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Mecánica

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Duración media de la partida: 60 min
  • Mecánica: Reducción del mapa
  • Dice Colony

    Un juego roll and write en el que vas a explorar, colonizar y terraformar un planeta. ¡Descubre Sus recursos y soluciona los contratiempos para que tu planeta se convierta en el futuro hogar de toda la humanidad!

  • ¡Aventureros al Tren! USA

    2 de octubre, 1900. 28 años después de que ese excéntrico londinense, Phileas Fogg, aceptase un reto que le haría ganar 20.000 libras: dar La vuelta al mundo en 80 días. Ahora, en el amanecer de un nuevo siglo, es el momento de emprender un viaje aún más imposible. Unos viejos amigos se han reunido para celebrar la impetuosa y lucrativa apuesta de Fogg, y para proponer una nueva. El premio: 1 millón de dólares para el ganador. La apuesta: comprobar quién es capaz de visitar en tren más ciudades norteamericanas, en sólo 7 días. El viaje comienza ya... 

    • Precio rebajado
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    • Envío Gratis

    Survive: Space Attack! (Inglés)

    Welcome to the height of technology and comfort, the Space Station Atlantis! All the comfort of a five star hotel, mixed with the adventure of space travel. The station is filled with staff, entertainers and guests trying to enjoy their out-of-this-world vacation. But all of a sudden, the Atlantis comes under attack by aliens!

  • ZÈRTZ

    Es una juego rápido del GIPF project: un juego de sacrificios tácticos

    Ambos jugadores juegan con 6 bolas blancas, 8 grises y 10 negras sobre una superficie de juego dinámica. El objetivo del juego es capturar ciertas combinaciones de bolas. A cada turno el área de juego se reduce, y cualquier turno puede decidir el resultado.

  • Tzaar

    TZAAR en un juego potente del GIPF project: protege a tu trío

    En TZAAR ambos jugadores empiezan con 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts. En tu turno, debes decidir si capturar las piezas de tu oponente o potencias tu posición. Ahí está el dilema y la decisión no siempre es facíl, porque si pierdes tú último Tzaar, Tzarra o Tott, tambíen pierdes la partida.

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