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41018 Sevilla
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Lord on Royal Pegasus: Kingdom of...
Los señores de Bretonia son guerreros de renombre, duques, barones y paladines que cargan a la batalla para defender sus dominios, pero solo los más pudientes e influyentes pueden hacerlo montados sobre un Royal Pegasus.
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Men-At-Arms: Kingdom of Bretonnia -...
Los Men-at-Arms son regimientos de bretonianos de baja cuna, reclutados de niño por la guardia de la casa de sus señores nobles. Son humildes, pero no deben ser subestimados; cuando estos sencillos guerreros a pie marchan hacia la batalla, proporcionan un apoyo de infantería vital para caballeros y nobles
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Peasant Bowmen: Kingdom of Bretonnia -...
Los Peasant Bowmen son reclutados de los siervos de baja cuna de los ducados de Bretonia. Empuñando sus arcos largos, su objetivo son los enemigos que no merecen la atención de un caballero.
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Orc Boyz & Orc Arrer Boyz Mobs: Orc &...
Los Orc Boyz y los Orc Arrer Boyz se unen en anárquicos regimientos que se lanzan contra el enemigo con gran entusiasmo. Estas bandas luchan con una amplia variedad de armas, desde primitivas armas de mano a arcos sorprendentemente eficaces.
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Orc Boar Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Algunos Orcos han adoptado como montura jabalíes malhumorados. Una vez cogen velocidad, los jabalíes son casi imparables, propulsados hacia el enemigo por sus poderosas patas, momento en el que sus afilados colmillos y duras pezuñas provocan un daño inimaginable.
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Orc Boar Chariots: Orc & Goblin Tribes -...
Juntando tablas de madera bruscamente tallada y atornillando ruedas (más o menos) redondas a un robusto eje, los Orcos construyen carros formidables tirados por una pareja de jabalíes.
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Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Si bien por separado los Goblins son criaturas cobardes, estos diminutos incursores crecen en confianza cuando van en grupo. Cuando se juntan en grandes hordas, se motivan hasta un punto aterrador; cada goblin cree que le harán daño no a él sino al de al lado, y cuando ocurre les parece hilarante.
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Goblin Wolf Rider Mob: Orc & Goblin Tribes...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Night Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Goblin Shaman: Orc & Goblin Tribes -...
La magia empleada por los Goblin Shamans no es menos destructiva que la de sus iguales orcos, pero mientras que los Orc Shamans danzan y dan vueltas por el campo de batalla, los Oddnobs y Oddgits de los goblins merodean cerca de sus camaradas, lanzando hechizos y maldiciones alejados de la mirada del enemigo.
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Black Orc Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Black Orcs son los Orcos más grandes, fuertes y malos que hay. Poco numerosos en comparación con sus parientes más debiluchos, los Black Orcs tienden a juntarse en disciplinadas unidades de élite que solo marchan a la guerra con los Warbosses más poderosos.
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Star Wars Escape Game - Unlock!
Tres aventuras de 60 minutos en la galaxia de Star Wars, en las que los jugadores toman el papel de rebeldes, contrabandistas o agentes imperiales, y tendrán que registrar localizaciones, combinar objetos, usar naves y armas, e interactuar con droides y máquinas.
Las Escape Room de la vida real te desafían a escapar de una sala en 60 minutos. ¡Con el sistema de juego UNLOCK! puedes experimentar esa misma emoción sin salir de casa!
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White Dwarf 499 - Warhammer 40,000 (Inglés)
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Spirit Island: Feather and Flame – Premium...
A copy of Spirit Island and Spirit Island: Feather and Flame is required to use this accessory.
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Salvadores De Carbonilla: Callis and Toll...
Los Salvadores de Carbonilla erradican los horrores que se encuentran en los callejones y las catacumbas ocultas de las ciudades libres del Dios-Rey. El Cazador de brujas Hanniver Toll, su compañero Armand Callis y un variopinto séquito de mercenarios libran una guerra secreta para evitar que las Ciudades de Sigmar caigan en el caos y la muerte.
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Kharadron Overlords Arkanaut Company -...
Cuando se trata de luchar firmemente en el suelo, las Arkanaut Companies forman las principales fuerzas de combate de los Kharadron Overlords. Descendiendo rápidamente con la ayuda de las escaleras gravitatorias de una Frigate o de unas cuerdas de suspensión, una Arkanaut Compay puede desplegarse rápidamente en la refriega.
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Dire Wolves: Soulblight Gravelords -...
Se dice que escuchar el aullido de un Dire Wolf es estar condenado. Estos no muertos lupinos son cazadores incansables, y cuando por fin dan con su presa, sus poderosas mandíbulas se encargan de matarla rápidamente.
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Chikoz Trinkabeztiaz: Orks - WARHAMMER 40,000
This kit builds 10 Beast Snagga Boyz, a strong and tough Troops choice for your Ork army.
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Legion Drop Pod: Space Marines - WARHAMMER...
Las Drop Pods son cápsulas orbitales autónomas y recuperables, cada una de ellas diseñada para transportar una escuadra de Marines Espaciales (con versiones modificadas para transportar Dreadnoughts y otro equipo).
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Orc Bosses: Orc & Goblin Tribes -...
Los Orc Bosses son los más grandes y fornidos de su especie, y dirigen sus tribus a la batalla, habiendo aplastado a sus rivales para lograr una posición de poder.
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Orc Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Orc Boyz forman regimientos anárquicos que se lanzan con entusiasmo contra el enemigo. Estas hordas luchan con primitivas armas de mano y pesados escudos, abriéndose paso a golpes entre sus contrincantes.
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Interstellar (Inglés)
Aboard the Starship Exodus, players control seven spacefaring human-machine hybrids embarking on an epic pilgrimage to the stars. The journey will last many decades as you perform actions and place workers to develop technology for survival, terraforming, and colonization along the way.
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1930 (Inglés)
1930 is a game set in the early stages of aviation. The players take on the roles of aviation investors, promoters, and presidents with the general objective of making money. A player’s wealth is accumulated mainly through owning Stock Tokens of stock in the ten Aviation Airlines included in the game. Stock Tokens make money in two ways – they can provide ready cash via dividend payments paid during the Income Action and they can increase in value over the course of the game.
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Branch and Claw, Premium Foil Spirit...
You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island: Branch and Claw expansion with premium foil card versions of those same panels!
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Premium Foil Spirit Panels - Spirit Island...
You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island with premium foil card versions of those same panels!
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Jagged Earth, Premium Foil Spirit Panels -...
You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island Jagged Earth expansion with premium foil card versions of those same panels!
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Wabash Cannonball (Inglés)
The savvy Robber Barons of 1830 America are building the railroads of the Eastern US and getting richer every day. Who will be the financial wizard in this economic battle? With no luck or randomness in this fight
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Expansión Desembarco - Warfighter
Esta expansión de Warfighter 2GM añade 56 cartas al juego: armas, equipo y enemigos, sin necesidad de reglas especiales, sólo tienes que añadirlas en tus partidas. Debes tener el juego base.
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Expansión Batalla De Saint-Lô - Warfighter
Esta expansión de Warfighter 2GM añade 56 cartas al juego: armas, equipo y enemigos, sin necesidad de reglas especiales, sólo tienes que añadirlas en tus partidas. Debes tener el juego base.
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White Dwarf 498 - Warhammer 40,000 (Inglés)
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Portamaneceres: Libro V, La Sombra De La...
Perturbados por los horrores que han presenciado, los héroes de la Cruzada del Cometa de dos colas continúan valientemente su marcha, y llega un aliado inesperado que puede resultar vital para la supervivencia de toda la expedición.
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Dawnbringers: Book IV, Shadow of The Crone...
Shaken by the horrors they have witnessed, the heroes of the Twin-Tailed Crusade venture boldly onwards, and an unexpected ally arrives who may prove vital to the survival of the entire expedition.
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Knights Of The Realm On Foot: Kingdom of...
Knights on Foot consist of minor nobles belonging to the extended family of a baron or duke. These warriors proudly display the colours and motifs of their lord’s heraldry, often further embellished with personal devices, identifying them as belonging to a single, extended family whilst declaring their individualism and their own stature as nobles.
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Knights Of The Realm: Kingdom of Bretonnia...
Los Knights of the Realm constituyen el grueso de la nobleza y poder militar de Bretonia, y son enormemente respetados tanto por su estatus como por sus hazañas en combate. Los Knight Errant, por su parte, son los jóvenes hijos e hijas de la clase noble bretoniana, audaces jóvenes guerreros que todavía tienen que ganarse las espuelas y alcanzar el rango de auténticos caballeros.
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Tomb King On Necrolith Bone Dragon: Tomb...
Muertos durante siglos, los Tomb Kings son los antiguos gobernantes de Nehekhara, renacidos ahora como una resentida burla a la vida. Solo los Tomb Kings más prestigiosos pueden reclamar un temible Necrolith Bone Dragon como parte de su decadente colección de bestias salvajes, y más aún montar semejante monstruo en combate.
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Skeleton Warriors: Tomb Kings of Khemri -...
Skeleton Warriors and Archers make up the bulk of the mighty undead armies commanded by the Tomb Kings of Khemri. Rank after rank, regiment after regiment, these unflinching horrors are called forth from sand-swallowed burial sites by the incantations of the Liche Priests. Armed as they were in life, they march forth to fulfil ancient oaths of loyalty and heed the will of their monarch once more.
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Skeleton Horsemen: Tomb Kings of Khemri -...
Skeleton Horsemen and Horse Archers are the tireless, clattering cavalry of Nehekhara's eternal legions, raised in terrifying numbers from the tomb pits of lost ages. Their deathless steeds gallop around the enemy flanks without need for rest, as the skeletal riders lower heavy spears or loose volleys of hissing arrows in perfect unison. It is a brave foe indeed that does not crumble under the advance of these unflinching warriors.
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Skeleton Chariots: Tomb Kings of Khemri -...
Skeleton Chariots are the pride of the Tomb Kings, gilded and lethal machines crewed even in death by Nehekhara's finest warriors. Often fielded en masse, their rattling advance is heralded by clouds of dust, thrown high into the air as they thunder across the sands. Crashing into the enemy with bone-shattering force, these vehicles crush living bodies beneath their heavy wheels as their undead crew lay about the disorientated foe.
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Expansión 49 Castillo Frankenstein -...
El descubrimiento del Dieselium a finales de la década de 1930, a pesar de su inestabilidad tóxica, ha impulsado el desarrollo de motores capaces de alcanzar potencias y pesos inimaginables.