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Duración media de la partida

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Mecánica

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Categoría

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Formato pequeño (portátil)

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Duración media de la partida: 15 min
  • Duración media de la partida: 30 min
  • Categoría: Matemáticas
  • INGSOC 1984 (ES/CAT/FR)

    Evalua los miembros del partido disponible, y colócalos dentro del organigrama de la forma más eficiente que puedas. Gana bonificadores por ahorro de costes, velocidad y competencia, controla las opciones de tus rivales y, por esta vez, haz que el partido trabaje para ti.

  • Apophis: La Maldición (ES/ENG)

    Busca tu salvación con Anubis avanzando por el camino predestinado de los dioses en una única dirección posible para liberar tu alma de «La Duat». Pero no será fácil, en el infierno egipcio acecha Apophis: la reencarnación del caos en forma de una temida serpiente.  Anticípate a los movimientos de tus adversarios, en partidas de dos, o cuatro jugadores, bloquea su paso, y aprovecha la maldición de Apophis para eliminar sus piezas. 

  • Outnumbered: Improbable Heroes

    Combina fuerzas para frustrar el mal en Outnumbered: Improbable Heroes, un juego cooperativo de estrategia basado en las matemáticas. Cero Absoluto y sus secuaces andan sueltos por Megatrópolis, ¡intentando capturar el poderoso Generador Infinito! Reúne a tu equipo y planead juntos estratégicamente vuestra secuencia de ataques. A medida que las oleadas de Villanos avanzan, debes usar habilidades matemáticas y Habilidades de Héroe únicas para alcanzar los números objetivo, repeliendo a tu némesis y sus secuaces. ¡Supera sus contraataques e impone el orden sobre el caos!

  • Hámster Gángster

    Recoge más frutos secos que tus rivales y hazte con el control de este barrio del bosque. Risas aseguradas ¡A dos carrillos!

  • Los tesoros de Pirita - La Morada Maldita

    La Morada Maldita: y los Tesoros de Pirita es una expansión para el juego de cartas La Morada Maldita con la que podrás añadir la búsqueda de los fragmentos del tesoro de Pirita a tus partidas, añadiendo más diversión y emoción al juego base con sus nuevos modos de juego.

    Maximiliano Mucharoca talló con mucho cuidado la joya morada maldita, pero mientras, Pirita se dedicó a esconder todos esos fragmentos como parte de su tesoro ¡y ahora está maldita!

  • MultiBloom

    ¡Las tablas de multiplicar se memorizan solas en este juego, como por arte de magia! Matemáticas / Tablas de multiplicar. Lógica

  • Reinas Durmientes

    Consigue despertar a 5 Reinas antes que nadie en este divertido juego de cartas. Hay 7 tipos de cartas especiales de acción y 12 cartas de Reinas. Cada carta especial tiene una función diferente y con ellas debes conseguir retrasar a tus oponentes del objetivo y ser el primero en lograrlo, ¿lo conseguirás?.

  • La Juguetería

    ¡Hazte con todos tus juguetes favoritos!

    ¡Bienvenido al lugar donde encontrarás todo aquello que siempre buscaste!

    La Juguetería abre sus puertas y esta vez no se te escapará nada de tu lista de deseos. No dejes que el primer impulso te pueda y compra en los momentos clave. ¡Hazte con tus juguetes favoritos antes que nadie!

  • Fórmula

    ¡Un juego familiar muy matemático y divertido!

    Juega hasta 3 números de tu mano y cambia el signo de operación para crear una nueva igualdad correcta. Quien antes se deshaga de las cartas de su mano, ¡habrá ganado!

  • Monetes

    Juega tus cartas siguiendo el patrón numérico o de color, usa tus acciones y haz astutos combos para ser el primero en quedarse sin cartas y ganar la partida. ¡Toca divertirse como monetes! 

  • Hibi Hibi Rescue

    Juego educativo donde como cadetes de la Patrulla de Rescate Galáctica, debeis llevar a cabo vuestra misión y rescatar sanos y salvos a los Hibis, unas curiosas criaturas a las que les gusta jugar y ordenarse en manadas matemáticas de colores. ¡Atento a esos Hibis raros que no hemos logrado identificar! ¡Cuidado con su estado de ánimo! Ordénalos sabiamente con ayuda de tu Tecnoguante y conviértete en su amigo de aventuras. ¡Demuestra de lo que eres capaz!

  • La Morada Maldita

    En sus viajes por todo el mundo, un anciano aventurero fue coleccionando numerosas gemas. Pero su favorita, sin duda, era una gran joya morada. Antes de morir, decidió legar todo su tesoro... ¡al pueblo!

    Como habitantes de la villa, iréis corriendo a  su morada para superar los retos y coger todas las gemas que podáis. Pero, ¡cuidado con la gran joya embrujada!, dicen que el que la toca quedará maldito...

    La Morada Maldita es un trepidante juego de agudeza visual en el que "sufriréis" increíbles maldiciones y sucederán extrañas situaciones que os harán pasar un rato ¡de lo más divertido!

  • Piece of Pie

    Cocina la tarta perfecta en este rápido y adictivo juego de set-collection, draft y patrones.

  • DOURO 1872 (Español, Portugués, Inglés,...

    EL DUERO 1872

    El caos se ha instalado en la desembocadura del Duero, no hay espacio en el muelle para que atraquen más buques. Por estos días llegan al Duero, procedentes de todo el mundo, buques que vienen a cargar los pedidos anuales de vino de Oporto. Sin embargo, la filoxera ha diezmado las viñas y la producción de este año es escasa. El Valle del Duero se viste de negro y las grandes compañías no tienen producción suficiente para tanto encargo. Los buques esperan días y semanas por la carga.

  • Break the Code

    En Break the code, cada jugador trata de deducir los códigos que oculta el resto de jugadores tras sus pantallas. Se explica en 5 minutos y se juega en 15, ¡pero no vas a poder echar solo una! Una vuelta de tuerca modernizada a clásicos de la deducción lógica como el Mastermind. Ideal para los amantes de los Escape Rooms con candados. 

  • La Aventura de las Tablas

    En lo más profundo de la impenetrable selva tropical está levantada una legendaria ciudad de oro. Sin embargo, la entrada a la ciudad está cerrada con un portón imponente cubierto de enigmas numéricos.

  • Código Secreto 13 + 4

    Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos.

  • 3 x 4 - ¡Zas!

    ¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?

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