y Corte es un juego de rol ambientado en el popular universo de Aquelarre, pero que deja atrás la Edad Media para explorar el fecundo Siglo de Oro en España, un momento histórico capaz de arrebatar la imaginación de cualquiera que disfrute con las historias de esgrimistas, galeones, pícaros, piqueros en formación, la Santa Inquisición, la América inexplorada y los piratas berberiscos, entre muchos otros elementos de ficción histórica. ¿Qué más se le puede pedir a un juego? 

    Bueno, quizás magia y demonios. Y Villa y Corte los trae a espuertas.

  • Cortes de piedra - La Leyenda de los Cinco...

    Peligrosos juegos de intriga y traición...

    Los imponentes castillos de Rokugán y sus cortes son los centros políticos y de gobierno del Imperio. Aquí los cortesanos conspiran y traman para destruir a sus enemigos, la traición acecha bajo cada falsa sonrisa, y espías y asesinos mortales aguardan en cada sombra.

  • El abrazo del invierno - La Leyenda de los...

    Bienvenidos a la Corte de Invierno…

    Ser invitado a la Corte de Invierno del Emperador es intimidante de por sí, pero una invitación a tomar el té con la legendaria cortesana del Clan de la Grulla Kakita Ryoku arrastrará a un grupo de samuráis a un intrincado complot. Ryoku conmina al grupo a descubrir la forma en la que Yoritomo, el peligroso líder del Clan de la Mantis, y su banda de sinvergüenzas consiguieron hacerse con una de las codiciadas invitaciones. Y lo que es más importante, ¿qué viles planes espera cumplir el rey de los piratas ahora que está aquí?

  • Decameron - Aquelarre

    Decameron es una colección variopinta de fábulas que llevará a los personajes de tus jugadores de un extremo a otro de la Península.

  • Imago Europe (Volumen 1) - Aquelarre

    Con Imago Europe (Volumen 1), el universo de Aquelarre cruza por fin los Pirineos y amplía su escala geográfica y dramática. Os daréis de bruces con algunos de los más grandes conflictos del Medievo, entre ellos la Guerra de los Cien Años, madre de tantas otras guerras que sacudirán Europa durante el próximo siglo.

  • La caída de DELTA GREEN

    En Oriente Próximo y en California proliferan sectas de asesinos.

    París está paralizada por las protestas contra la sociedad de consumo. Espías rusos socavan la estabilidad de los gobiernos.

    Las tropas norteamericanas libran guerras secretas a escala global; las selvas y aldeas de Vietnam son purgadas con fuego y veneno.

    Sondas espaciales aterrizan en otros mundos. Hay quienes notan la luz que irradian unos soles invisibles.

    En 1968, estas cosas no pasan de los titulares.

  • Los Infortunios del Deslechado - Cofradía...

    A la ermita del santo Pelayo, cerca del nacimiento del río Boeza, unos romeros acudieron al atardecer del día 26 de junio, festividad del santo. Comieron y bebieron, y se sentaron mirando al santo, dispuestos a cumplir con la sagrada tradición del Filandón.

  • Por el país de Oc - Cofradía Anatema -...

    El Filandón de San Pelayo: Por el País de Oc En la ermita de san Pelayo, el segundo de los romeros inicia su relato. Y, como pasó con el primero, todos callan y atentos escuchan. Gerunda, enero de 1348. Y para este viaje sí se necesitan muchas alforjas, y bien llenas de cuidados y siete ojos, pues los caminos y senderos son en estas horas lugares cobijo de los que aprovechan las ganancias de los pescadores en aguas turbias.

  • La Leyenda de los Cinco Anillos el juego...

    La Leyenda de los Cinco Anillos el juego de rol - Las Tierras Sombrías

    Enfréntate a la maldad de Jigoku y descubre el funesto destino de la familia Hiruma

    Al perseguir a una peligrosa maestra de la magia de sangre hasta las ruinas del Castillo de la Luz del Día, un grupo de samuráis descubre un secreto capaz de redimir o empañar para siempre el honor de la familia Hiruma. Los samuráis deberán superar amenazas tanto físicas como espirituales para detener un perverso plan que podría provocar la perdición del Imperio.

  • La Leyenda de los Cinco Anillos el juego...

    La Leyenda de los Cinco Anillos el juego de rol - Las Tierras Sombrías

    Adéntrate en la tierra del mal

    Al sur de Rokugán yacen las inmundas Tierras Sombrías, hogar de espantosos demonios y criaturas antinaturales. Siglos atrás, el Clan del Cangrejo construyó la inmensa Muralla Kaiu para frenar estas amenazas, pero cada día se ve sometida a nuevos asaltos. No hay duda de que el Imperio Esmeralda sucumbiría sin samuráis valientes y honorables para defenderlo de estas amenazas.

  • Peacemaker

    Peacemaker

    Peacemaker, un juego de rol histórico ambientado en el Salvaje Oeste norteamericano, desde 1800 a 1899.

    El Salvaje Oeste es implacable y letal. Los asentamientos deben enfrentarse a la falta de ley, el clima extremo, las fieras salvajes y las hostilidades entre colonos y tribus amerindias. Prepárate para pisar una tierra inhóspita en la que pistoleros, vaqueros, buscadores de oro, magnates del ferrocarril y forajidos tratan de labrarse un futuro entre los burdeles, iglesias y saloons de ciudades míticas como Leadville, Silver City o Fort Laramie.

  • La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego...

    La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de rol

    El honor es más fuerte que el acero.

    En la tierra de Rokugán, el Imperio Esmeralda ha durado mil años. Bajo la guía de los nobles emperadores Hantei, los Grandes Clanes de samuráis han protegido las tierras de las amenazas internas y externas desde el momento en que los Kami bajaron de los cielos y establecieron Rokugán como el más favorecido de los reinos. Pero después de siglos de prosperidad, aparecen grietas en los cimientos del Imperio.

  • Aquelarre Deluxe

    Aquelarre Deluxe

    Pero más allá de lo humano, en lo más profundo de los bosques, en la cueva más solitaria, en la celda más recóndita, en lo más oculto del corazón humano, viven las leyendas. Los demonios pisan castillos, los duendes se ocultan en la floresta, los alquimistas utilizan hechizos y las brujas ríen y ríen alrededor de la hoguera, en un claro de un bosque bañado por la luz de la luna, mientras el demonio, sentado entre ellas, levanta su cabeza de macho cabrío y te sonríe, directamente a ti, lector:

    "Bienvenido al Aquelarre".

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