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41018 Sevilla
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Expansión de Investigadores - Los...
“Has soñado demasiado bien, ¡oh, prudente soñador! Has conseguido que los dioses del sueño se alejen del mundo de las visiones comunes a todos los hombres...”
–H.P. Lovecraft, “La búsqueda en sueños de la ignota Kadath”
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The Stifling Dark (Inglés)
The Stifling Dark is a one-vs-many hidden-movement horror board game with an innovative line-of-sight mechanic for 2-5 players. One player takes the role of the adversary, whose goal is to prevent the other players (the investigators) from escaping through a variety of unique actions. As an investigator, your only goals are to survive and escape.
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Nightfall - The Stifling Dark (Inglés)
The large flashlights cover more ground than the small flashlights included with the base game, but they can't reveal the adversary. The flashlight augments introduce ways to modify your flashlight to perform different functions that either help your fellow investigators or hinder the adversary.
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The Stifling Dark: Mini-expansion (Inglés)
Promotional mini-expansion that includes 5 alternative versions of existing Item cards.
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La Oscuridad Asfixiante
La Oscuridad Asfixiante es un juego de 2 a 5 jugadores, con temática de terror, reglas de movimiento oculto y una innovadora mecánica de línea de visión que enfrenta a un jugador contra el resto.
Un jugador adopta el papel del adversario, cuyo objetivo es evitar que los demás (los investigadores) escapen. Mientras tanto, el objetivo de los investigadores consiste en sobrevivir, ya sea escapando o luchando. Hay una amplia variedad de investigadores y adversarios para elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales.
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Anochecer - La Oscuridad Asfixiante
Cuando ahuyentar a la oscuridad es una cuestión de vida o muerte, las herramientas que lleves contigo son cruciales para tu supervivencia. Con 4 nuevas plantillas de linterna grande y 12 cartas de mejora de linterna, la expansión Anochecer ofrece a los investigadores nuevas formas de combatir contra lo sobrenatural. Además, 5 nuevos objetos y 2 investigadores más ayudarán a tu equipo a escapar de la oscuridad.
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Miniexpansión - La Oscuridad Asfixiante
Miniexpansión promocional que incluye 5 versiones alternativas de cartas de Objeto ya existentes.
Para jugar necesitas una copia del juego base La Oscuridad Asfixiante
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Trixo
Juego de estrategia y pensamiento avanzado en el objetivo es conseguir el mayor número de fichas. Por turnos los jugadores/as añaden fichas a una parrilla de 3×3 para lograr formar un 3 en raya con símbolos iguales.
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Folklore: The Affliction - Anniversary...
Folklore: The Affliction is an adventure board game for 1-5 players, in which your characters progress through a series of stories in their quest to rid the land of evil. Every story is broken into chapters, allowing players to control the length of each game session. Most chapters take 45-60 minutes to complete.
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Qawale Mini
Sencillo y táctico, Qawale se inspira en los montoncitos de piedras que se encuentran a lo largo de los caminos. Prepárate para dejarte arrastrar por las idas y venidas de este asombroso juego.
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Regreso a El círculo roto - Arkham Horror:...
“...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja...” –H. P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja”
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Los confines de la Tierra Expansión...
En los rincones lejanos e inexplorados de la Tierra moran cosas indecibles, antiguos seres sin nombre cuya mera existencia rasga el tejido de la realidad. Pero hay personas dispuestas a enfrentarse a semejantes horrores por el bien de toda la humanidad... o tal vez para conseguir beneficios.
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Los confines de la Tierra Expansión de...
“Si nadie logra disuadirlos, llegarán al centro de la Antártida para sacar de debajo del hielo algo que, creemos, terminaría con el mundo.”
–H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura
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Expansión investigadores - El Legado de...
Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich. Aniquila abominaciones como Zoey Samaras, la chef. Descubre una buena historia como Rex Murphy, el reportero.
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Expansión de campaña - El Legado de...
En la expansión de campaña El legado de Dunwich, de uno a cuatro investigadores emprenden la búsqueda de los profesores desaparecidos e inician una campaña de ocho escenarios que los lleva desde el notorio Clover Club y la prestigiosa Universidad Miskatonic hasta el decrépito y traicionero pueblo de Dunwich.
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Expansión de Campaña: El Camino a Carcosa...
“En verdad, ya es hora. Todos nos hemos despojado de los disfraces, salvo vos” –Robert W. Chambers, “La máscara,” El Rey de Amarillo
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Expansión de Investigadores: El Camino a...
“Podría decir más, pero al mundo no le serviría de nada. En cuanto a mí, estoy más allá de toda ayuda o esperanza humanas.” – Robert W. Chambers, “El signo amarillo,” El rey de amarillo
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Fortuna e Insensatez Pack de Escenario -...
¿Quieres probar suerte?
Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.
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La Era Olvidada exp. Investigadores -...
“Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para equiparme.” –H.P. Lovecraft para Zealia Bishop, “El montículo”
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AH LCG: La Era Olvidada exp. Campaña -...
“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”
Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.
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[Pre-Venta 05/07/2024] Expansión de...
“Existen repliegues en el tiempo y en el espacio, en la fantasía y en la realidad, que sólo un soñador puede adivinar...”
-H.P. Lovecraft, “La llave de plata”
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[Pre-Venta 3T/2024] Blood on the...
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre vosotros…
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La fiesta del Valle de la Cicuta Exp.:...
Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde.
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Pantalla Del Director - Zombicide Chronicles
La labor del Director de Juego no siempre es sencilla, pero está a punto de volverse más emocionante.
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Frontier Town Expansion - Shadows of...
Towns on the Old West frontier are full of danger and adventure around every corner!
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El Legado de Dunwich - Arkham Horror El...
Arkham Horror El juego de cartas - El legado de Dunwich
“Nadie, ni siquiera quienes conocen los motivos por los que se desató el reciente horror, puede decir qué le ocurre a Dunwich...” –H.P. Lovecraft, “El Horror de Dunwich”
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El Essex County Express: Campaña El Legado...
El Essex County Express contiene el Escenario III de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Sangre en el Altar - Campaña El Legado de...
Sangre en el altar contiene el Escenario IV de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Perdidos en el Tiempo y el Espacio,...
Perdidos en el tiempo y el espacio contiene el Escenario VII de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Invisibles y Sin Dimensión, Campaña El...
Invisibles y sin dimensión contiene el Escenario V de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
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Surgen Estrellas Negras - Campaña El...
Arkham Horror: El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa. Surgen estrellas negras
Surgen estrellas negras contiene el Escenario VII de la campaña El camino a Carcosa
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Penumbrosa Carcosa - Campaña El Camino a...
Arkham Horror El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa - Penumbrosa Carcosa
Penumbrosa Carcosa contiene el Escenario VIII de la campaña El camino a Carcosa.
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Los Hilos del Destino - Campaña La Era...
Arkham Horror El juego de cartas - Campaña La era olvidada: Los hilos del destino
Los hilos del destino contiene el Escenario III de la campaña La era olvidada.
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El Límite del Otro Lado - Campaña La Era...
Arkham Horror El juego de cartas - Campaña La era olvidada: El límite del otro lado
El límite del otro lado contiene el Escenario IV de la campaña La era olvidada.
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La Ciudad de los Archivos - Campaña La era...
“La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” –H. P. Lovecraft
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Arkham Horror: El juego de cartas -...
Arkham Horror: El juego de cartas - Campaña La Conspiración de Innsmouth
Puede apostar a que las visitas de inspección no son bien recibidas en Innsmouth.
–H.P. Lovecraft, La Sombra sobre Innsmouth
En la sombría y decrépita ciudad portuaria de Innsmouth, un complicado plan empieza a ponerse en marcha. Una agente del gobierno ha desaparecido. Se han producido avistamientos de extrañas criaturas cerca del arrecife que hay en la costa. Los cuerpos celestiales se alinean. Y, atrapados en el centro de esta conspiración, varios forasteros despiertan en un pozo mortal sin recuerdos de cómo llegaron allí o cómo escapar.
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Arrecife del Diablo - Campaña La...
Todo apunta a que Innsmouth, la aldea de pescadores, ya pronto se verá sobrepasada por la marea que crece... y por los profundos. Pero tú todavía andas intentando dar forma a tu fragmentada memoria para darle sentido a los recuerdos sueltos que conservas de cuando esta aldea andaba envuelta en la niebla. Observas unos bancos de arena que te transmiten una inquietante sensación de desasosiego, puedes ver a lo lejos las dispersas islas del Arrecife del Diablo y de pronto sientes como una nueva pieza del puzle encaja en su lugar. Recuerdas que tú estuviste allí fuera, entre las islas, buscando pruebas de la existencia de la Orden Esotérica de Dagón...
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Una luz en la niebla - Campaña La...
Escenario VI (cartas 220-260). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.
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Hacia el remolino - Campaña La...
Escenario VIII (cartas 301-338). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.