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Jugadores (mínimo)

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Duración media de la partida

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Mecánica

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Categoría

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Formato pequeño (portátil)

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Disponibilidad

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Nivel de dificultad: Avanzado
  • Mecánica: Construcción de mazo, bolsa o suministro
  • Mecánica: Perder un turno
  • Immortality - Dune: Imperium

    Immortality es la segunda expansión del galardonado juego de mesa de colocación de trabajadores y construcción de mazos Dune: Imperium:  Immortality

  • Mercurial (Inglés)

    Mercurial is a card & dice-manipulation game themed on spellcrafting with combo & engine-building mechanics. Learn magical Alteration techniques to control the chaos of your elemental dice, and use these elements to combine lesser magicks into new and unknown spells. Your combined spells can either inflict ruin, restore life, or something more use them to perform heroic deeds, ranging from helping your allies defeat dangerous beasts, to finding a path for stranded travelers lost in the strange land of Valanyr.

  • [Pre-Venta 11/07/2024] Aeon´s End

    Aeon´s End nos lleva a la ciudad de Gravehold, un lugar de refugio para los supervivientes de la invasión. Allí se ha formado una pequeña sociedad que ha aprendido a reutilizar la energía que se acumula en las brechas, fruto de los ataques enemigos.

    Esta energía es transformada a través de las gemas, en hechizos y armas que ayudaran a la última defensa de Gravehold: Los Magos de la Brecha.

    Aeon´s End es un juego de mesa cooperativo que utiliza la mecánica de construcción de mazos, explorándola de una manera diferente. Un sistema de turnos variable que simula el caos de las batallas y unas reglas de gestión de la mano que requerirán una cuidadosa planificación de nuestros descartes y pondrán a prueba nuestra habilidad e intelecto.

  • Fortuna e Insensatez Pack de Escenario -...

    ¿Quieres probar suerte?

    Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.

  • La Era Olvidada exp. Investigadores -...

    “Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para equiparme.” –H.P. Lovecraft para Zealia Bishop, “El montículo”

  • AH LCG: La Era Olvidada exp. Campaña -...

    “Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”

    –H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”

    Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.

  • Posthuman Saga

    EL JUEGO En Posthuman Saga, emprenderás una aventura en un mundo tan maravilloso como extraño, en el que amenazas desconocidas te aguardan en cada turno. Necesitarás buscar comida, munición y armas, si quieres sobrevivir. Tendrás que defenderte de humanos y mutantes enemigos en enfrentamientos, donde las heridas que sufras pueden causar mutaciones. Conocerás a un reparto de personajes extraños y memorables, y te encontrarás con situaciones inesperadas durante los encuentros de historia, que te harán tomar decisiones con consecuencias imprevisibles. Pero no te entretengas mucho: necesitas completar tu misión antes de que lo hagan los demás. ¡Tu reputación está en juego!

  • Expansión Resistencia - Posthuman Saga

    Expansión para Posthuman Saga. En castellano.

  • Expansión Camino a casa - Posthuman Saga

    Expansión para Posthuman Saga. En castellano.

  • Surgen Estrellas Negras - Campaña El...

    Arkham Horror: El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa. Surgen estrellas negras

    Surgen estrellas negras contiene el Escenario VII de la campaña El camino a Carcosa

  • Penumbrosa Carcosa - Campaña El Camino a...

    Arkham Horror El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa - Penumbrosa Carcosa

    Penumbrosa Carcosa contiene el Escenario VIII de la campaña El camino a Carcosa.

  • Los Hilos del Destino - Campaña La Era...

    Arkham Horror El juego de cartas - Campaña La era olvidada: Los hilos del destino

    Los hilos del destino contiene el Escenario III de la campaña La era olvidada.

  • El Límite del Otro Lado - Campaña La Era...

    Arkham Horror El juego de cartas - Campaña La era olvidada: El límite del otro lado

    El límite del otro lado contiene el Escenario IV de la campaña La era olvidada.

  • La Ciudad de los Archivos - Campaña La era...

    “La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” –H. P. Lovecraft

  • Una luz en la niebla - Campaña La...

    Escenario VI (cartas 220-260). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.

  • Hacia el remolino - Campaña La...

    Escenario VIII (cartas 301-338). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.

  • La Guarida de Dagón - Campaña La...

    Escenario VII (cartas 261-300). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.

  • La expedición perdida - Las Ruinas...

    Las Ruinas Perdidas de Arnak: La expedición perdida es la esperada segunda expansión del multipremiado juego Las Ruinas Perdidas de Arnak. Diseñado por Elwen y Min, incluye nuevos componentes que se añaden al título base para multiplicar las posibilidades estratégicas a disposición de los jugadores.

  • El Juego De Cartas De Aventuras - Pathfinder

    ¡La aventura comienza aquí!

    La torre de Belhaim se ha derrumbado, su mago ha desaparecido y los kóbolds susurran el nombre de una némesis dracónica que lleva muerto mucho tiempo. Y no es más que vuestro primer día en la ciudad…

  • Expansión La Maldición del Trono Carmesí -...

    Korvosa está maldita con que ninguno de sus monarcas muera de causas naturales o tenga un heredero. La metrópolis se tambalea al borde de la anarquía. Necesita héroes que puedan enfrentarse a señores de los bajos fondos, turbas descontroladas, sectarios enloquecidos, una plaga virulenta, diablos taimados, nobles corruptos, caudillos bárbaros y males antiguos y olvidados que buscan dominar y saquear la ciudad.

    • Precio rebajado
    • Agotado
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    Forces of Balance - Cerebria: The Inside...

    Cerebria - The Inside World: Forces of Balance

    Forces of Balance, Cerebria’s zero-day expansion, extends the game to 5-6 players with a third side joining the struggle to shape Cerebria’s Identity. The Balance side introduces two new Spirits, Reason and Intuition (each with their own abilities and Spirit boards), and various new Emotion cards. On top of extending the maximum player count, the Balance side also encourages a new playstyle: their purpose is to create ties in the scoring objectives between Bliss and Gloom, ensuring Cerebria’s equilibrium.

  • Astro Knights (Inglés)

    Astro Knights (Inglés)

  • Lost Ruins of Arnak - The Missing...

    The professor is missing!

    Your dear friend, Professor Kutil, has gone missing while exploring the lost ruins of Arnak. Now, you and your expedition must follow his trail to learn his fate.

    This expansion for Lost Ruins of Arnak offers two new expedition leaders, two new research tracks, and many new cards. New content can be immediately added to a standard game for 1 to 4 players or discovered gradually in a solo or two-player cooperative campaign. Requires Lost Ruins of Arnak base game. Fully compatible with Expedition Leaders expansion.

  • [Pre-Venta 2T/2024] El Mecanismo Del...

    "¡Chef! Algunos de nuestros invitados están pidiendo ketchup. ¿Tenemos?" "No servimos ketchup en esta empresa". "También preguntan si el restaurante se ampliará pronto. Hay un restaurante nuevo en el barrio y con todas las obras de la carretera últimamente está habiendo mucha afluencia". “¿No ves que estoy trabajando en mi nueva obra maestra? ¿Cómo puedo concentrarme así? ¡Necesito esa estrella Michelin! Y este nuevo plato de sushi es justo lo que necesito. O tal vez si combino kimchi con helado...". "Pero chef. Tus invitados no piden cosas lujosas; quieren ketchup y café. Y mejores decoraciones. Y un nuevo menú." "Sal de mi cocina. Ahora mismo".

  • Concordia: Britannia / Germania...

    Concordia: Britannia / Germania features a double-sided map for Concordia.

  • La Fortaleza de Hegra

    En la Fortaleza de Hegra diriges a un comando formado por voluntarios noruegos que protegen una fortaleza abandonada de las numerosas tropas alemanas en los primeros años de la II Guerra Mundial.

  • For Glory

    For Glory es un juego de combate de gladiadores y construcción de mazos para 2 jugadores. Los jugadores asumen el papel de propietarios de escuelas de gladiadores, o lanistas, en la antigua Roma. El juego utiliza un sistema de dos fases para la construcción de mazos y el combate. Durante la fase de maquinaciones, los jugadores reclutan gladiadores, se aseguran el apoyo de mecenas influyentes, aumentan sus ingresos y entrenan a sus gladiadores en una multitud de tácticas. Cuando la sed de sangre de la multitud se vuelve insaciable, el juego pasa a la fase de Arena, durante la cual los jugadores controlan a sus gladiadores en varias arenas para luchar contra los gladiadores de sus oponentes en busca de la gloria.

  • Rockbreaker Expansion - Horizon Zero Dawn:...

    New for Horizon Zero Dawn™: The Board Game, this huge machine expansion adds the mighty Rockbreaker to your pool of potential hunts.

  • Dark Souls: The Board Game: Tomb of Giants...

    Confront this iconic boss and his skeletal horde with DARK SOULS™: The Board Game, Tomb of Giants, featuring new foes, player characters, treasures, event cards, objective cards, and more!

  • Dark Souls: The Board Game: The Painted...

    Confront the fan favourite Crossbreed Priscilla and the rest of the painting’s strange denizens with DARK SOULS™: The Board Game, Painted World of Ariamis, featuring new foes, player characters, treasures, event cards, objective cards, and more!

  • Skytear - Horde (Ingles)

    Skytear Horde is a solo and cooperative card game inspired by tower defense video games. Waves of monsters will siege your castle all the while a sea of minions will pillage all your resources. Choose a legendary hero to rally the troops, defend the walls, and defeat the Outsider. Now go and fight, for the alliance!

  • Gates of Gold - Viscounts of the West...

    In Viscounts of the West Kingdom: Gates of Gold, people from near and far have come to see the splendor of our great city. While most are traders and labourers, eager to make a home for themselves, others seem to have more devious intentions. Can we really trust those who once attacked our walls? Do they truly desire peace? The King has sent his orders, but we will decide who may stay and who must go.

    This expansion introduces the new King's Order and Outsider Cards, new Building Bonus Cards, Manuscript Boards, and plenty of new Townsfolk, Heroes and Manuscripts Tiles.

  • Keeper of Keys - Viscounts of the West...

    In Viscounts of the West Kingdom: Keeper of Keys, tensions continue to rise in the King’s court. Some choose to plot in secret, forging alliances with like-minded officials. Others seek out treasures and secrets hidden deep within the castle walls. Will you remain loyal to the very end, or take your future into your own hands?

  • Imperium: Clásicos

    En tus manos yace el destino de una de las grandes civilizaciones de la antigüedad. Lidera a cartagineses, celtas, griegos, macedonios, persas, romanos, vikingos o estigios y conviértete en el imperio más próspero que haya visto el mundo. Diseñado por Nigel Buckle y David Turczi e ilustrado por Mihajlo Dimitrievski (The Mico), Imperium: Clásicos se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 14 años, en partidas que duran unos 40 minutos por jugador.

  • Imperium: Legendarios

    En tus manos yace el destino de una de las civilizaciones míticas más conocidas de la historia. Lidera a artúricos, atlantes, egipcios, mauryanos, minoicos, olmecas, qin o utópicos y conviértete en el imperio más próspero que haya visto el mundo. Diseñado por Nigel Buckle y David Turczi e ilustrado por Mihajlo Dimitrievski (The Mico), Imperium: Legendarios se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 14 años, en partidas que duran unos 40 minutos por jugador. Se trata de un título independiente pero combinable con Imperium: Clásicos.

  • Expansion Nuevo Horizonte - Newton

    Un nuevo tablero de registros que harán mucho más rejugable tu Newton

  • Newton Edición Revisada

    A mediados del siglo XVII, con el advenimiento del método científico, comienza un período de grandes cambios, llamado revolución científica. Muchos grandes científicos, con sus teorías e ideas, cambian nuestra percepción del universo: Galileo Galilei, Copérnico, Kepler, Bacon y, sobre todo, Sir Isaac Newton.

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    Verdun 1916: Steel Inferno (Inglés)

    Verdun 1916, Steel Inferno, is a card driven, area based, simple wargame about the year long fighting around Verdun. The game is based on monthly turns and allow for a tense, action driven contest which includes all the events of 1916 (like the Somme offensive) and their interaction with the Verdun battlefield. Players will face tough choices, continuing to reinforce Verdun or play cards to get victory points elsewhere. Both side get the initiative as the French counter attack at the end of 1916 is also simulated. 

  • Assassin's Creed Valhalla: Dice Game - Orlog

    Orlog es un juego muy popular entre los pueblos nórdicos y anglosajones. En este juego de dados los guerreros tratarán de reducir a 0 la salud de su adversario, representada por 15 piedras, mediante tiradas de dados y efectos delos dioses.

    ¿Lograrás ver las puertas del Valhalla o permanecerás condenado en el Helheim?

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