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Duración media de la partida

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Mecánica

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Formato pequeño (portátil)

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Duración media de la partida: 120 min
  • Mecánica: Juego cooperativo
  • Mecánica: Rey de la colina
  • Mecánica: Subasta a una ronda
  • Expansión de Investigadores - Los...

    “Has soñado demasiado bien, ¡oh, prudente soñador! Has conseguido que los dioses del sueño se alejen del mundo de las visiones comunes a todos los hombres...”

    –H.P. Lovecraft, “La búsqueda en sueños de la ignota Kadath”

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure...

    Skyrim® : El juego de aventuras ofrece una experiencia de juego ilimitada que te permite recrear la historia de Tamriel, combatir enemigos, buscar tesoros y frustrar una conspiración que se cierne sobre la provincia de Skyrim. Sois miembros supervivientes de los Cuchillas, una organización legendaria que en el pasado velaba por los intereses del Imperio de Tamriel. Abandonados por vuestros antiguos aliados, debéis unir fuerzas para derrotar a vuestros adversarios, emprender intrigantes misiones y afrontar la incipiente amenaza que pretende destruir todo aquello que jurasteis proteger. Asume el papel de un valeroso héroe y embárcate en aventuras cooperativas o en solitario, con misiones encadenadas y misterios por desvelar que te garantizan centenares de horas de juego.

  • Spirit Island: Feather and Flame – Premium...

    A copy of Spirit Island and Spirit Island: Feather and Flame is required to use this accessory.

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    Nemo's War: The Ultimate Edition (Inglés)

    Jules Verne's classic novel Twenty Thousand Leagues Under the Seas tells the story of Captain Nemo and his astounding ship, the Nautilus. The second edition of Nemo's War, Victory Point Games' popular solitaire offering from designer Chris Taylor, is a greatly enhanced offering featuring mass-production printing and amazing Ian O'Toole art and graphics throughout.

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    Return to Dark Tower (Inglés)

    For an age, the tower lay in ruins. Unbeknownst to the people of the realm, a great evil stirred in its bowels. It started with strange sightings: a flock of crows flying in circles until they dropped from the sky, the lake frozen solid in the height of summer. In time, they could not deny that which they most feared.

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    Folklore: The Affliction - Anniversary...

    Folklore: The Affliction is an adventure board game for 1-5 players, in which your characters progress through a series of stories in their quest to rid the land of evil. Every story is broken into chapters, allowing players to control the length of each game session. Most chapters take 45-60 minutes to complete.

  • Branch and Claw, Premium Foil Spirit...

    You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island: Branch and Claw expansion with premium foil card versions of those same panels!

  • Premium Foil Spirit Panels - Spirit Island...

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  • Jagged Earth, Premium Foil Spirit Panels -...

    You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island Jagged Earth expansion with premium foil card versions of those same panels!

  • Crónicas de Drunagor

    Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad es un juego de mesa cooperativo de 1 a 5 jugadores. Como equipo, los jugadores intentarán derrotar a las fuerzas del mal completando una serie de Aventuras ambientadas en el continente de Daren. En cada una, los Héroes entrarán en una Mazmorra en 3D para combatir Monstruos, reclamar Tesoros Legendarios, ganar experiencia y enfrentarse a poderosos Jefes. En el camino encontraréis Puntos de Interacción únicos, magníficamente ilustrados, en los que VOSOTROS elegiréis por dónde discurre la historia.

  • El Mundo Sombrío - Crónicas de Drunagor

    Los Héroes de Drunagor luchan con fervor contra la Oscuridad con el fin de mantener con vida la luz de la esperanza. Pero más allá de la frontera de la realidad yace otro mundo en el que la Oscuridad ya ha reclamado su dominio sobre todo. Atrévete a traer la luz a este Mundo sombrío y enfréntate á las horribles criaturas de, maldad pura, pero cuidado, porque donde hay luz, hay sombra.

  • Pack Monstruos Nº1 - Crónicas de Drunagor

    La llamada de la Oscuridad se extendiende por lo largo y ancho del mundo, atrayendo desde las sombras horrores insospechados. En esta caja encontrarás dos nuevos monstruos y un poderoso minijefe a quienes desafiar. ¿Te atreves a plantarle cara a estas peligrosas criaturas de la Oscuridad?

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • La Ruina de Luccanor - Crónicas de Drunagor

    Entre las tormentosas costas del Mar Profundo, ciudades olvidadas de una época pasada atraen a los marineros hambrientos de oro. Entre ellos, al más valiente (¡o quizás al más tonto!) se le conoce como el noble almirante Luccanor, quien ha vuelto hace poco al puerto de Umbral a bordo de su barco insignia: el Alas Marinas. Sin embargo, junto a su barco, trae consigo unos vientos para nada deseados y ahora este se halla envuelto en una niebla pestilente y se rumorea que está embrujado. ¿Te atreves a subir a bordo de este corrupto navío, enfrentarte a las peligrosas criaturas de las profundidades que lo reclaman como propio y conocer el destino del almirante y su tripulación?

  • El Ascenso del Dragón no Muerto - Crónicas...

    Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad es un juego de mesa cooperativo de 1 a 5 jugadores. Como equipo, los jugadores intentarán derrotar a las fuerzas del mal completando una serie de Aventuras ambientadas en el continente de Daren. En cada una, los Héroes entrarán en una Mazmorra en 3D para combatir Monstruos, reclamar Tesoros Legendarios, ganar experiencia y enfrentarse a poderosos Jefes. En el camino encontraréis Puntos de Interacción únicos, magníficamente ilustrados, en los que VOSOTROS elegiréis por dónde discurre la historia.

  • Desierto Avernal - Crónicas de Drunagor

    Hay algo que retumba bajo las arenas cambiantes de Avernal. Incluso en una tierra bañada por los abrasadores rayos del sol, la Oscuridad y sus esbirros extienden su corrupción y su maldad.

  • Botines de guerra - Crónicas de Drunagor

    Cuando un enemigo amenaza todo un continente, héroes de cada reino se alzan para afrontar el desafío. Desde los confines más lejanos de Drunagor, maestros con técnicas y estilos muy diferentes han unido fuerzas para luchar contra esta fuerza sobrenatural que ha venido a conquistar los pueblos libres. ¿Podrán las artes arcanas, la naturaleza, la fe, la fuerza y la astucia de estos héroes convertirse en la salvación que el mundo necesita o sucumbirán ante la corrupción? ¡Solo hay una forma de descubrirlo!

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • Señor de la Ira - Crónicas de Drunagor

    Se dice que una sola mirada a la filacteria del Rey redivivo puede corromper al instante hasta al héroe más noble. Sin embargo, algunos son lo suficientemente fuertes como para contener a la Oscuridad en su interior y convertirla en un arma. El Señor de la Ira es uno de esos campeones, pero ¿acaso pertenece a las fuerzas del bien o a las de la Oscuridad?

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • Handuriel - Crónicas de Drunagor

    Solo los individuos más excepcionales pueden recorrer la Senda de la naturaleza y asumir el título de montaraz.

    El elfo Handuriel es uno de ellos. Ha renunciado a las comodidades de su noble cuna con el fin de proteger a la naturaleza de la Oscuridad y, para cualquier grupo de héroes, ¡su arco y sus cuchillos son una ayuda de valor incalculable!

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • SideQuest: Nemesis (Inglés)

    Captain Jessica Kowalski's crew has been offered another offer from the Corporation. Apparently, a ship carrying a precious load vanished a few weeks ago. The mission was simple: locate the ship, assess the situation and make sure the cargo reaches Earth. However, the last log entry was rather unsettling. She recorded: the AI of the ship detected alien lifeforms, labelled Intruders, aboard. Silence is scarier than usual…

  • Regreso a El círculo roto - Arkham Horror:...

    “...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja...” –H. P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja”

  • Los confines de la Tierra Expansión...

    En los rincones lejanos e inexplorados de la Tierra moran cosas indecibles, antiguos seres sin nombre cuya mera existencia rasga el tejido de la realidad. Pero hay personas dispuestas a enfrentarse a semejantes horrores por el bien de toda la humanidad... o tal vez para conseguir beneficios.

  • Los confines de la Tierra Expansión de...

    “Si nadie logra disuadirlos, llegarán al centro de la Antártida para sacar de debajo del hielo algo que, creemos, terminaría con el mundo.”

    –H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura

  • Expansión investigadores - El Legado de...

    Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich. Aniquila abominaciones como Zoey Samaras, la chef. Descubre una buena historia como Rex Murphy, el reportero. 

  • Expansión de campaña - El Legado de...

    En la expansión de campaña El legado de Dunwich, de uno a cuatro investigadores emprenden la búsqueda de los profesores desaparecidos e inician una campaña de ocho escenarios que los lleva desde el notorio Clover Club y la prestigiosa Universidad Miskatonic hasta el decrépito y traicionero pueblo de Dunwich.

  • Expansión de Campaña: El Camino a Carcosa...

    “En verdad, ya es hora. Todos nos hemos despojado de los disfraces, salvo vos” –Robert W. Chambers, “La máscara,” El Rey de Amarillo

  • Expansión de Investigadores: El Camino a...

    “Podría decir más, pero al mundo no le serviría de nada. En cuanto a mí, estoy más allá de toda ayuda o esperanza humanas.” – Robert W. Chambers, “El signo amarillo,” El rey de amarillo

  • Fortuna e Insensatez Pack de Escenario -...

    ¿Quieres probar suerte?

    Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.

  • La Era Olvidada exp. Investigadores -...

    “Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para equiparme.” –H.P. Lovecraft para Zealia Bishop, “El montículo”

  • AH LCG: La Era Olvidada exp. Campaña -...

    “Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”

    –H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”

    Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.

  • [Pre-Venta 05/07/2024] Expansión de...

    “Existen repliegues en el tiempo y en el espacio, en la fantasía y en la realidad, que sólo un soñador puede adivinar...”

     -H.P. Lovecraft, “La llave de plata”

  • Escape the Room - Asesinato en la mafia

    "Un misterioso juego en formato de «escape room». Pasad una tarde llena de misterio. ¡Descubrid las pistas, resolved el enigma y escapad antes de que se agote el tiempo!"

  • Nemo's War Second Edition, Journey's End...

    The newest expansion for Nemo's War features a comprehensive operations manual and between voyages guide. The Journey's End Expansion introduces a new 2-player variant, a new character, Nadeen Dakkar, and new finale cards!

  • La fiesta del Valle de la Cicuta Exp.:...

    Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde. 

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    Spirit Island

    Spirit Island es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores en el cual tendremos que sincronizar nuestros poderes de la forma más efectiva para expulsar de la isla a los colonos invasores.

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    Jagged Earth - Spirit Island

    Los Invasores saquean el territorio, consumiendo vorazmente todo lo que encuentran al servicio de sus ciudades, sus rebaños y su lejano imperio. A medida que la red de la vida se desgarra, hasta los más destructivos entre nosotros sucumbimos. Pero hay tres cosas que nos pueden permitir sobrevivir: la primera nuestra voluntad, la segunda el territorio y la tercera los Dahan.

  • Branch & Claw - Spirit Island

    Los Invasores siguen avanzando. Individualmente son débiles y se asustan fácilmente. Como colectivo, son resistentes, implacables e impredecibles.

  • Ultimate Badasses Expansion - Aliens (Inglés)

    Thank whatever gods you pray to! Reinforcements have arrived! This is no time to slack off, though. Even though there are more of us, there are still more of them. Our goal is to find out what happened here and get out. No lollygagging and no wandering off. Now get to your assigned patrols.

  • Get Away From Her You B***H Expansion -...

    The Aliens have taken Newt and some of our own Marines. We don’t leave anyone behind. We do whatever we need to do to retrieve them and get back to the ship…

  • We’re In the Pipe, Five By Five Expansion...

    “Initiate release sequencer on my mark. Three. Two. One. Mark! Switching to DCS ranging.” “Two-four-oh. Nominal to profile.”

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