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Edad mínima recomendada

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Peso

Peso

  • 0kg - 2,23kg

Precio

Precio

  • 0,00 € - 450,00 €

Jugadores (máximo)

Jugadores (máximo)

Nivel de dificultad

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Duración media de la partida

Duración media de la partida

Mecánica

Mecánica

Categoría

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Formato pequeño (portátil)

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Edad mínima recomendada: 8
  • Mecánica: Resolución de conflictos mediante cartas
  • Monster Mash

    En este juego el objetivo es deshacerse de todas las cartas que se tengan en la mano. Para ello, por turnos los jugadores/as irán colocando la primera carta de su mano, sin mirarla, encima de uno de los montones de cartas destapadas de la mesa. En cuanto uno de jugadores/a detecte 3 cartas con el mismo monstruo, el mismo color de fondo o el mismo color de monstruo, debe aplastar la figura de monstruo del centro, y así uno de los montones de cartas pasará a un/a oponente.

  • Eternidad: Más Allá - Mindbug

    ¡La muerte no es la última frontera en Mindbug! De los confines de la eternidad llegan un montón de criaturas dispuestas a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico.

  • Evolución: Más Allá - Mindbug

    En esta expansión independiente, Mindbug: Beyond Evolution introduce el efecto Evolucionar en ciertas cartas, lo que permite jugar a través de una línea de evolución de 3 etapas con habilidades cambiantes de las criaturas.

  • Alakatrus

    En Alakatrus tendrás que luchar para dejar de ser uno de los peores alumnos de la escuela de magia. Pide información a tus compañeros de clase sobre los elementos o niveles de poder de tus cartas visibles y haz todo lo posible por memorizarlo.

  • Candy Crush Duel

    El juego consiste en rondas en las que los jugadores se turnan para colocar caramelos en su tablero de juego. Al comienzo de la ronda, uno de los jugadores tira los 6 dados. Los jugadores entonces, por turnos, eligen el resultado de uno de los dados. El jugador que tiene el marcador de jugador inicial hace la primera elección. Cuando un jugador escoge uno de los dados, inmediatamente coloca el caramelo correspondiente en su propia zona de juego. Los jugadores son libres de poner los dulces donde quieran.

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