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¿Jugamos Una?
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  • Edad mínima recomendada: 14
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  • Categoría: Económico
  • Categoría: Libro
  • Codex: T'au Empire - WARHAMMER 40,000...

    The T'au Empire is amongst the most dynamic and determined powers in the 41st Millenium. Their technology is advanced and ever-improving, from grav-skimming gunships and artificial intelligence, to potent energy weapons and formidable battlesuits. Their territories expand with every victory, be it military or diplomatic. 

  • Codex: T'au Empire - WARHAMMER 40,000

    El Imperio T'au está entre los poderes más dinámicos y determinados del 41.º Milenio. Su tecnología es avanzada y siempre la están perfeccionando, desde cañoneras gravitatorias e inteligencia artificial a potentes armas de energía y formidables exoarmaduras.

  • Primer: The Gamer's Source for Battles...

    The BAR Primer is an enjoyable, user-friendly source for those who want to learn the Battles from the Age of Reason (BAR) game system or those who want to improve their knowledge of the system. Included in the BAR Primer are illustrated, easy-to-read explanations and examples of all of the most important BAR rules. There is a section on BAR tactics and a programmed instruction Learning Modules section that will allow gamers to gradually and painlessly learn the system.  The BAR Primer also includes a section of charts that are exclusive to the BAR Primer.

  • High Frontier 4 - Exodus

    Module 4 Exodus plays with multiplayer and solitaire scenarios and only needs the Core High Frontier 4 game to play, but can be combined with any Module.

  • Europa Universalis: El Precio del Poder...

    Prepárate para gobernar una de las grandes naciones de Europa a través de las edades del Descubrimiento, la Reforma, el Absolutismo y las Revoluciones - que abarcan más de trescientos años de historia. Eleva al rango de potencia mundial a tu nación favorita empezando desde la Edad Media y para crear un imperio glorioso, a través de la diplomacia inteligente, la exploración valiente y la conquista despiadada. Cada una de las naciones jugables tiene sus propias oportunidades y desafíos.

  • [Pre-Venta 2T/2024] El Mecanismo Del...

    "¡Chef! Algunos de nuestros invitados están pidiendo ketchup. ¿Tenemos?" "No servimos ketchup en esta empresa". "También preguntan si el restaurante se ampliará pronto. Hay un restaurante nuevo en el barrio y con todas las obras de la carretera últimamente está habiendo mucha afluencia". “¿No ves que estoy trabajando en mi nueva obra maestra? ¿Cómo puedo concentrarme así? ¡Necesito esa estrella Michelin! Y este nuevo plato de sushi es justo lo que necesito. O tal vez si combino kimchi con helado...". "Pero chef. Tus invitados no piden cosas lujosas; quieren ketchup y café. Y mejores decoraciones. Y un nuevo menú." "Sal de mi cocina. Ahora mismo".

  • Europa Universalis: The Price of Power -...

    "An extra set of dice, including 12 battle dice, 3 rebel dice and 1 exploration die."

  • Heroes' Resistance - Marvel Zombies:...

    Cuando la invasión zombi se apoderó de los héroes más poderosos del mundo, la mayoría asumió que todo estaba perdido. Pero aún quedan algunos superhéroes para enfrentarse a los muertos vivientes. Habrá que acabar con los viejos aliados antes de que puedan devorar hasta la última persona del planeta.

    Así que reúne a tu equipo de Superhéroes y reúne todo tu poder. Eres la última esperanza de la humanidad...

  • Marvel Zombies: Zombicide

    Cuando los primeros miembros de los Vengadores se unieron a las filas de los muertos vivientes, quedó claro el problema en el que se encontraba el mundo. A pesar de su condición, estos Héroes conservan todas sus facultades mentales... si pueden mantener a raya a la poderosa Hambre. Así que reúne a tu equipo de muertos vivientes, abre tu apetito y ve a cambiar la faz de la Tierra.

  • Ekonos

    Ekonos es un juego de estrategia económico con mecánicas muy sencillas. Deberás competir con el resto de jugadores para hacerte con el control de diferentes Empresas.

  • Module 3: Conflict - High Frontier 4 All...

    Does Module 3 make High Frontier into the most comprehensive wargame ever, without changing its core mercantile character? The High Frontier legacy of simulating personal and human gains allows a vision of a War of Independence based on the ideological and economic issues motivating each soldier, issues far more long-lasting than resources or territory. Unlike a traditional wargame in which you dutifully fight for an assigned side, here you are thrown into a dark forest of centralized regulations and corrupt bureaucrats, rife with heroic battles, capitulation, blackmail, cowardice, treachery, or treasonous negotiations with the enemy for personal gain. Will you execute your POWs, drop really big rocks on civilian targets, or become Benedict Arnold?

  • Southern Rails (inglés)

    In the early days of America’s railroads, six railroad companies competed to serve the cities of the Southern United States. In Southern Rails, 3-5 players compete to own shares in these railroads. Once a player owns a share in a particular railroad, they become able to build tracks that will...

  • Trans-Siberian Railroad (inglés)

    In the late 19th century, the Russian government commissioned a project to build a railroad that would connect Moscow in the west with Vladivostok in the east. The players in the game are competing to start railroads, build track and earn income all while extending their track network farther and...

  • Battles From the Age of Reason - Primer -...

    For twenty years, the "Battles from the Age of Reason" (BAR) game series has been the ultimate gaming expression of mid-eighteenth century warfare. The BAR games feature a highly detailed, realistic and interactive game system, gorgeous map and counter graphics, thorough research and exciting battles throughout Europe and America.

  • 1947: Railways of India 1836-1947 (Inglés)

    1947 is an 18xx series game set in India from 1836 to 1947, from the birth of the first railway line to the nation’s independence.

  • Charterstone (Inglés)

    The prosperous Kingdom of Greengully, ruled for centuries by the Forever King, has issued a decree to its citizens to colonize the vast lands beyond its borders. In an effort to start a new village, the Forever King has selected 6 citizens for the task, each of whom has a unique set of skills they use to build their charter.

  • Charterstone - Recursos Deluxe

    Charterstone - Recursos Deluxe

    72 recursos realistas para el Charterstone.

    Estos recursos (fabricados en resina y zinc) reemplazan los recursos de madera incluidos en el juego.

    Los recursos vienen en una cajita de plástico con separadores, para un almacenaje fácil.

  • Charterstone + Realistic Resources

    Charterstone + Realistic Resources

    Charterstone es un juego legacy que durará 12 partidas, pero luego podrás jugar con una villa única, convertida en un juego de colocación de trabajadores.

  • Key Flow (Multi-idioma)

    The great river Key Flow passes through the new Key Lands, carrying ships laden with resources for building and trade. Along the riverside, buildings are built, boats are moored in docks, and animals graze in the fields. Players build communities alongside this river, and send workers (known as "keyples") to work in both their own and their neighbors' businesses, enabling their economy to develop and flourish.

  • Recarga Charterstone

    Recarga Charterstone

    El pack de recarga del Charterstone contiene los componentes necesarios para una segunda campaña. Es totalmente opcional, ya que el Charterstone está diseñado para ser infinitamente rejugable tras la campaña legacy de 12 partidas.

  • Charterstone

    Charterstone

    Charterstone es un juego legacy que durará 12 partidas, pero luego podrás jugar con una villa única, convertida en un juego de colocación de trabajadores.

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