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Lord on Royal Pegasus: Kingdom of...
Los señores de Bretonia son guerreros de renombre, duques, barones y paladines que cargan a la batalla para defender sus dominios, pero solo los más pudientes e influyentes pueden hacerlo montados sobre un Royal Pegasus.
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Men-At-Arms: Kingdom of Bretonnia -...
Los Men-at-Arms son regimientos de bretonianos de baja cuna, reclutados de niño por la guardia de la casa de sus señores nobles. Son humildes, pero no deben ser subestimados; cuando estos sencillos guerreros a pie marchan hacia la batalla, proporcionan un apoyo de infantería vital para caballeros y nobles
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Peasant Bowmen: Kingdom of Bretonnia -...
Los Peasant Bowmen son reclutados de los siervos de baja cuna de los ducados de Bretonia. Empuñando sus arcos largos, su objetivo son los enemigos que no merecen la atención de un caballero.
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Orc Boyz & Orc Arrer Boyz Mobs: Orc &...
Los Orc Boyz y los Orc Arrer Boyz se unen en anárquicos regimientos que se lanzan contra el enemigo con gran entusiasmo. Estas bandas luchan con una amplia variedad de armas, desde primitivas armas de mano a arcos sorprendentemente eficaces.
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Orc Boar Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Algunos Orcos han adoptado como montura jabalíes malhumorados. Una vez cogen velocidad, los jabalíes son casi imparables, propulsados hacia el enemigo por sus poderosas patas, momento en el que sus afilados colmillos y duras pezuñas provocan un daño inimaginable.
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Orc Boar Chariots: Orc & Goblin Tribes -...
Juntando tablas de madera bruscamente tallada y atornillando ruedas (más o menos) redondas a un robusto eje, los Orcos construyen carros formidables tirados por una pareja de jabalíes.
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Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Si bien por separado los Goblins son criaturas cobardes, estos diminutos incursores crecen en confianza cuando van en grupo. Cuando se juntan en grandes hordas, se motivan hasta un punto aterrador; cada goblin cree que le harán daño no a él sino al de al lado, y cuando ocurre les parece hilarante.
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Goblin Wolf Rider Mob: Orc & Goblin Tribes...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Night Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Goblin Shaman: Orc & Goblin Tribes -...
La magia empleada por los Goblin Shamans no es menos destructiva que la de sus iguales orcos, pero mientras que los Orc Shamans danzan y dan vueltas por el campo de batalla, los Oddnobs y Oddgits de los goblins merodean cerca de sus camaradas, lanzando hechizos y maldiciones alejados de la mirada del enemigo.
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Black Orc Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Black Orcs son los Orcos más grandes, fuertes y malos que hay. Poco numerosos en comparación con sus parientes más debiluchos, los Black Orcs tienden a juntarse en disciplinadas unidades de élite que solo marchan a la guerra con los Warbosses más poderosos.
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Filipinas 1896-1898: Fin De Un Imperio
Filipinas 1896-1898 será el nuevo diseño de Javier G. de Gabiola, que ya publicó anteriormente con VPG el wargame Cuba: The Splendid Little War. El juego representa el conflicto en Filipinas de 1896 a 1898 donde el ejército español se enfrenta a los rebeldes Filipinos y posteriormente a los Estados Unidos de América.
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[Pre-Venta 17/05/2024] Senderos de Gloria:...
La llamaron la Gran Guerra. En más de cuatro años de lucha titánica, la antigua Europa de reyes y emperadores se hizo pedazos, dando origen a nuestra propia y violenta era moderna. Las sangrientas batallas libradas en las trincheras del frente occidental, las llanuras heladas de Polonia, las montañas de los Balcanes y los desiertos de Arabia dieron forma al mundo que conocemos hoy. Todos somos huérfanos de la Gran Guerra.
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Diplomacy
Diplomacy es el juego de mesa de estrategia militar por antonomasia. Diplomacy permite la negociación entre los jugadores, negociaciones que luego no tienen por que cumplirse. Las unidades militares tienen todas la misma fuerza o poder de ataque, por lo que las ayudas (propias o de otros jugadores) se hacen imprescindibles.
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El Quinto Hermano y la Séptima Hermana -...
“te necesito vivo, pero eso no quiere decir de una pieza.”
- la séptima hermana
Los inquisidores como el Quinto Hermano y la Séptima Hermana eran antiguos jedi que se pasaron al Lado Oscuro para servir a Darth Vader y al emperador Palpatine. Su labor consistía en recorrer la galaxia dando caza a los jedi que habían sobrevivido a la Orden 66 y a cualquier individuo joven con sensibilidad a la Fuerza. Si no lograban persuadir a sus presas para que les jurasen lealtad, los inquisidores acababan con ellas.
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Spider-Foes Affiliation Pack - Marvel...
«¡Traedme a Spider-Man!»
Los héroes enmascarados se labran muchos enemigos: ya sean tanto oponentes frustrados como rivales en potencia, cada derrota sufrida por ellos a manos de los Guerreros Araña alienta su deseo de venganza.
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Wave 7 The Great Rebellion - Masters of...
¡Eteria necesita ayuda! Lo que, en la superficie, parece un mundo impresionante, es en realidad una distopía. Está dominado por el puño de hierro de la Horda del Mal, que tomó el control de ese planeta hace mucho tiempo. Sin embargo, la esperanza parpadea en el horizonte. La Gran Rebelión resiste el gobierno del opresor e intenta cada día poner fin a su tiranía. No hay tiempo que perder: ¡She-Ra y sus amigos necesitan tu ayuda!
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Fields of Eternia Llegan los Dragones -...
Masters of the Universe: Fields of Eternia - Llegan los Dragones es una expansión para el juego de mesa Masters of the Universe: Fields of Eternia que proporciona nuevos escenarios para jugar, jefes desafiantes para luchar y enriquece la exploración en todo el mapa.
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Fields of Eternia Enter the Dragons! -...
In the land of Eternia, the forces of good, led by the Masters of the Universe and aided by the noble dragons of Darksmoke, must face off against the Forces of Evil and their "new weapon", the human-dragon hybrid known as Draego-Man. As tensions rise and the two sides prepare for battle, it's up to players to decide who will emerge victorious. Will the combined strength of the forces of good triumph, or will Draego-Man's power prove too great to overcome? Play the "Enter the Dragons!" expansion to find out!
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Terrible Swift Swordfish (Inglés)
An LPS bonus mini-game, Terrible Swift Swordfish is a solitaire simulation of the Royal Navy's bold and devastating attack on the ships of the Regia Marina in the port of Taranto during the night of November 11-12, 1940.
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Berestechko 1651 (Inglés)
Berestechko 1651 is a game for two players simulating the third day of the battle of Berestechko, fought on 30th June 1651 between the Zaporozhian Cossacks, led by Hetman Bohdan Khmelnytsky and aided by their Crimean Tatar allies, and a Polish-Lituanian army under King John II Casimir, near the Styr river in Volhynia It was one of the largest land battles of 17th century Europe.
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Rebel Fury: Six Battles from the Campaigns...
This design features a new system on Civil War combat akin to the old SPI Blue and Gray Quads. Each game in Rebel Fury is quick-set-up, quick-playing, and deeply interactive. The density of counters in each scenario is low, allowing you to see and experience the big picture of the battle.
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France '40: 2nd Edition (Inglés)
France '40 covers the crucial 10 days in May, 1940 when the German army broke the French line on the Meuse and raced to the sea at Abbeville. The daring sickle-like-cut across France cut off the BEF from their bases in Normandy and also trapped the French 1st and 7th Armies in Picardy. The French high-command became paralyzed and failed to counterattack. The British saw the situation was hopeless and headed for Dunkirk. It doomed France.
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Primer: The Gamer's Source for Battles...
The BAR Primer is an enjoyable, user-friendly source for those who want to learn the Battles from the Age of Reason (BAR) game system or those who want to improve their knowledge of the system. Included in the BAR Primer are illustrated, easy-to-read explanations and examples of all of the most important BAR rules. There is a section on BAR tactics and a programmed instruction Learning Modules section that will allow gamers to gradually and painlessly learn the system. The BAR Primer also includes a section of charts that are exclusive to the BAR Primer.
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Codex: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000
Los Adeptus Custodes son enormes campeones ataviados con brillantes armaduras de auramita que protegerán al Emperador a cualquier precio.
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Codex: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000...
The Adeptus Custodes are towering champions clad in gleaming auramite who will protect the Emperor at any cost.
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Dice: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000
¡Por el Emperador! Consigue estos dados, especialmente diseñados para combinar con tu ejército del Adeptus Custodes. Estos dados bendecirán tu mesa con cada lanzamiento, lo que te permitirá acabar con tus enemigos con facilidad.
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Campeones Áuricos: Adeptus Custodes...
Lo es habitual que los Adeptus Custodes se organicen en grandes formaciones, pero cuando lo hacen son un huracán de destrucción.
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Patrulla: Adeptus Custodes - Warhammer 40,000
Los Adeptus Custodes son un ejército sin igual. Guerreros menores verían en cada uno de sus miembros a un poderoso héroe capaz de superar a unidades o incluso ejércitos enteros de enemigos más débiles.
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Patrulla: Orkos - Warhammer 40,000 (Inglés)
A los orkos les gusta la gresca sobre todas las cosas. Estas bestias brutales y violentas recorren la galaxia en grandes hordas que se lanzan con euforia a la refriega en medio de un ensordecedor grito de “¡Waaagh!”
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Codex: Orkos - WARHAMMER 40,000
Los Orkos son criaturas brutales y violentas a las que les apasiona la pelea. Son enormes y robustos, con cráneos gruesos y mandíbulas anchas.
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Codex: Orkos - WARHAM (Inglés)
Orks are brutal and violent aliens who love nothing more than to fight. They are tough, with hulking physiques, thick skulls, and toothy maws.
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¡Esparta! Lucha por Grecia
¡En ESPARTA! manda a los atenienses o espartanos en una batalla para gobernar el mundo griego.
Logra el dominio y controla regiones valiosas que otorgan beneficios únicos, ya sea la riqueza de Sicilia, las flotas de Corinto o alianzas con ciudades más grandes como Tebas o Siracusa para proporcionar nuevos reclutas para la batalla. Incluso podrías reunir a los persas y macedonios a tu lado.
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Shifting Seasons, Edition Spielwiese (EN/GR)
Shifting Seasons is a beautiful abstract game where players carefully push season tiles off of a common board in order to gain the valuable tile for their own personal boards.
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¡Esparta! Deluxe (Versión Ks)
Un juego de Kris Van Beurden (Barbarian at the gates, Europe in turmoil) que enfrenta a Atenas y Esparta en su pugna por controlar Grecia.
Para 1 o 2 jugadores, recoge los escenarios de la guerra del Peloponeso y la guerra de Tebas, así como la campaña enlazando ambos escenarios.
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Ajedrez con Merybliya
Ajedrez con Merybliya es la propuesta más divertida para jugar al ajedrez. Entrena tu mente leyendo su guía de juego y disfruta de los mini-juegos expresamente diseñados para fortalecer el razonamiento, la planificación, la memoria y la atención.
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Kill Team: Nightmare - WARHAMMER 40,000...
The industrial world of Bheta-Decima is collapsing, its surface ravaged by the burning debris and tainted inhabitants of the space hulk Gallowdark. In the ensuing chaos, a Magos Biologis sends an urgent distress call – and is answered by a Scout Squad of the Raven Guard, bound by a centuries-old debt to extract him and his research from a crumbling ocean-rig complex. However, a Blades of Khaine kill team has been dispatched to foil their escape – and the very fate of the Aeldari could depend on it.
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Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando
Corre el año 1469. La Península Ibérica se ha ido fraccionando en distintos califatos y reinos a lo largo de 700 años. La guerra – una parte de la competencia entre los cristianos y los musulmanes que se llama la Reconquista – ha sido la única constante. Han ofrecido la mano de Isabel de Castilla, con 18 años, tanto a Portugal como a Francia. En contra de los deseos de su hermano, Enrique IV, rechaza a los dos y se fuga para casarse con su prometido original, Fernando II. Después de cinco años, su hermano muere y ella se convierte en la Reina de Castilla. Pero ¿puede esta frágil alianza sobrevivir las amenazas que la rodean?
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Agros Tarraco
Año 45 a. C., estamos en Tarraco, capital de la provincia romana de la Hispania Citerior. La demanda de vino, aceite y pan crece al ritmo que aumenta su población y poder. ¿Contribuirás tú a la gloria de la Urbe? En Agros Tarraco seremos colonos romanos y explotaremos los fértiles campos que alimentan la ciudad de la Eterna primavera. Deberemos desplegar nuestro ingenio y visión estratégica para cultivar y regar el mayor número de tierras fértiles.