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Duración media de la partida

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Mecánica

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Categoría

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Formato pequeño (portátil)

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Idioma: Español
  • Categoría: Barcos
  • Categoría: Histórico
  • Disponibilidad: En stock
  • Feed The Kraken: Edición Esencial

    Feed the Kraken es un juego de mesa de deducción y roles ocultos, con tres facciones asimétricas, en el que cada jugador recibirá un papel y una forma de conseguir la victoria acorde con la facción que le ha tocado. ¿Tal vez serás un leal marinero deseando llegar a puerto? ¿o un pirata en busca de su tesoro? ¿o un cultista loco invocador de monstruos marinos?

    • Precio rebajado
    • Novedad
    • Envío Gratis

    [Pre-Venta 06/06/2024] Shipyard

    Es el año 1870. Durante siglos, los barcos de vela han dominado los mares, pero ahora el motor de vapor está empezando a imponerse. Los constructores navales están experimentando con nuevos diseños, compitiendo por la prestigiosa Blue Riband, que se otorga al barco más rápido en cruzar el Atlántico. Sus esfuerzos son observados de cerca por las potencias de todo el mundo, pues la fuerza de un imperio depende del poder de su flota comercial y militar. Es un momento emocionante para dirigir un astillero. Funda una compañía, construye una flota y muestra al mundo que tus barcos son los más rápidos, los más seguros y los mejores.

    • Precio rebajado
    • Novedad
    • Envío Gratis

    [Pre-Venta 07/2024] Brass: Birmingham Deluxe

    Brass: Birmingham recrea la historia de los emprendedores que compitieron en Birmingham y sus alrededores durante la Revolución Industrial de Inglaterra, entre los años 1770 y 1870. En esta reimplementación de la obra maestra original, Brass: Lancashire, expandirás tu imperio construyendo canales y líneas de ferrocarril, y construirás y desarrollarás varios tipos de industrias, como fábricas algodoneras, minas de carbón, talleres, cervecerías, fundiciones de hierro y alfarerías.

  • Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando

    Corre el año 1469. La Península Ibérica se ha ido fraccionando en distintos califatos y reinos a lo largo de 700 años. La guerra – una parte de la competencia entre los cristianos y los musulmanes que se llama la Reconquista – ha sido la única constante. Han ofrecido la mano de Isabel de Castilla, con 18 años, tanto a Portugal como a Francia. En contra de los deseos de su hermano, Enrique IV, rechaza a los dos y se fuga para casarse con su prometido original, Fernando II. Después de cinco años, su hermano muere y ella se convierte en la Reina de Castilla. Pero ¿puede esta frágil alianza sobrevivir las amenazas que la rodean?

  • Ahoy

    Ahoy, Un juego de Navegación y Contrabando. Sois contrabandistas y soldados en alta mar. En cada ronda, lanzarás y colocarás dados para realizar las acciones exclusivas de tu facción. ¡Controla Regiones y entrega Cargamentos para conseguir Fama y ganar la partida!

  • Cyclades

    Cyclades

    Impresionante juego de tablero ambientando en la mitología clásica que no te dejará indiferente.

  • Dragones del Mar

    La humanidad se ha vuelto más osada al surcar los mares. Cada vez son más los barcos piratas que se aventuran en aguas prohibidas poniendo en peligro los reinos marinos y las fantásticas criaturas que los habitan…

  • Port Arthur

    Es un juego de simulación de la guerra Ruso-Japonesa de 1904 a 1905, centrado en sus batallas navales, para 2 personas, con partidas de una hora de duración aproximada.

    Se trata del segundo volumen de la serie “Raciones de combate” y el tercer título del autor japonés Yasushi Nakaguro que publicamos: 300 Tierra y Agua, Furia en Midway y ahora, Port Arthur.

  • Furia en Midway

    En Furia en Midway usarás tus aeronaves para destruir la flota enemiga, pero antes ¡tendrás que localizarla!

    Un juego de Yasushi Nakaguro, en castellano, con reglas sencillas y múltiples opciones estratégicas que incluye modo solitario

  • Exit - Puzzle - El Faro Solitario

    En esta nueva entrega de Exit: El faro olvidado, hay acertijos dentro de acertijos, escondidos dentro de cuatro puzzles. Esta es la principal novedad de esta entrega, y es que como sus antecesores no tiene tablero de juego, pero tampoco tiene cartas de enigmas. En su lugar, hay cuatro puzzles que deberéis montar y en donde se esconde una ubicación que contiene más acertijos para resolver.

  • Europa Universalis: El Precio del Poder...

    Prepárate para gobernar una de las grandes naciones de Europa a través de las edades del Descubrimiento, la Reforma, el Absolutismo y las Revoluciones - que abarcan más de trescientos años de historia. Eleva al rango de potencia mundial a tu nación favorita empezando desde la Edad Media y para crear un imperio glorioso, a través de la diplomacia inteligente, la exploración valiente y la conquista despiadada. Cada una de las naciones jugables tiene sus propias oportunidades y desafíos.

  • Paper Wars 102: Magazine & Game - Santiago...

    Santiago Campaign, 1898 by Javier Romero. This is a two-player (solitaire adaptable) simulation of the land campaign for Santiago de Cuba, which ended with the surrender of the Spanish forces after the hard-fought battles of San Juan Hill and El Caney.

  • Las Bóvedas de la Abominación - Pathfinder...

    Un mal vengativo se agita bajo el misterioso faro llamado la Luz sombría. Cuando el faro emite un espeluznante resplandor, los lugareños sospechan que algo siniestro amenaza la zona. Los valientes héroes tendrán que explorar las ruinas que rodean el faro y adentrarse en los niveles del dungeon que hay bajo éste.

  • Le Havre

    Le Havre es un juego sobre la gestión de un puerto, la compra de barcos y la construcción de edificios.

    En cada turno, los jugadores deben decidir si obtener mercancía de un tipo o llevar a cabo una acción de edificio.

  • La Guerra De Mrs. Thatcher: Las Malvinas 1982

    La Guerra de Thatcher: Las Malvinas 1982 es un juego de solitario estratégico (un jugador) sobre la Guerra de las Malvinas de 1982 entre Gran Bretaña y Argentina. El jugador juega las fuerzas de Gran Bretaña, contra las fuerzas argentinas del general Galtieri. No es una simulación histórica detallada, sino que fue diseñado como un juego divertido y desafiante que ilustra el curso estratégico general de la guerra y destaca temas históricos importantes

  • Mareas Malditas - Sleeping Gods

    Explora los confines de un peligroso archipiélago buscando un camino de regreso a casa.

    Expande el juego base de Sleeping Gods con contenido nuevo que podrás disfrutar de inmediato.

    Requiere una copia de Sleeping Gods para jugar.

  • Mazmorras - Sleeping Gods

    ¡Explora seis mazmorras misteriosas y mortíferas en el mundo de Sleeping Gods! Amplía Sleeping Gods con contenido nuevo.

    Requiere una copia de Sleeping Gods para jugar.

  • Sleeping Gods

    En 1929, el vapor The Manticore se dirigía a la ciudad de Nueva York cuando fue golpeado por una terrible tormenta. Cuando pasó la tormenta, la tripulación se encontró perdida en mares extraños con estrellas desconocidas en lo alto. Toma el control de la tripulación, solo o con amigos, y explora un mundo abierto con un atlas, más de 400 cartas únicas y un libro de cuentos con miles de opciones posibles en tu búsqueda para encontrar suficientes tótems para despertar a los dioses para que te envíen a casa.

  • Expansión Órdenes Especiales de la Reina...

    La Reina de Tigomé ha pedido expresamente a los mejores navegantes del Reino que partan en la búsqueda de los territorios más aislados para actualizar los mapas del reino.

    En la expansión Las Órdenes de la Reina los jugadores podrán ampliar el juego base con 2 nuevos mapas, 12 Cartas de Objetivo y piezas de territorio adicionales para anexar a los tableros con nuevas reglas y mecánica aportando así más rejugabilidad y variedad a las partidas

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow

    ¡Es la era de los descubrimientos! El Imperio Británico necesita encontrar nuevas rutas comerciales navales hacia Asia, por lo que lanza numerosas expediciones al Ártico con el fin de encontrar El Paso del Noroeste. En Through Ice and Snow, tú y tus amigos viajaréis por el Ártico y competiréis por convertiros en el explorador más prestigioso documentando especies, cartografiando tierras traicioneras y descubriendo el esquivo Paso del Noroeste.

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow...

    Incluye los cuatro modulos: Caminando sobre el hielo: Los largos inviernos fueron los mayores enemigos de los exploradores que buscaron el Paso del Noroeste. En muchas ocasiones eran tan duros y longevos que el hielo que se formaba en las aguas árticas no se derretía durante la época estival, obligando a las tripulaciones a decidir si permanecer otro año más inmóviles o si dedicar todos sus recursos a romper las gruesas banquisas con el riesgo de que estos esfuerzos fueran improductivos... 

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow...

    Incluye los cuatro modulos: Caminando sobre el hielo: Los largos inviernos fueron los mayores enemigos de los exploradores que buscaron el Paso del Noroeste. En muchas ocasiones eran tan duros y longevos que el hielo que se formaba en las aguas árticas no se derretía durante la época estival, obligando a las tripulaciones a decidir si permanecer otro año más inmóviles o si dedicar todos sus recursos a romper las gruesas banquisas con el riesgo de que estos esfuerzos fueran improductivos... 

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow:...

    Through Ice and Snow mejora de componente.

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow:...

    Este pequeño modulo sirve para poder ganar los desempates en el juego.

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow:...

    En este “cuaderno de bitácora” los jugadores podrán ir enfrentándose a los mismos desafíos que los exploradores polares que surcaron las aguas del norte de Canadá.

  • The Guild of Merchant Explorers

    La Reina ha convocado al Gremio de Exploradores Mercantes, pidiendo a los valientes aventureros que viajen a todos los rincones del territorio de Tigomé.

  • Pathfinder 2da ed. - La Extensión de Mwangi

    Al sur de las imponentes montañas del Muro Barrera se encuentra una tierra de ilustre historia e inconmensurable belleza natural. Desde tiempos inmemoriales, la Extensión de Mwangi ha albergado una diversidad incalculable de culturas y pueblos y ha acogido a poderosas ciudades-estado aisladas que no solían prestar mucha atención a sus vecinos. Sin embargo, las mareas de la fortuna han comenzado a traer cambios que se extienden por todo el mundo y los habitantes de Mwangi miran ahora hacia dentro y hacia fuera con nuevas perspectivas. 

  • Imperial Struggle

    Lidera uno de los imperios más prósperos del final de la Edad Moderna y consigue la hegemonía mundial con la fuerza de tus tropas y el poder de tu ingenio. Obra de Jason Matthews y Ananda Gupta, autores del prestigioso Twilight Struggle, Imperial Struggle ofrece partidas para dos jugadores de unas 3 horas de duración. Este título recrea la rivalidad entre Francia y Gran Bretaña a lo largo del siglo XVIII por todo el mundo. Desde la India hasta Canadá, pasando por las islas del Caribe, los ejércitos y las flotas de estos dos imperios se disputan el liderazgo de su tiempo.

  • Exit: El Laberinto Maldito

    Durante una visita a un castillo histórico, tu atención se desvía hacia un intrigante laberinto en medio del jardín. Unas imponentes murallas lo separan del mundo exterior y una extraña fuerza te invita a recorrerlo... Una vez has cruzado la antigua puerta de hierro, el cielo se oscurece de repente y el viento empieza a arreciar. Con un fuerte estruendo, la antigua puerta de hierro se cierra de golpe detrás de ti. Intentas abrirla, pero está cerrada con llave. De repente, para tu terror, una gárgola trepa por la puerta hacia ti. Solo si trabajáis juntos podréis resolver los rompecabezas y escapar del misterioso laberinto.

  • Underwater Cities

    La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar.

  • Pack Colonos del Imperio: Imperios del...

    Colonos del Imperio: Imperios del Norte es un nuevo juego de cartas independiente en el universo de Colonos del Imperio. Los jugadores se dirigen hacia el extremo norte donde viven tres facciones diferentes: escoceses, inuits y vikingos. ¡Toma el papel de líder y convierte a tu facción en el mejor imperio del mundo!

  • Pack Endeavor: La Era de La Navegación +...

    La Era de la Navegación (1571-1862) fue una época de expansión sin precedentes a través de los océanos del globo, donde los imperios marítimos unieron los continentes con poderosas flotas. Embárcate en un juego rico en estrategia donde representas una potencia naval en crecimiento intentando conectar regiones distantes del mundo. 

  • Pax Viking + Pack Promos 1*

    Características principales

    • Es el más sencillo de los juegos Pax, lo que lo convierte en el candidato perfecto para iniciarse en este tipo de juegos.

    • La interacción del juego hará que los jugadores más experimentados lo disfruten como cualquier otro.

    • Modo solitario desarrollado y mucho más sólido que en los anteriores juegos.

    • Modo cooperativo, inedito en este tipo de juegos

    • Tablero incluido desde el principio; esta vez, se convierte en una pieza fundamental de las mecánicas del juego.

    • Alta carga temática, como viene siendo habitual.

  • Expansion Nuevo Horizonte - Newton

    Un nuevo tablero de registros que harán mucho más rejugable tu Newton

  • Newton Edición Revisada

    A mediados del siglo XVII, con el advenimiento del método científico, comienza un período de grandes cambios, llamado revolución científica. Muchos grandes científicos, con sus teorías e ideas, cambian nuestra percepción del universo: Galileo Galilei, Copérnico, Kepler, Bacon y, sobre todo, Sir Isaac Newton.

  • Paper Wars 101: Magazine & Game - Case...

    Case Geld: The Axis Invasion of North America, 1945-46 by Ty Bomba. This two-player (solitaire adaptable) alternative history mini-monster has two mapsheets and one counter-sheet to cover the bicoastal invasion of North America by the Japanese and Germans (who have already conquered the rest of the world) at the army/corps level and 50 miles per hex.

  • Keyflower Tercera Edición

    Keyflower Tercera Edición

    Keyflower es un juego para dos a seis jugadores, cada partida se compone de cuatro rondas. Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una loseta de “hogar” y un equipo inicial aleatorio de ocho trabajadores (en colores rojo, azul o amarillo). Los trabajadores del mismo color se usan; a) para pujar por nuevas losetas que los jugadores pueden añadir a sus aldeas, b) para mejorar las losetas que ya posean y c) para conseguir recursos, habilidades y trabajadores adicionales, utilizando tanto sus propias losetas, como las situadas en las aldeas de otros jugadores e incluso aquellas que se encuentren en subasta en cada estación.

  • Mediterráneo

    Necesitamos buzos que encuentren ejemplares de algunas especies marinas sin molestara otras. ¿Estáis preparados?

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