Filtrar por

Idioma

Idioma

Edad mínima recomendada

Edad mínima recomendada

Peso

Peso

  • 0kg - 2,23kg

Precio

Precio

  • 0,00 € - 450,00 €

Jugadores (mínimo)

Jugadores (mínimo)

Jugadores (máximo)

Jugadores (máximo)

Nivel de dificultad

Nivel de dificultad

Duración media de la partida

Duración media de la partida

Mecánica

Mecánica

Categoría

Categoría

Disponibilidad

Disponibilidad

Información de la tienda

Información de la tienda

¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

Filtros activos

  • Mecánica: Construcción de rutas y redes
  • Categoría: Exploración espacial
  • High Frontier 4 - Exodus

    Module 4 Exodus plays with multiplayer and solitaire scenarios and only needs the Core High Frontier 4 game to play, but can be combined with any Module.

  • 6th Player Add On - High Frontier 4 All...

    All the components needed to play the High Frontier 4 All core game, module 1, and module 2 as a 6-player game.

  • High Frontier 4 All Tapete de Neopreno (2ª...

    Un gran tapete de neopreno de tamaño 1350mm x 900mm (doble del tamaño del tablero original del juego, que es de 600mm x 900mm), y con un grosor de 1.5mm y bordes reforzados.

  • High Frontier 4 All (Inglés)

    The 4th edition of Phil Eklund's signature game High Frontier. It all started with Rocket Flight. This game had the ambition to let "Each player start as a space faring company in the year 2020 trying to make a profit in trade and technology development." We are now at 2020 and High Frontier 4 All will turn High Frontier into an game system open for additions and modules. This will enable the active and brilliant community around High Frontier to continuously evolve it.

  • Module 1: Terawatt & Futures - High...

    This terawatt module introduces two new patent decks: Freighters (1B) and GW Thrusters (1C). Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to LEO. GW thrusters are more powerful and efficient versions of the MW thrusters of the core game, allowing your Spacecraft to reach the outer planets more easily. This module also optionally introduces Futures, special game goals to earn victory points.

  • Module 2: Colonization - High Frontier 4...

    This colonization module introduces orbital space colonies called Bernals (2B) and space pioneers called Colonists (2C). These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system. Bernals upgrade your Colonies to give you extra VP, according to the Hydration of nearby Factories. They also award Colonists, which you can take to Sites to perform extra Operations there.

  • Module 3: Conflict - High Frontier 4 All...

    Does Module 3 make High Frontier into the most comprehensive wargame ever, without changing its core mercantile character? The High Frontier legacy of simulating personal and human gains allows a vision of a War of Independence based on the ideological and economic issues motivating each soldier, issues far more long-lasting than resources or territory. Unlike a traditional wargame in which you dutifully fight for an assigned side, here you are thrown into a dark forest of centralized regulations and corrupt bureaucrats, rife with heroic battles, capitulation, blackmail, cowardice, treachery, or treasonous negotiations with the enemy for personal gain. Will you execute your POWs, drop really big rocks on civilian targets, or become Benedict Arnold?

  • Wormholes (Inglés)

    In a peaceful galaxy, a new technology has been invented: wormholes. They allow ships to warp from one point to another and open countless possibilities for commerce and travel. As the captain of a passenger spaceship newly equipped with a wormhole fabricator, you can make some serious space bucks by building a robust network of wormholes. Link the farthest reaches of space while delivering passengers to become the most successful captain in this golden age of spacefaring. It’s time to bend space and go fast.

  • High Frontier 4 All Edición Deluxe

    Estamos sin duda ante la más realista simulación lúdica de viajes espaciales jamás creada. Diseña tu propio cohete para explorar e industrializar nuestro sistema solar. Necesitarás encontrar agua que sirva de masa de reacción para tus cohetes. Entonces deberás fundar fábricas extraterrestres y confeccionar productos imposibles de crear en la tierra. ¡La cuarta edición de High Frontier es la culminación de 4 décadas de trabajo de diseño y desarrollo!

  • Planeta Desconocido - Edición Deluxe

    Saludos, colonos planetarios:

    Como sabéis, hemos agotado los recursos de la Tierra y tenemos que actuar ya para preservar el futuro de la humanidad.

  • Neopreme Mat - High Frontier 4 All (Inglés)

    The High Frontier 4 All map in neoprene, size 900mm x 1350mm (double the regular size board included in the core box: 900x600mm). 1,5mm thickness with edge sewing.

    • Precio rebajado
    • Agotado
    • Envío Gratis

    Gaia Project

    Gaia Project

    En Gaia Project, el sucesor del aclamado Terra Mystica, catorce facciones distintas viven en siete tipos diferentes de planetas, y cada facción está unida a su planeta natal. Por ello, para crecer y desarrollarse deben terraformar los planetas vecinos de su entorno nativo, compitiendo con otros jugadores.

*Envío Gratis (Península): Los productos con esta etiqueta tendrán envío gratis para aquellas direcciones de entrega dentro de la Península, para envíos a fuera de la Península española revise nuestras condiciones de envío.