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[Pre-Venta 07/2024] Blocky
Blocky, el juego para toda la familia, lo puedes jugar en cualquier sitio!
En casa, al aire libre, en un terreno inclinado, con obstáculos… ¡en todas partes!
El primero en conseguir 40 puntos, gana la partida.
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Lord on Royal Pegasus: Kingdom of...
Los señores de Bretonia son guerreros de renombre, duques, barones y paladines que cargan a la batalla para defender sus dominios, pero solo los más pudientes e influyentes pueden hacerlo montados sobre un Royal Pegasus.
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Men-At-Arms: Kingdom of Bretonnia -...
Los Men-at-Arms son regimientos de bretonianos de baja cuna, reclutados de niño por la guardia de la casa de sus señores nobles. Son humildes, pero no deben ser subestimados; cuando estos sencillos guerreros a pie marchan hacia la batalla, proporcionan un apoyo de infantería vital para caballeros y nobles
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Peasant Bowmen: Kingdom of Bretonnia -...
Los Peasant Bowmen son reclutados de los siervos de baja cuna de los ducados de Bretonia. Empuñando sus arcos largos, su objetivo son los enemigos que no merecen la atención de un caballero.
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Orc Boyz & Orc Arrer Boyz Mobs: Orc &...
Los Orc Boyz y los Orc Arrer Boyz se unen en anárquicos regimientos que se lanzan contra el enemigo con gran entusiasmo. Estas bandas luchan con una amplia variedad de armas, desde primitivas armas de mano a arcos sorprendentemente eficaces.
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Orc Boar Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Algunos Orcos han adoptado como montura jabalíes malhumorados. Una vez cogen velocidad, los jabalíes son casi imparables, propulsados hacia el enemigo por sus poderosas patas, momento en el que sus afilados colmillos y duras pezuñas provocan un daño inimaginable.
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Orc Boar Chariots: Orc & Goblin Tribes -...
Juntando tablas de madera bruscamente tallada y atornillando ruedas (más o menos) redondas a un robusto eje, los Orcos construyen carros formidables tirados por una pareja de jabalíes.
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Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Si bien por separado los Goblins son criaturas cobardes, estos diminutos incursores crecen en confianza cuando van en grupo. Cuando se juntan en grandes hordas, se motivan hasta un punto aterrador; cada goblin cree que le harán daño no a él sino al de al lado, y cuando ocurre les parece hilarante.
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Goblin Wolf Rider Mob: Orc & Goblin Tribes...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Night Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Goblin Shaman: Orc & Goblin Tribes -...
La magia empleada por los Goblin Shamans no es menos destructiva que la de sus iguales orcos, pero mientras que los Orc Shamans danzan y dan vueltas por el campo de batalla, los Oddnobs y Oddgits de los goblins merodean cerca de sus camaradas, lanzando hechizos y maldiciones alejados de la mirada del enemigo.
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Black Orc Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Black Orcs son los Orcos más grandes, fuertes y malos que hay. Poco numerosos en comparación con sus parientes más debiluchos, los Black Orcs tienden a juntarse en disciplinadas unidades de élite que solo marchan a la guerra con los Warbosses más poderosos.
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Dobble Access+
Descubre la versión Access+ de Dobble.
Probados y validados por profesionales de la medicina y el ocio, los juegos Access+ se centran en la accesibilidad y la facilidad de uso. Estimulan una amplia variedad de funciones cognitivas y promueven interacciones sociales en un entorno seguro y positivo.
La línea de juegos Access+ se ha adaptado expresamente como ayuda en la intervención de trastornos cognitivos.
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White Dwarf 499 - Warhammer 40,000 (Inglés)
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Campeones Áuricos: Adeptus Custodes...
Lo es habitual que los Adeptus Custodes se organicen en grandes formaciones, pero cuando lo hacen son un huracán de destrucción.
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Patrulla: Adeptus Custodes - Warhammer 40,000
Los Adeptus Custodes son un ejército sin igual. Guerreros menores verían en cada uno de sus miembros a un poderoso héroe capaz de superar a unidades o incluso ejércitos enteros de enemigos más débiles.
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Patrulla: Orkos - Warhammer 40,000 (Inglés)
A los orkos les gusta la gresca sobre todas las cosas. Estas bestias brutales y violentas recorren la galaxia en grandes hordas que se lanzan con euforia a la refriega en medio de un ensordecedor grito de “¡Waaagh!”
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Spike! Journal Issue 17 - Blood Bowl (Inglés)
Deep in the dank heart of the old forests, mischievous woodland creatures frolic, prance, and beat each other to a pulp playing the age-old game of Blood Bowl. This issue's guest editor, Davide Mirrorfoot, reveals just a few of the secrets of Gnome teams.
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Match Madness (Nueva Edición)
Nueva edición mejorada orientada a la pedagogía y al aprendizaje a base de juegos. Además ahora incluye las soluciones en las instrucciones y más retos en un código QR.
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Vudú
¡Nueva edición actualizada del clásico atemporal Vudú!
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Fortissimo
Construye y organiza tu castillo colocando murallas en orden ascendente. Necesitarás una buena estrategia y un poco de memoria. ¡Un juego para toda la familia que ya ha conquistado a cientos de miles jugadores en todo el mundo!
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Orc Bosses: Orc & Goblin Tribes -...
Los Orc Bosses son los más grandes y fornidos de su especie, y dirigen sus tribus a la batalla, habiendo aplastado a sus rivales para lograr una posición de poder.
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Orc Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Orc Boyz forman regimientos anárquicos que se lanzan con entusiasmo contra el enemigo. Estas hordas luchan con primitivas armas de mano y pesados escudos, abriéndose paso a golpes entre sus contrincantes.
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Ritmo y Bola
¡Saca las manos de los bolsillos… ¡Llega la hora del Rock&Roll y tienes que seguir el ritmo sin bajar la guardia!
Ritmo y Bola es un juego donde tendrás que palmear tus piernas al ritmo de “We Will Rock You”.
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Crónicas de Avel
¡Héroes y heroínas! Bienvenidos a Avel, una tierra repleta de criaturas y lugares increíbles y rodeada por decenas de lunas mágicas. ¡Avel necesita vuestra ayuda! Kurodar, la Luna Negra, se ha alzado en el firmamento, y el antiguo poder que emana está despertando a las fuerzas del mal. Solo los verdaderos héroes y heroínas lograrán impedir que destruyan el tesoro más valioso de Avel, la Joya Curativa. ¿Seréis capaces de salvar Avel?
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Crónicas de Avel: Nuevas Aventuras
¡Os damos la bienvenida, héroes de Avel! Aunque la Bestia de la Luna Negra ya fue derrotada, el mal no depuso las armas.
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Kluster Duo
Kluster Duo es un juego de mesa de habilidad e ingenio en el que tendrás que utilizar toda tu destreza para colocar tus imanes y deshacerte de ellos antes que el adversario. ¡Controla los campos magnéticos para salir victorioso!
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White Dwarf 498 - Warhammer 40,000 (Inglés)
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Portamaneceres: Libro V, La Sombra De La...
Perturbados por los horrores que han presenciado, los héroes de la Cruzada del Cometa de dos colas continúan valientemente su marcha, y llega un aliado inesperado que puede resultar vital para la supervivencia de toda la expedición.
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Dawnbringers: Book IV, Shadow of The Crone...
Shaken by the horrors they have witnessed, the heroes of the Twin-Tailed Crusade venture boldly onwards, and an unexpected ally arrives who may prove vital to the survival of the entire expedition.
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Knights Of The Realm: Kingdom of Bretonnia...
Los Knights of the Realm constituyen el grueso de la nobleza y poder militar de Bretonia, y son enormemente respetados tanto por su estatus como por sus hazañas en combate. Los Knight Errant, por su parte, son los jóvenes hijos e hijas de la clase noble bretoniana, audaces jóvenes guerreros que todavía tienen que ganarse las espuelas y alcanzar el rango de auténticos caballeros.
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Tomb King On Necrolith Bone Dragon: Tomb...
Muertos durante siglos, los Tomb Kings son los antiguos gobernantes de Nehekhara, renacidos ahora como una resentida burla a la vida. Solo los Tomb Kings más prestigiosos pueden reclamar un temible Necrolith Bone Dragon como parte de su decadente colección de bestias salvajes, y más aún montar semejante monstruo en combate.
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Skeleton Warriors: Tomb Kings of Khemri -...
Skeleton Warriors and Archers make up the bulk of the mighty undead armies commanded by the Tomb Kings of Khemri. Rank after rank, regiment after regiment, these unflinching horrors are called forth from sand-swallowed burial sites by the incantations of the Liche Priests. Armed as they were in life, they march forth to fulfil ancient oaths of loyalty and heed the will of their monarch once more.
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Skeleton Horsemen: Tomb Kings of Khemri -...
Skeleton Horsemen and Horse Archers are the tireless, clattering cavalry of Nehekhara's eternal legions, raised in terrifying numbers from the tomb pits of lost ages. Their deathless steeds gallop around the enemy flanks without need for rest, as the skeletal riders lower heavy spears or loose volleys of hissing arrows in perfect unison. It is a brave foe indeed that does not crumble under the advance of these unflinching warriors.
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Skeleton Chariots: Tomb Kings of Khemri -...
Skeleton Chariots are the pride of the Tomb Kings, gilded and lethal machines crewed even in death by Nehekhara's finest warriors. Often fielded en masse, their rattling advance is heralded by clouds of dust, thrown high into the air as they thunder across the sands. Crashing into the enemy with bone-shattering force, these vehicles crush living bodies beneath their heavy wheels as their undead crew lay about the disorientated foe.
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Portamaneceres: Libro IV, El Auge Del Rey...
Cuando las dos mitades de la Cruzada de las Dos colas, se internan aún más en las fauces de la muerte. Los siervos vampíricos de Nagash acechan entre las sombras, conspirando para provocar su caída.
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Dawnbringers: Book IV, The Mad King Rises...
As the two halves of the Twin-Tailed Crusade march on, they pass further into the waiting jaws of death. The vampiric servants of Nagash lurk amongst the shadows, plotting the downfall of all that lives.
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Labyrinthia (GR/FR)
Finally, you can play the popular dexterity game from the "Super Toy Club" at home! With team spirit and good communication, players have to roll the ball from start to finish. Each player is in charge of one corner of the three-dimensional gameboard, and only by working togehter can players manage to reach the finish line. This requires dexterity and concentration; otherwise, the ball drops into one of the numerous holes. If that happens, the team has to start from scratch. But watch out: The time goes by quickly and the other team is waiting for its chance. In Labyrinthia, two teams play against each other. In the end, the team that acts more skillfully and cooperates better will win. Stop the time and challenge the opposing team! Which team will be faster?
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Escape, The Curse of the Temple...
You must activate the magic stones in the temple chambers in order to banish the curse. You have only ten minutes to do so before the temple collapses. Don´t sit still for a second - start running now and you might just escape! Escape is a real-time game. Instead of playing the game in rounds, each players rolls his five dice as quickly and as often as he can without waiting for his teammates!Contents: 6 Main Chamber Tiles13 Basic Chamber Tiles1 Gem Depot25 Magic Gems25 Dice5 Adventurer Figures5 Adventurer Tokens1 RulebookCurses and Treasures Expansions:13 Curse and Treasure Chambers14 Curse Cards13 Treasure Tiles