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Norman Conquests: Men of Iron Volume V...
The Normans, and their successors, had a large impact on history. Normans, from Nortmann (northman), were originally Viking raiders that settled in what would now be northern France. Normans gained territory as far away as southern Italy and Sicily, and modern day Syria. They were Crusaders, they were Kings, they were princes, and they were scoundrels. They began as raiders from the north that fought on foot and transformed themselves into Dukes, Kings, and princes that fought from horseback.
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Quest Stories
QUEST STORIES
El tabernero limpiaba cuidadosamente las jarras de cerveza mientras miraba con escepticismo al grupo de aventureros que, con pose heroica, se presentaba ante él: un hechicero que había sido expulsado de la escuela de magia, una oráculo que decía conocer el futuro con un 33% de probabilidades de acertar, una domadora de bestias que apestaba...
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Destinies
Destinies es un juego que ofrece una experiencia de juego de mesa mezclado con tecnología y toques de juego de rol. Ambientado en un oscuro universo de fantasía medieval, los jugadores descubrirán tanto la aventura como el mundo por igual gracias al uso de la tecnología Escanea & Juega.
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Dubious
Dubious es un emocionante juego de deducción y de narración de historias. Cada jugador recibe una combinación al azar de una profesión y un secreto y, a continuación, responde a una serie de preguntas, de manera que solo los más sagaces puedan adivinar su identidad.
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Dark Souls: The Board Game: Tomb of Giants...
Confront this iconic boss and his skeletal horde with DARK SOULS™: The Board Game, Tomb of Giants, featuring new foes, player characters, treasures, event cards, objective cards, and more!
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Dark Souls: The Board Game: The Painted...
Confront the fan favourite Crossbreed Priscilla and the rest of the painting’s strange denizens with DARK SOULS™: The Board Game, Painted World of Ariamis, featuring new foes, player characters, treasures, event cards, objective cards, and more!
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La edad de las leyendas y el último...
Los objetivos de campaña de Tainted Grail incluyen dos campañas adicionales completas. Cada una ofrece un amplio mundo que explorar e incontables horas de secretos y misterios que resolver.
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La Muerte Roja - Tainted Grail
La campaña avanzada La Muerte Roja ofrece un desafío a los grupos de jugadores experimentados, proporcionándoles una nueva y emocionante historia que jugar, así como formas nuevas de desarrollar sus personajes.
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Ecos del pasado - Tainted Grail
Ecos del Pasado expande las tres campañas de Tainted Grail (La caída de Ávalon, El Último Caballero, La Edad de las Leyendas) añadiendo historias personales y recuerdos únicos de cada uno de los 13 personajes del juego.
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Tainted Grail: La caída de Ávalon
Tainted Grail: La caída de Ávalon es una inolvidable aventura en solitario o cooperativa para 1-4 jugadores. Mezclando elementos de las leyendas artúricas y la mitología celta de manera única, podrás afectar de manera amplia y significativa el mundo del juego. Con una historia profunda y ramificada que te permitirá abordar los problemas de diferentes maneras, no habrá dos partidas iguales. Decisiones difíciles y elecciones angustiosas te esperan detrás de cada esquina, y las tareas aparentemente menores pueden tener importantes consecuencias a largo plazo.
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Mitos y Folklore - Destinies
¡Expande tus aventuras con tres nuevos y desafiantes escenarios para Destinies! La expansión Mitos y Folklore permite visitar increíbles lugares históricos y plantar cara a criaturas míticas como la Gárgola, el Cambiaformas y Melusina.
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Destinos Unidos - Destinies
En Destinos Unidos te unirás a otro jugador, formando un equipo y compartiendo un Destino común. Juntos lucharéis contra el tiempo y contra una segunda pareja de jugadores. Jugad con astucia y compartid misiones y objetos para explorar el mundo más rápido que vuestros oponentes. El equipo que mejor coopere y consiga alcanzar su Destino más rápido será el ganador.
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Mar de Arena - Destinies
Embárcate en un épico viaje a Mahdia, una fortaleza pirata en las arenosas playas del Norte de África. ¿Es tu ejército lo suficientemente fuerte como para atravesar los muros de Mahdia? ¿O podrá el calor africano, los piratas sin piedad y la legendaria criatura arábica, el Ifrit, hacer que tus sueños de gloria se hundan en el mar de arena para siempre?