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41018 Sevilla
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Sherlock Q10: ¿Dónde Está Alba?
Reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas. Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!! Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien!
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Sherlock Q10: Incidente Canino
Reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas. Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!! Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien!
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Sherlock Q10: Villa Diodati
Reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas. Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!! Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien!
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El Rey de la Charca
Salta de nenúfar en nenúfar comiendo los 5 insectos diferentes y conviértete en ¡el rey de la charca!
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Color Line
Juego de acción y rapidez. Pulsa el timbre si quieres la bola que ha salido del saca-bolas, se el primero en completar tu línea de color, piensa bien si quieres la bola ya que si te equivocas perderás una de las que ya habías conseguido.
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Sherlock Q8 Piratas: Pasados Por Agua
Los gritos en la cubierta despiertan a la tripulación que todavía dormía en sus camarotes, las órdenes de la capitana son simples, abandonar el barco y llegar a la orilla antes de que sea demasiado tarde. El barco se hunde.
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Sherlock Q8 Piratas: Chamanes Y Mocasines
Orencio Barrilete, sobrecargo de la Lejanía, ha sido mordido por alguna de las peligrosas especies de serpiente de la isla Lengua de Fuego, es urgente identificar a la serpiente para poder sanar a Barrilete y poder descubrir qué ha pasado.
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Sherlock Q8 Piratas: Plumas Y Brea
El capitán Quinqué ha acabado emplumado, un castigo a la altura de los peores maleantes y ladrones, pero… ¿Cómo ha podido pasar algo así?
¿Descubriréis qué ha desencadenado este desafortunado incidente?
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¡Pillado!
La premiada tarta de la Sra. Plumpert ha desaparecido, es el momento de empezar la investigación. Moveos por el tablero, conseguid pistas y utilizad el decodificador de pistas secreto para descartar sospechosos. Tendréis que trabajar rápido, en equipo, porque el zorro culpable está a punto de escabullirse en su madriguera.
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Gigamon
Para entrar en el Gremio de los Magos, aún te queda una última lección por aprender: cómo invocar a los legendarios Gigamons.
Para hacerte amigo de estos monstruos gigantescos, encuentra y recoge a las pequeñas criaturas llamadas Elemons.
¡Sus poderes elementales te ayudarán a cumplir con tu misión!
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Das kleine Gespenst (EN/NL/FR/DE)
Before witching hour is over again, the little ghost wants to visit as many of his friends as possible. But that's not so easy, because first the right doors have to be opened! The players help the little ghost and try to find the right doors.
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Odysea
Bienvenido, cadete, a la Agencia Espacial Odysea. Prepárate para explorar una nueva y emocionante galaxia.
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ZooMemo
ZooMemo, un juego cooperativo para toda la familia en el que tendréis que encontrar y reunir a todos los animales del zoo antes de que llegue el director.
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Der Kleine Sprechdachs (Multi-idioma)
Der kleine Sprechdachs is a children's game for ages 5+ from Reiner Knizia. Tiles with parts of a story about a little badger have to be memorized to build a coherent story when put together. The player that builds the best story wins. It's a game that teaches language skills and imagination.
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Die kleine Hexe - Das verdrehte Memospiel...
The Little Witch - The twisted memory game (Multi-idioma)
In the game "Die kleine Hexe", children experience the story of the book. The little witch does many good deeds in order to prove to the big witches that she is a good witch. Players have to find the good deeds, one after another, on their spaces under the face-down tiles on the gameboard by stopping the witch who is flying over the playing area.
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Rhino Hero (Euskera)
¡¡¡Síiii!!! Rhino Hero está otra vez en acción! Este superhéroe bestial escala sin miedo los edificios más altos para divisar a ladrones y bribones. Es fuerte como un león y listo como un zorro, pero también es tan pesado como un rinoceronte.
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El Rebaño
El Rebaño
¿Os habéis sentido alguna vez como una oveja? Son inquietas, están hambrientas y son asustadizas, sobre todo cuando viene el lobo. Menos mal que el perro y el pastor están con ellas…
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Frido y su Botín
Frido y su botín
Frido Mapache consiguió un buen botín en su última correría y ha escondido los tesoros tan bien, que ahora ya no es capaz de encontrarlos. ¿Pueden ayudarlo los jugadores? Para ello se requiere sobre todo una buena memoria porque cuantos más tesoros reencuentren, tantas más piedras preciosas recibirán como recompensa. Gana quien obtenga primero 13 piedras preciosas.
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Cifras piratas
Cifras piratas
La pirata Soraya surca los océanos buscando junto a su tripulación un tesoro muy especial: los números. No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los números y resolver las distintas operaciones demostrará al capitán pirata que puede tripular su barco. ¿Quién conoce un poco los números y ayuda a Soraya en su búsqueda?
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Rhino Hero
¡¡¡Síiii!!! Rhino Hero está otra vez en acción! Este superhéroe bestial escala sin miedo los edificios más altos para divisar a ladrones y bribones. Es fuerte como un león y listo como un zorro, pero también es tan pesado como un rinoceronte.
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Fuerza de Dragón
Todo el mundo sabe que los dragones son valientes. ¡Pero también necesitan buena memoria! ¡Y tienen que demostrarlo en la carrera de dragones alrededor del volcán en erupción!
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Rhino Hero – Super Battle 3D
Rhino Hero – Super Battle
Rhino Hero y sus amigos superhéroes viven infinidad de aventuras en el rascacielos de cartas.
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Kokonana!
Cada año en el festival del templo, los mejores corredores compiten para atravesar el río Nanakoko. Para conseguirlo tienen que encontrar apoyos para saltar en el agua y así llegar a abrir el templo místico con la llave correcta. Un divertido juego de carreras en que una buena memoria ayuda, pero no es absolutamente necesario.