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España
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La Asamblea del Mal
Imagina que estás en un reino dominado por el caos y la desgracia, un reino tan inhóspito y oscuro que solo los Villanos más despiadados pueden sobrevivir y prosperar en él.
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Ciudades en Ruinas - Eldritch Horror
¡La era del hombre se acaba!
Violentos terremotos quiebran el mundo, y la propia naturaleza parece decidida a destruir la civilización humana.
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Folklore: The Affliction - Anniversary...
Folklore: The Affliction is an adventure board game for 1-5 players, in which your characters progress through a series of stories in their quest to rid the land of evil. Every story is broken into chapters, allowing players to control the length of each game session. Most chapters take 45-60 minutes to complete.
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Nemesis - SideQuest
El equipo de la capitana Kowalski ha recibido un nuevo encargo de la Corporación. Una nave con una carga de gran valor ha desaparecido. La misión parece sencilla: localizar la nave, evaluar su estado y asegurarse de que la mercancía llega a la Tierra. Sin embargo, lo que encuentran allí no era lo que esperaban...
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Best Of: Los Hombres Lobo de Castronegro
Las diferentes ediciones de Los Hombres lobo de Castronegro, Luna Nueva, Personajes, El pacto, han llevado a los autores y al editor a presentar su selección de los mejores personajes creados durante estos 15 años: el Best of de los Hombres lobo de Castronegro.
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Regreso a El círculo roto - Arkham Horror:...
“...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja...” –H. P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja”
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Los confines de la Tierra Expansión...
En los rincones lejanos e inexplorados de la Tierra moran cosas indecibles, antiguos seres sin nombre cuya mera existencia rasga el tejido de la realidad. Pero hay personas dispuestas a enfrentarse a semejantes horrores por el bien de toda la humanidad... o tal vez para conseguir beneficios.
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Los confines de la Tierra Expansión de...
“Si nadie logra disuadirlos, llegarán al centro de la Antártida para sacar de debajo del hielo algo que, creemos, terminaría con el mundo.”
–H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura
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Fortuna e Insensatez Pack de Escenario -...
¿Quieres probar suerte?
Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.
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La Era Olvidada exp. Investigadores -...
“Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para equiparme.” –H.P. Lovecraft para Zealia Bishop, “El montículo”
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AH LCG: La Era Olvidada exp. Campaña -...
“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”
Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.
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Las Tierras del Sueño - Eldritch Horror
Hace meses que viste la ciudad de la puesta de sol en un sueño, altos minaretes y cúpulas, acariciados por la sombra y la luz rojiza del gentil orbe de fuego en permanente puesta a las afueras de la ciudad. Desde entonces, has cruzado la frontera cada noche, buscando la ciudad, esperando poder hollarla.
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Las Máscaras de Nyarlathotep - Eldritch...
Sectas que aparentemente no tienen ninguna relación y que mantenían una actividad reducida han puesto en marcha un plan que trae la perdición a la humanidad.
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La fiesta del Valle de la Cicuta Exp.:...
Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde.
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Werewolves Big Box (Inglés)
In the Werewolves Big Box, you’ll find that the night is filled with lurking creatures who have come to make mischief: not only must you keep watch for werewolves, but also vampires! Can the villagers unmask the monsters hiding in their midst, and banish them all before the final victim falls?
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Binding of Isaac Four Souls
¡Segunda edición del juego de cartas sobre sacrificios, traiciones y acopio de tesoros inspirado en el exitoso videojuego The Binding of Isaac!
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Binding of Isaac: Four Souls Requiem La...
Si ya te has convertido en un fan de Binding of Isaac con el juego básico, con La Gran Caja del Tesoro incorporarás a tus partidas las cartas de la expansión Réquiem y los componentes Deluxe del juego para hacer de tus partidas una experiencia completa.
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Frontier Town Expansion - Shadows of...
Towns on the Old West frontier are full of danger and adventure around every corner!
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Penumbrosa Carcosa - Campaña El Camino a...
Arkham Horror El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa - Penumbrosa Carcosa
Penumbrosa Carcosa contiene el Escenario VIII de la campaña El camino a Carcosa.
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La Ciudad de los Archivos - Campaña La era...
“La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” –H. P. Lovecraft
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Arkham Horror: El juego de cartas -...
Arkham Horror: El juego de cartas - Campaña La Conspiración de Innsmouth
Puede apostar a que las visitas de inspección no son bien recibidas en Innsmouth.
–H.P. Lovecraft, La Sombra sobre Innsmouth
En la sombría y decrépita ciudad portuaria de Innsmouth, un complicado plan empieza a ponerse en marcha. Una agente del gobierno ha desaparecido. Se han producido avistamientos de extrañas criaturas cerca del arrecife que hay en la costa. Los cuerpos celestiales se alinean. Y, atrapados en el centro de esta conspiración, varios forasteros despiertan en un pozo mortal sin recuerdos de cómo llegaron allí o cómo escapar.
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Arrecife del Diablo - Campaña La...
Todo apunta a que Innsmouth, la aldea de pescadores, ya pronto se verá sobrepasada por la marea que crece... y por los profundos. Pero tú todavía andas intentando dar forma a tu fragmentada memoria para darle sentido a los recuerdos sueltos que conservas de cuando esta aldea andaba envuelta en la niebla. Observas unos bancos de arena que te transmiten una inquietante sensación de desasosiego, puedes ver a lo lejos las dispersas islas del Arrecife del Diablo y de pronto sientes como una nueva pieza del puzle encaja en su lugar. Recuerdas que tú estuviste allí fuera, entre las islas, buscando pruebas de la existencia de la Orden Esotérica de Dagón...
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Una luz en la niebla - Campaña La...
Escenario VI (cartas 220-260). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.
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Hacia el remolino - Campaña La...
Escenario VIII (cartas 301-338). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.
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La Guarida de Dagón - Campaña La...
Escenario VII (cartas 261-300). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.
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Los Hombres Lobo de Castronegro
En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es, desde hace algún tiempo, presa de los Hombres Lobo. Todas la noches, algunos habitantes de la aldea, convertidos en Hombres Lobo por un extraño fénomeno, asesinan a sus vecinos. Los supervivientes deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes.
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The Binding of Isaac: Four Souls 2nd...
This is the Second Edition of The Binding of Isaac: Four Souls. All cards have been updated with enhanced backgrounds and updated wording for clarity.
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The Binding of Isaac: Four Souls Requiem...
This is the 269-Card The Binding of Isaac: Four Souls Requiem Expansion retail version.
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Werewolves: Night of the Vampires (Inglés)
Wherever werewolves are up to mischief, vampires are not far away. This is also the case with the sequel to the communication game, Werewolves - Night of the Vampires, in which the bloodsuckers are loose. The proven game principle remains the same: Every night the vampires secretly devour a human. The following day, all players discuss who among them could be a vampire - and can lynch the most suspicious person after voting. Special characters like the insomniac and the investigator can unmask the vampires, but will people believe them the next day?
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Las Mansiones de la Locura 2da Edición
La puerta está abierta.
En los sórdidos callejones y las ominosas mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y monstruos indescriptibles. Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios, y bajo la luz de la luna acechan bestias desconocidas por los eruditos mortales. Esta noche, un puñado de valerosos investigadores se aventuran tras las puertas cerradas de Arkham para presentar batalla contra la locura que encierran en su interior...
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CardWeaver (Inglés)
CardWeaver is a one-versus-all deck building card game based on the world of The Shared Dream. Up to three players team up against another player (or NPC) and whichever team survives, wins!
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Eldritch Horror
¡Se acerca el fin del mundo!
El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio. ¡Su tarea es explorar los rincones más remotos del planeta para combatir a las criaturas de pesadilla que acechan en las sombras y encontrar las respuestas a los antiguos misterios de Eldritch Horror!
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Avalon Hill: Betrayal Legacy (Inglés)
Betrayal Legacy
Betrayal Legacy is a semi-cooperative campaign board game that tells an overarching story of the House on the Hill incorporating the actions and choices of the players.
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Bajo las pirámides - Eldritch Horror
El Faraón Negro se alza de nuevo.
Hace mucho tiempo, el faraón Nephren-Ka gobernó Egipto con tal malicia y crueldad que su propio pueblo erradicó toda huella de su reinado.
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Viajes escalofriantes - Las Mansiones de...
La expansión Viajes escalofriantes presenta tres nuevos escenarios que llevan a los investigadores lejos de Arkham.
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El Hombre Lobo: Edicion Definitiva
El Hombre Lobo es la Edición Definitiva del tradicional juego de "El Pueblo Duerme", ampliado y mejorado, es el juego definitivo que asegura la diversión para un grupo de entre 5-68 jugadores de todas las edades.
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El Hombre Lobo Edicion Definitiva -...
Hombre Lobo Edición Definitiva: Artefactos es una expansión para el aclamado juego Hombre Lobo Edición Definitiva.
Esta expansión incluye 80 artefactos, los jugadores recibirán un artefacto que concede una habilidad especial que pueden usar durante la partida.
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Guía De Van Richten Para Ravenloft
Desata los horrores de Ravenloft en este libro de campaña para el juego de rol más importante del mundo.