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  • 0kg - 2,23kg

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  • 0,00 € - 450,00 €

Jugadores (mínimo)

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Duración media de la partida

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Mecánica

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Categoría

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Duración media de la partida: 60 min
  • Mecánica: Cartas de comando
  • Mecánica: Eliminación de jugadores
  • Categoría: Juego de guerra
  • Réquiem

    Réquiem es un juego bélico para 2 jugadores que manejarán a los bandos nacional y republicano en la Guerra Civil Española.

    Durante la partida, ambos bandos se van turnando para jugar sus cartas y realizar movimientos y ataques con sus tropas contra los núcleos de población más importantes de España en los tiempos de este sangriento conflicto.

  • Risk Legacy

    En Risk Legacy, cada partida que juegues cambiará todas las futuras partidas. Una decisión que tomes en la Partida 1 podría tener consecuencias en la Partida 10. Los riesgos que tomas en Risk Legacy no son como los de ningún otro juego de mesa. Tú y los demás jugadores decidiréis cómo evolucionará

  • Edad Antigua - Commands and Colors

    Commands and Colors Ancients es un juego de guerra para dos jugadores, a partir de 12 años, diseñado por Richard Borg en el que los jugadores recrean épicas batallas de la antigüedad. A diferencia de la mayoría de wargames, el sistema Commands and Colors se caracteriza por tener un reglamento ligero, que permite que la mayoría de los escenarios se puedan jugar a lo largo de una hora.

  • Ancients, 7th Printing - Commands & Colors...

    Commands & Colors: Ancients allows you to re-fight epic battles of the ancient world. Here the focus is on the two rivals for power in the Western Mediterranean – Carthage and Rome. Will you, as Hannibal, triumph over larger Roman armies; or as Scipio Africanus, will you beat Hannibal with newer tactics of your own?

  • Commands & Colors: Samurai Battles (Inglés)

    Samurai Battles, from the game company Zvezda, premiered almost seven years ago. And although the game achieved some popularity for the most part the game flew under the radar of most gamers. Perhaps the blame was with the time required to assemble the 100 plus plastic Samurai figures before one could even play the game. And once assembled these plastic models, although truly fine figures, were very fragile, almost too fragile for game pieces. Finally when it was time to pack up after a game, it was extremely difficult to store them away safely.

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