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C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
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España
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Terrorscape - Collectors Big Box (Inglés)
1 x Deluxe Playmat Set: The Mansion for base game Terrorscape
1 x Deluxe Playmat Set: The Cabin for Expansion #1: Feral Instincts
1 x Deluxe Playmat Set: The Laboratory for Expansion #2: Amorphous Peril
1 x Deluxe Playmat Set: The Castle for Expansion #3: Lethal Immortals
1 x Deluxe Token Pack (42 Cardboard Door Figures -14*3 Sets)
1 x Deluxe Art Book
1 x Collector’s Big Box
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Expansión de Investigadores - Los...
“Has soñado demasiado bien, ¡oh, prudente soñador! Has conseguido que los dioses del sueño se alejen del mundo de las visiones comunes a todos los hombres...”
–H.P. Lovecraft, “La búsqueda en sueños de la ignota Kadath”
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Mysterium
Mysterium es un juego colaborativo de resolver el misterio, en el que todos los jugadores ganan o pierden juntos. La meta es descubrir la verdad tras la muerte del espíritu que encanta la mansión ¡consiguiendo que su alma descanse en paz!
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Terrorscape (Inglés)
Terrorscape is a team-based asymmetric horror game. You could take the roles of the survivors or the killer. Survivors cooperate to escape the mansion by searching for 5 keys or repairing the radio to make an emergency call. The killer is solely against the survivors. The killer needs to locate the survivors by their noise or by skills and decide how to eliminate them.
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Amorphous Peril - Terrorscape (Inglés)
At the site of a former gold mine, where a rare species of ancient plant had been excavated one summer. Ever since that discovery, the mine was sold to a research company, which sealed off the site from the public. Behind closed doors, a seedling inside the laboratory slowly sprouted into a carnivorous plant. Its tentacles radiated into every nook and cranny, strangling everything in its way...
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Lethal Immortals - Terrorscape (Inglés)
Erected miles away on a rugged hill, a century-old castle surrounded by a moat stood against the test of time. Everthing in the castle was guarded by intricate mechanics that still work up to this day. Indeed, according to urban legends, the castle would transform into a claustrophobic cage once awakened by intruders.
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Feral Instincts - Terrorscape (Inglés)
Situated near an old quarry are lodges once visited by holiday-makers. If it wasn't for the visible signs of struggle, any traveller would be charmed by the lodges' quaint rustic vibe. Sightings of mysterious figures and the howling of a lone wolf have been reported ever since the night of bloodshed.
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[Pre-Venta 07/06/2024] Desde el Abismo -...
La singladura del asediado barco está a punto de ser mucho más peligrosa.
En Desde el Abismo, una nueva expansión para Insondable, el SS Atlantica tendrá que hacer frente a riesgos aún mayores en su trayecto hacia Boston.
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Nemesis - SideQuest
El equipo de la capitana Kowalski ha recibido un nuevo encargo de la Corporación. Una nave con una carga de gran valor ha desaparecido. La misión parece sencilla: localizar la nave, evaluar su estado y asegurarse de que la mercancía llega a la Tierra. Sin embargo, lo que encuentran allí no era lo que esperaban...
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Regreso a El círculo roto - Arkham Horror:...
“...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja...” –H. P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja”
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Los confines de la Tierra Expansión...
En los rincones lejanos e inexplorados de la Tierra moran cosas indecibles, antiguos seres sin nombre cuya mera existencia rasga el tejido de la realidad. Pero hay personas dispuestas a enfrentarse a semejantes horrores por el bien de toda la humanidad... o tal vez para conseguir beneficios.
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Los confines de la Tierra Expansión de...
“Si nadie logra disuadirlos, llegarán al centro de la Antártida para sacar de debajo del hielo algo que, creemos, terminaría con el mundo.”
–H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura
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Expansión investigadores - El Legado de...
Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich. Aniquila abominaciones como Zoey Samaras, la chef. Descubre una buena historia como Rex Murphy, el reportero.
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Expansión de campaña - El Legado de...
En la expansión de campaña El legado de Dunwich, de uno a cuatro investigadores emprenden la búsqueda de los profesores desaparecidos e inician una campaña de ocho escenarios que los lleva desde el notorio Clover Club y la prestigiosa Universidad Miskatonic hasta el decrépito y traicionero pueblo de Dunwich.
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Expansión de Campaña: El Camino a Carcosa...
“En verdad, ya es hora. Todos nos hemos despojado de los disfraces, salvo vos” –Robert W. Chambers, “La máscara,” El Rey de Amarillo
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Expansión de Investigadores: El Camino a...
“Podría decir más, pero al mundo no le serviría de nada. En cuanto a mí, estoy más allá de toda ayuda o esperanza humanas.” – Robert W. Chambers, “El signo amarillo,” El rey de amarillo
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Fortuna e Insensatez Pack de Escenario -...
¿Quieres probar suerte?
Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.
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La Era Olvidada exp. Investigadores -...
“Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para equiparme.” –H.P. Lovecraft para Zealia Bishop, “El montículo”
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AH LCG: La Era Olvidada exp. Campaña -...
“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”
Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.
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[Pre-Venta 05/07/2024] Expansión de...
“Existen repliegues en el tiempo y en el espacio, en la fantasía y en la realidad, que sólo un soñador puede adivinar...”
-H.P. Lovecraft, “La llave de plata”
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In The Heart Of Darkness
Una experiencia dinámica, estratégica e inmersiva de Survival Horror llena de pesadillas y pocas posibilidades de salir con vida.
En este juego de terror de supervivencia dinámico, estratégico y de ritmo rápido, explora los numerosos lugares de la macabra isla de Mora. ¡Enfréntate a sus criaturas demoníacas, descubre sus secretos e intenta escapar con vida!
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La fiesta del Valle de la Cicuta Exp.:...
Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde.
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Lockdown Spacecats - Nemesis
2 miniaturas de coleccionismo consistentes en gatos espaciales para tu juego de Nemesis: Lockdown.
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Binding of Isaac Four Souls
¡Segunda edición del juego de cartas sobre sacrificios, traiciones y acopio de tesoros inspirado en el exitoso videojuego The Binding of Isaac!
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Binding of Isaac: Four Souls Requiem La...
Si ya te has convertido en un fan de Binding of Isaac con el juego básico, con La Gran Caja del Tesoro incorporarás a tus partidas las cartas de la expansión Réquiem y los componentes Deluxe del juego para hacer de tus partidas una experiencia completa.
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Last Night on Earth: The Zombie Game (Inglés)
Last Night on Earth: The Zombie Game
Last Night on Earth: The Zombie Game is a survival horror board game that pits small-town heroes head-to-head against a horde of zombies. A team of four heroes is chosen by one set of players, and the zombies are controlled by one or two players. Each hero has its own special abilities. The board is modular, which changes the layout of the town and start positions of each hero. The game comes with several scenarios, which include simple survival, rescue, or escape
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Last Night on Earth: Growing Hunger (Inglés)
As the living nightmare of the Zombie attack continues, the bitter struggle for survival grows increasingly deadly. Desperate for flesh, Zombies swarm over the town of Woodinvale, leaving a gruesome wake of death and destruction in their path. With nowhere to hide and a renewed determination, the remaining Heroes add more survivors to their ranks and find new weapons to fight back the growing hunger of the dead.
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Last Night on Earth: Timber Peak (Inglés)
Last Night on Earth, Timber Peak is an action-packed Stand Alone Expansion for Last Night on Earth® and includes everything needed to play the game. Introducing the brand new town of Timber Peak with a full set of game boards, 6 new Heroes (including 3 Survivor versions of Heroes from the original Last Night on Earth), 4 Generator objective pieces, a full set of 14 Zombies, a host of new Scenarios, rules for Fire breaking out and spreading, over 130 new game cards, and a full Experience System for both Heroes and the Zombie horde to gain upgrades within the course of each game!
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El Legado de Dunwich - Arkham Horror El...
Arkham Horror El juego de cartas - El legado de Dunwich
“Nadie, ni siquiera quienes conocen los motivos por los que se desató el reciente horror, puede decir qué le ocurre a Dunwich...” –H.P. Lovecraft, “El Horror de Dunwich”
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El Essex County Express: Campaña El Legado...
El Essex County Express contiene el Escenario III de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Sangre en el Altar - Campaña El Legado de...
Sangre en el altar contiene el Escenario IV de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Perdidos en el Tiempo y el Espacio,...
Perdidos en el tiempo y el espacio contiene el Escenario VII de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Invisibles y Sin Dimensión, Campaña El...
Invisibles y sin dimensión contiene el Escenario V de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Surgen Estrellas Negras - Campaña El...
Arkham Horror: El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa. Surgen estrellas negras
Surgen estrellas negras contiene el Escenario VII de la campaña El camino a Carcosa
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Penumbrosa Carcosa - Campaña El Camino a...
Arkham Horror El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa - Penumbrosa Carcosa
Penumbrosa Carcosa contiene el Escenario VIII de la campaña El camino a Carcosa.
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Los Hilos del Destino - Campaña La Era...
Arkham Horror El juego de cartas - Campaña La era olvidada: Los hilos del destino
Los hilos del destino contiene el Escenario III de la campaña La era olvidada.
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El Límite del Otro Lado - Campaña La Era...
Arkham Horror El juego de cartas - Campaña La era olvidada: El límite del otro lado
El límite del otro lado contiene el Escenario IV de la campaña La era olvidada.
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La Ciudad de los Archivos - Campaña La era...
“La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” –H. P. Lovecraft