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Mind MGMT
ESTO es un juego en el que siniestros agentes reforman los eventos mundiales con sus poderes psíquicos. ¡NO creas nada de lo que ves!
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Código Secreto - Dúo
¡Llega la experiencia completamente cooperativa de Código Secreto! Forma equipo a partir de dos jugadores y encuentra a tus agentes en misiones alrededor del mundo.
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Código Secreto - Imágenes
Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino! Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.
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Codenames (Inglés)
Codenames (Inglés)
The two rival spymasters know the secret identities of 25 agents. Their teammates know the agents only by their CODENAMES.
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Codenames Duet (Inglés)
Codenames Duet
Codenames Duet keeps the basic elements of Codenames — give one-word clues to try to get someone to identify your agents among those on the table — but now you're working together as a team to find all of your agents. (Why you don't already know who your agents are is a question that Congressional investigators will get on your back about later!
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Codenames: Pictures (Holandés)
Codenames: Pictures (Holandés)
Wat zijn die vreemde plaatjes die op tafel liggen? Dat zijn codes van de locaties waar spionnen zich bevinden!
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Codenames: Pictures (Inglés)
Codenames: Pictures - EN
Two rival spymasters know the secret identities of their agents in the field. Their teammates know the agents only by their CODENAMES.
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Código Secreto
El jefe de la red de espías dice “Fiebre: 2”. ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida? Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes.