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Mecánica

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Jugadores (mínimo): 4
  • Mecánica: Juego con traidor
  • Mecánica: Orden de turno: en pasar
  • Quest

    ¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los líderes deben elegir sus equipos rápidamente, sin votación. Sin embargo, no todo está perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos. Y si todo eso falla, una última gesta final aún puede conceder la victoria.

  • Pasajeros

    Pasajeros es un juego rápido por equipos que os mantendrá alerta durante toda la partida. Decidid cuándo es el mejor momento para compartir información y cuándo es mejor guardar silencio. Vigilad atentamente los movimientos de los demás e intentad averiguar cuáles son sus intenciones. Vuestra sagacidad al comunicaros con los jugadores en los que confiéis será crucial para que vuestro equipo gane la partida.

  • Among Cultists: A Social Deduction...

    Los jugadores tomarán el papel de los investigadores de M, una sociedad secreta y deberán impedir el ritual de un culto siniestro antes de que un mal dormido se despierte. Pero ojo: los cultistas ya están entre nosotros...

  • Dune: Traición

    ¿Eres leal a la noble Casa de los Atreides o un agente secreto de la traicionera Casa de los Harkonnen?

    Tu objetivo es descubrir las identidades de tus enemigos mientras proteges a los nobles de tu casa. Consigue la ayuda de extrañas herramientas avanzadas y aliados para obtener poder e información.

  • Timebomb

    En TimeBomb los jugadores se dividirán en dos equipos, un equipo intentará detonar la bomba y el otro desactivarla, solo hay un pequeño problema: nadie sabe el equipo de los otros jugadores.

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