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Edad mínima recomendada

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  • 0kg - 2,23kg

Precio

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  • 0,00 € - 450,00 €

Jugadores (mínimo)

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Duración media de la partida

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Mecánica

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Categoría

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Formato pequeño (portátil)

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Disponibilidad

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

Filtros activos

  • Nivel de dificultad: Fácil
  • Duración media de la partida: 15 min
  • Mecánica: Actuar
  • Mecánica: Programación de acciones
  • Diversión con Animales

    ¿Qué animal pesa más?, ¿Cuál tiene la cola más larga? ¿Cuál animal es más tierno para los jugadores?...

    Descubre DIVERSIÓN CON ANIMALES, un juego de preguntas party educativo para toda la familia.

  • Diversión con Banderas

    ¿Qué país tiene más extensión?, ¿Cuál es su temperatura media? ¿Qué capital empieza por la misma letra que el apellido de algún jugador?...

    Descubre DIVERSIÓN CON BANDERAS, un juego de preguntas party educativo para toda la familia.

  • Diversión con Películas

    ¿Qué película tiene más Oscars?, ¿Cuál consiguió más millones de $ en taquilla? ¿Cúal se ha visto más veces por todos los jugadores?...

    Descubre DIVERSIÓN CON PELÍCULAS, un juego de preguntas party para que los más cinéfilos demuestren su conocimiento.

  • Robot Turtles

    Los niños en edad preescolar pueden aprender a programar un movimiento de tortuga a la vez. Robot Turtles tarda unos segundos en aprender, minutos en jugar y ofrece un sinfín de oportunidades de aprendizaje. A través del juego divertido y las tarjetas de código, los jugadores mueven sus tortugas robot por el tablero de juego para alcanzar una joya preciada. Con cada movimiento, los niños en edad preescolar aprenden programación, desde la codificación hasta las funciones, y obtienen un impulso en las habilidades de pensamiento del siglo XXI. Este podría ser un juego de mesa de codificación para pequeños programadores, pero a toda la familia también le encantará jugarlo.

  • Mímica

    ¿Mímica? ¿Y qué es eso? La mímica es una descripción realizada exclusivamente mediante gestos, ademanes y movimientos corporales, sin utilizar palabras. El objetivo del juego es adivinar tantos conceptos representados mímicamente como sea posible.

  • Link - Un Juego de Mesa de 8-bits

    Link - Un juego de mesa de 8-bits

    -¡La videoconsola no funciona!
    -¡No se ve nada en la pantalla!
    -Creo que se ha estropeado.
    -¿Y si la abrimos a ver que ha pasado?...

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