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Formato pequeño (portátil)

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Categoría: Abstracto
  • Categoría: Juego de guerra
  • Expansión Refuerzos Alemania - 2GM Tactics

    Esta expansión está compuesta por un total de 120 cartas (cartas de unidades, de 14 tipos diferentes y cartas de apoyo). Además de cartas de Terreno, 1 carta resumen y dos nuevos generales: Von Bock y Von Leeb. 

  • Expansión Italia - 2GM Tactics

    Se trata de una ampliación del juego básico 2GM Tactics en la que se añade una nación al combate para el bando del eje.

    Esta expansión está compuesta por un total de 120 cartas (cartas de unidades, de 12 tipos diferentes y cartas de apoyo). Además de 2 cartas de resumen y dos nuevos generales: Cavallero y Graziani.

  • Expansión Reino Unido - 2GM Tactics

    Se trata de una ampliación del juego básico 2GM TWG en la que se añade una nación al combate para el bando de los aliados.

    Esta expansión está compuesta por un total de 120 cartas (cartas de unidades, de 13 tipos diferentes y cartas de apoyo). Además de 2 cartas de resumen y dos nuevos generales: Montgomery y Wavell.

  • Tzaar

    TZAAR en un juego potente del GIPF project: protege a tu trío

    En TZAAR ambos jugadores empiezan con 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts. En tu turno, debes decidir si capturar las piezas de tu oponente o potencias tu posición. Ahí está el dilema y la decisión no siempre es facíl, porque si pierdes tú último Tzaar, Tzarra o Tott, tambíen pierdes la partida.

    • Precio rebajado
    • Agotado
    • Envío Gratis

    Mexica

    Mexica plantea la construcción de la ciudad de Tenochtitlan en una isla del lago Texcoco.

    Los jugadores intentan formar distritos, los cuales son una parte de la isla completamente rodeada de agua. Los jugadores reciben puntos de victoria al fundar un distrito. Los canales y el lago Texcoco  son el método mas rápido para moverse a través de la ciudad.

  • Místicos de Midgard - Blood Rage

    En todos los clanes hay vikingos singulares que han nacido con el don para comunicarse con los dioses. Estos místicos reciben muchos y muy distintos nombres, y las proezas sobrenaturales que son capaces de realizar los convierten en recursos de incalculable valor para sus clanes. ¡Y jamás han sido tan necesarios sus poderes como en los últimos días del Ragnarök!

  • Tomb For An Empire - Age of Muskets Volume...

    Refleja la lucha que tuvo lugar en la Península Ibérica desde 1808 hasta 1814. Fue una guerra muy compleja puesto que en ella se vieron envueltas tropas e intereses de naciones muy diversas.

  • Roads to Stalingrad: Campaign Commander...

    Es el primer volumen de la Serie “Campaign Commander” y refleja la campaña del sur de Rusia entre el verano de 1942 y finales del invierno de 1943. Después del terrible primer invierno en Rusia las tropas alemanas se reorganizaron y prepararon para lanzar una ofensiva que pusiera fin a la guerra. 

  • Punic Island: Serie Comandante de Campo

    Es el tercer volumen de la Serie Campaign Commander y simula la campaña que lucharon romanos y cartagineses en Sicilia y el Norte de África durante la Primera Guerra Púnica.  El sistema de juego se aleja ahora de la Segunda Guerra Mundial y nos lleva a la Antiguedad. 
  • Coral Sea: Serie Comandante de Campo

    Es un nuevo volumen de la Serie “Comandante de Campo” y refleja la campaña de los mares del Sur entre la primavera de 1942 y la de 1943. La expansión japonesa llega a su límite en el archipiélago de las Islas Salomón y en Nueva Guinea. 

  • Gipf

    Este juego moderno se ha convertido ya en todo un clásico y lleva la categoría de los juegos abstractos a un nivel hasta hace poco desconocido

    En GIPF, dos jugadores van moviendo de forma alterna sus fichas por las líneas cruzadas del tablero. Es un juego desafiante de estrategia en el que gana quien logre vencer a su contrincante con la mejor táctica.

  • Sheepland

    Sheepland es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años. Diviértete compitiendo con los demás jugadores para conseguir los mejores pastos y los rebaños mas grandes, convirtiéndote así en el pastor mas próspero de Sheepland.

  • KUMO Hogosha

    A long time ago, the gods decided to pass Earth down to Mankind and retreated to live in the Heavens. They erected the Cloud Temple, a symbolic border between the two worlds and home to the Stone of Balance.

  • Quarto

    La premisa de Quarto! es muy sencilla. Gana el primero que consiga alinear 4 piezas determinadas sobre el tablero.

  • Quarto Mini

    La premisa de Quarto! es muy sencilla. Gana el primero que consiga alinear 4 piezas determinadas sobre el tablero.

  • Quoridor

    Tus adversarios y tú estáis cada uno en una esquina de un terreno completamente llano con un único objetivo en mente: ser el primero en cruzar hasta la zona contraria. Pero cuando empiezas a correr, observas perplejo como unos muros colosales descienden desde el cielo interponiéndose en tu camino. Ahora estáis todos encerrados en el laberinto.

  • Quoridor Mini

    Tus adversarios y tú estáis cada uno en una esquina de un terreno completamente llano con un único objetivo en mente: ser el primero en cruzar hasta la zona contraria. Pero cuando empiezas a correr, observas perplejo como unos muros colosales descienden desde el cielo interponiéndose en tu camino. Ahora estáis todos encerrados en el laberinto.

  • A House Divided: War Between the States...

    A House Divided simulates the epic struggle of the American Civil War that was fought over the twin issues of slavery and state's rights. The period from 1840 to 1861 saw these issues brought to a boil, and in 1861 the nation became tangled in a terrible war that lasted four long years.

  • Batallas de Poniente

    En Batallas de Poniente, dos jugadores se enfrentarán en conflictos militares situados en el mundo de fantasía de la serie Canción de Hielo y Fuego, de George R.R. Martin. Los jugadores pueden tomar parte en las batallas descritas en las novelas, o crear sus propios escenarios.

  • Tash-Kalar: Arena of Legends (inglés)

    De dos a cuatro invocadores se enfrentarán entre sí y probarán su habilidad y estrategia en una corta pero intensa batalla. Desplegando inteligentemente sus secuaces, crearán patrones de magia para invocar a seres poderosos, y luego utilizarlos para destruir las fuerzas de sus oponentes o para preparar patrones para los seres legendarios finales

  • Ars Universalis + Promo

    Ars Universalis es un juego de mesa enfocado para toda la familia en el que pones a prueba tu capacidad de resolver sencillos puzles, con ingenio y percepción visual, usando varios sistemas de combinaciones de cartas. Incluye las cartas promo exclusivas de Nikola Tesla, Gianlorenzo Bernini y William of Ockham.

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