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Edad mínima recomendada

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  • 0kg - 2,23kg

Precio

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  • 0,00 € - 450,00 €

Jugadores (mínimo)

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Jugadores (máximo)

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Nivel de dificultad

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Duración media de la partida

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Mecánica

Mecánica

Categoría

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Formato pequeño (portátil)

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Disponibilidad

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Edad mínima recomendada: 14
  • Mecánica: Aumentar el valor de recursos no usados
  • Mecánica: Gastar recurso para mover
  • Mecánica: Interrumpir
  • Starship Interstellar

    Starship Interstellar es un juego de mesa que te llevará hasta el año 2357 cuando, sucesos astronómicos violentos y el uso no regulado de la nueva tecnología de «extracción solar» han acelerado significativamente el envejecimiento de nuestra estrella en las últimas décadas.  Nuestra única esperanza: un viaje interestelar que salve a la especie humana.

  • Halleys Comet - Starship Interstellar

    Starship Interstellar: Halleys Comet es una expansión para el juego de mesa Starship Ïnterstellar que añadirá a tus partidas un nuevo peligro a tu ya de por sí temible misión: la llegada de un viejo cometa conocido, puede llevar al traste toda esperanza.

  • Anti Matter - Starship Interstellar

    Starship Interstellar: Anti Matter es una expansión para el juego de mesa Starship Ïnterstellar que añadirá a tus partidas uno de los últimos elementos superpesados de la tabla periódica, el elemento 125 o Moscovio y la forma en la que este podría emplearse para alimentar motores antigravedad y alcanzar así las estrellas.

  • Danger from Kuiper - Starship Interstellar

    Starship Interstellar: Danger from Kuiper es una expansión para el juego de mesa Starship Ïnterstellar que añadirá a tus partidas un nuevo peligro: los asteroides erráticos que se interpondrán en tu camino llegados directamente de los confines del sistema solar, el cinturón de Kuiper.

  • Mercurial (Inglés)

    Mercurial is a card & dice-manipulation game themed on spellcrafting with combo & engine-building mechanics. Learn magical Alteration techniques to control the chaos of your elemental dice, and use these elements to combine lesser magicks into new and unknown spells. Your combined spells can either inflict ruin, restore life, or something more use them to perform heroic deeds, ranging from helping your allies defeat dangerous beasts, to finding a path for stranded travelers lost in the strange land of Valanyr.

  • Village Rails

    En la tranquila campiña inglesa, la vida transcurre sin perturbaciones, tal y como lo ha hecho durante siglos. Seréis los encargados de viajar a cada rincón de estas verdes y placenteras tierras, con el encargo de llevar modernización, atendiendo a las peculiares demandas de los lugareños, y contribuyendo al inicio de la era del vapor.

  • Lewis & Clark

    El 30 de noviembre de 1803, Estados Unidos compró Luisiana a Napoleón por 15 millones de dólares. Thomas Jefferson decidió enviar a los aventureros Meriwether Lewis y William Clark para que exploraran aquel inmenso territorio desconocido. La expedición de Lewis y Clark (de 1804 a 1806) fue la primera expedición americana que atravesó los Estados Unidos de Este a Oeste hasta la costa pacífica.

  • For Glory

    For Glory es un juego de combate de gladiadores y construcción de mazos para 2 jugadores. Los jugadores asumen el papel de propietarios de escuelas de gladiadores, o lanistas, en la antigua Roma. El juego utiliza un sistema de dos fases para la construcción de mazos y el combate. Durante la fase de maquinaciones, los jugadores reclutan gladiadores, se aseguran el apoyo de mecenas influyentes, aumentan sus ingresos y entrenan a sus gladiadores en una multitud de tácticas. Cuando la sed de sangre de la multitud se vuelve insaciable, el juego pasa a la fase de Arena, durante la cual los jugadores controlan a sus gladiadores en varias arenas para luchar contra los gladiadores de sus oponentes en busca de la gloria.

  • Florencia

    Ubicada en la ciudad homónima italiana, Florence le pide a los jugadores que eleven el estatus de su familia y naveguen por la ciudad en la noche de un gran carnaval para organizar reuniones con los testaferros gobernantes de los Medici: Cosimo, Giovanni y Contessina.

  • Canvas Reflections - Canvas

    ¡Pinta desde una nueva perspectiva! Canvas: Reflections, agrega una nueva capa al rompecabezas artístico, las cartas espejo. Estas cartas transparentes reversibles añaden una estrategia más compleja y más combinaciones para crear obras maestras únicas.

  • Pocket Chapter H - ASL (Inglés)

    New from MMP is the Pocket Chapter H that for the first time collects all the ASL vehicles and ordnance for all the nationalities in one place. Following in the footsteps of the innovative Pocket Edition Rulebook, Pocket Chapter H has all the Chapter H pages from all the modules: German, Russian...

  • Pocket Rulebook V2 - ASL (Inglés)

    By taking advantage of Print On Demand technology, MMP has produced a softcover version of the 2nd edition ASL rulebook. This latest Pocket Edition is on even higher quality paper than before, although still thinner than the regular rulebook.

  • Pocket Charts - ASL (Inglés)

    New from MMP is the Pocket Charts booklet that collects all the ASL charts in a reduced-size, spiral-bound format. Following in the footsteps of the innovative Pocket Edition Rulebook, the Pocket Charts booklet has all the chapter dividers and charts from the full-size ASL Rulebook.

  • Las Ruinas Perdidas de Arnak

    ¡El juego estrella de la Feria de Essen 2020 llega a nuestras estanterías! Las Ruinas Perdidas de Arnak presenta un reto de 1 a 4 jugadores en el que combinaremos aventura, construcción de mazos y colocación de trabajadores.

  • Nanty Narking (Inglés)

    This is a classic reborn! Martin Wallace's design, originally set in a different universe, has been now translated into the realities of the myths and legends of the Victorian London. The same London which stood as inspiration for so many stories. Unavailable for more than 3 years now, the game returns in a new, stunning PHALANX quality edition.

  • Sierra West (Inglés)

    Sierra West comes with four modules, each comprised of its own unique set of special cards and parts to be combined with the game’s basic components to create a unique mode of play. During setup, the players choose a module, then build a mountain of overlapping cards with the corresponding deck. Each module adds new thematic content, alternate paths to victory, and interesting twists on the core mechanics.

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    Wildlands (Inglés)

     Wildlands 

    The great evil has fallen, and has taken the capital with it. Where once there was a kingdom, there is now only the Wildlands. In a lawless fantasy world, you must band together for survival, treasure, or maybe even glory. Players control rival factions, each with a unique deck of cards dictating their abilities across the battlefield. Some focus on ranged prowess, some on raw strength, and others on the bond between characters, offering a wide range of playstyles to explore.

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