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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
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  • Duración media de la partida: 120 min
  • Categoría: Dados
  • Categoría: Fantasía
  • Wave 7 The Great Rebellion - Masters of...

    ¡Eteria necesita ayuda! Lo que, en la superficie, parece un mundo impresionante, es en realidad una distopía. Está dominado por el puño de hierro de la Horda del Mal, que tomó el control de ese planeta hace mucho tiempo. Sin embargo, la esperanza parpadea en el horizonte. La Gran Rebelión resiste el gobierno del opresor e intenta cada día poner fin a su tiranía. No hay tiempo que perder: ¡She-Ra y sus amigos necesitan tu ayuda!

  • Fields of Eternia Llegan los Dragones -...

    Masters of the Universe: Fields of Eternia - Llegan los Dragones es una expansión para el juego de mesa Masters of the Universe: Fields of Eternia que proporciona nuevos escenarios para jugar, jefes desafiantes para luchar y enriquece la exploración en todo el mapa.

  • Fields of Eternia Enter the Dragons! -...

    In the land of Eternia, the forces of good, led by the Masters of the Universe and aided by the noble dragons of Darksmoke, must face off against the Forces of Evil and their "new weapon", the human-dragon hybrid known as Draego-Man. As tensions rise and the two sides prepare for battle, it's up to players to decide who will emerge victorious. Will the combined strength of the forces of good triumph, or will Draego-Man's power prove too great to overcome? Play the "Enter the Dragons!" expansion to find out!

  • Spirit Island: Feather and Flame – Premium...

    A copy of Spirit Island and Spirit Island: Feather and Flame is required to use this accessory.

  • Gnome Pitch & Dugouts - Blood Bowl (Inglés)

    Gnome teams play Blood Bowl on pitches deep within their mysterious forests, in clearings between the trees. These aren't just your regular run-of-the-mill forests, though – magic hangs in the air, and all manner of creatures, both fey and mundane, come out of hiding to watch their Gnome friends play Blood Bowl!

  • Gnome Treeman - Blood Bowl (Inglés)

    La verdad es que los gnomos lo pasan mal para ganar un partido de Blood Bowl, pero incorporar un Treeman es una gran forma de reducir la diferencia de altura. Y la de fuerza. Y la de destreza. Estos poderosos jugadores arbóreos le dan a los gnomos una oportunidad contra los equipos más serios.

  • Gnome Team Dice - Blood Bowl

    Even with their magical illusions, Gnome teams will need all the luck they can get in games of Blood Bowl, which is where these themed dice come in.

  • Gnome Team:The Glimdwarrow Groundhogs -...

    Cnomes are something of an enigma in the world of Blood Bowl, with many fans having dismissed their existence almost entirely. While their tactics, and woodland creatures, are somewhat unorthodox, Gnomes are quite fond of the game. While individual players are hardly paragons of athleticism, their mastery of magical illusions and the befriending of forest beasts gives them certain advantages not enjoyed by less gloriously bearded teams.

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    Return to Dark Tower (Inglés)

    For an age, the tower lay in ruins. Unbeknownst to the people of the realm, a great evil stirred in its bowels. It started with strange sightings: a flock of crows flying in circles until they dropped from the sky, the lake frozen solid in the height of summer. In time, they could not deny that which they most feared.

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    Folklore: The Affliction - Anniversary...

    Folklore: The Affliction is an adventure board game for 1-5 players, in which your characters progress through a series of stories in their quest to rid the land of evil. Every story is broken into chapters, allowing players to control the length of each game session. Most chapters take 45-60 minutes to complete.

  • Branch and Claw, Premium Foil Spirit...

    You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island: Branch and Claw expansion with premium foil card versions of those same panels!

  • Premium Foil Spirit Panels - Spirit Island...

    You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island with premium foil card versions of those same panels!

  • Jagged Earth, Premium Foil Spirit Panels -...

    You have work to do, protecting your island from Invaders, but there’s no reason not to look good while you do it! This set of Spirit Panels replaces each of the Spirit Panels from the board game Spirit Island Jagged Earth expansion with premium foil card versions of those same panels!

  • Crónicas de Drunagor

    Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad es un juego de mesa cooperativo de 1 a 5 jugadores. Como equipo, los jugadores intentarán derrotar a las fuerzas del mal completando una serie de Aventuras ambientadas en el continente de Daren. En cada una, los Héroes entrarán en una Mazmorra en 3D para combatir Monstruos, reclamar Tesoros Legendarios, ganar experiencia y enfrentarse a poderosos Jefes. En el camino encontraréis Puntos de Interacción únicos, magníficamente ilustrados, en los que VOSOTROS elegiréis por dónde discurre la historia.

  • El Mundo Sombrío - Crónicas de Drunagor

    Los Héroes de Drunagor luchan con fervor contra la Oscuridad con el fin de mantener con vida la luz de la esperanza. Pero más allá de la frontera de la realidad yace otro mundo en el que la Oscuridad ya ha reclamado su dominio sobre todo. Atrévete a traer la luz a este Mundo sombrío y enfréntate á las horribles criaturas de, maldad pura, pero cuidado, porque donde hay luz, hay sombra.

  • Pack Monstruos Nº1 - Crónicas de Drunagor

    La llamada de la Oscuridad se extendiende por lo largo y ancho del mundo, atrayendo desde las sombras horrores insospechados. En esta caja encontrarás dos nuevos monstruos y un poderoso minijefe a quienes desafiar. ¿Te atreves a plantarle cara a estas peligrosas criaturas de la Oscuridad?

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • La Ruina de Luccanor - Crónicas de Drunagor

    Entre las tormentosas costas del Mar Profundo, ciudades olvidadas de una época pasada atraen a los marineros hambrientos de oro. Entre ellos, al más valiente (¡o quizás al más tonto!) se le conoce como el noble almirante Luccanor, quien ha vuelto hace poco al puerto de Umbral a bordo de su barco insignia: el Alas Marinas. Sin embargo, junto a su barco, trae consigo unos vientos para nada deseados y ahora este se halla envuelto en una niebla pestilente y se rumorea que está embrujado. ¿Te atreves a subir a bordo de este corrupto navío, enfrentarte a las peligrosas criaturas de las profundidades que lo reclaman como propio y conocer el destino del almirante y su tripulación?

  • El Ascenso del Dragón no Muerto - Crónicas...

    Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad es un juego de mesa cooperativo de 1 a 5 jugadores. Como equipo, los jugadores intentarán derrotar a las fuerzas del mal completando una serie de Aventuras ambientadas en el continente de Daren. En cada una, los Héroes entrarán en una Mazmorra en 3D para combatir Monstruos, reclamar Tesoros Legendarios, ganar experiencia y enfrentarse a poderosos Jefes. En el camino encontraréis Puntos de Interacción únicos, magníficamente ilustrados, en los que VOSOTROS elegiréis por dónde discurre la historia.

  • Desierto Avernal - Crónicas de Drunagor

    Hay algo que retumba bajo las arenas cambiantes de Avernal. Incluso en una tierra bañada por los abrasadores rayos del sol, la Oscuridad y sus esbirros extienden su corrupción y su maldad.

  • Botines de guerra - Crónicas de Drunagor

    Cuando un enemigo amenaza todo un continente, héroes de cada reino se alzan para afrontar el desafío. Desde los confines más lejanos de Drunagor, maestros con técnicas y estilos muy diferentes han unido fuerzas para luchar contra esta fuerza sobrenatural que ha venido a conquistar los pueblos libres. ¿Podrán las artes arcanas, la naturaleza, la fe, la fuerza y la astucia de estos héroes convertirse en la salvación que el mundo necesita o sucumbirán ante la corrupción? ¡Solo hay una forma de descubrirlo!

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • Señor de la Ira - Crónicas de Drunagor

    Se dice que una sola mirada a la filacteria del Rey redivivo puede corromper al instante hasta al héroe más noble. Sin embargo, algunos son lo suficientemente fuertes como para contener a la Oscuridad en su interior y convertirla en un arma. El Señor de la Ira es uno de esos campeones, pero ¿acaso pertenece a las fuerzas del bien o a las de la Oscuridad?

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • Handuriel - Crónicas de Drunagor

    Solo los individuos más excepcionales pueden recorrer la Senda de la naturaleza y asumir el título de montaraz.

    El elfo Handuriel es uno de ellos. Ha renunciado a las comodidades de su noble cuna con el fin de proteger a la naturaleza de la Oscuridad y, para cualquier grupo de héroes, ¡su arco y sus cuchillos son una ayuda de valor incalculable!

    Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.

  • Mysthea Essential (Inglés)

    Discover an ancient planet shaken by bizarre forces, where anomalies bend the laws of physics and new life has evolved in strange ways thanks to the power of mysterious crystals. You are tasked with exploring uncharted lands in this competitive area control and hand-management eurogame.

  • Icaion Essential (Inglés)

    Icaion is an Engine Territory Building and Resource Management eurogame for 2 to 5 players and it further expands the Mysthea Universe telling the story of the society that lives beneath the sea of clouds. It is designed by Martino Chiacchiera and Marta Ciaccasassi and wonderfully illustrated by Travis Anderson.

  • Regreso a El círculo roto - Arkham Horror:...

    “...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja...” –H. P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja”

  • Los confines de la Tierra Expansión...

    En los rincones lejanos e inexplorados de la Tierra moran cosas indecibles, antiguos seres sin nombre cuya mera existencia rasga el tejido de la realidad. Pero hay personas dispuestas a enfrentarse a semejantes horrores por el bien de toda la humanidad... o tal vez para conseguir beneficios.

  • Los confines de la Tierra Expansión de...

    “Si nadie logra disuadirlos, llegarán al centro de la Antártida para sacar de debajo del hielo algo que, creemos, terminaría con el mundo.”

    –H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura

  • Expansión investigadores - El Legado de...

    Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich. Aniquila abominaciones como Zoey Samaras, la chef. Descubre una buena historia como Rex Murphy, el reportero. 

  • Expansión de campaña - El Legado de...

    En la expansión de campaña El legado de Dunwich, de uno a cuatro investigadores emprenden la búsqueda de los profesores desaparecidos e inician una campaña de ocho escenarios que los lleva desde el notorio Clover Club y la prestigiosa Universidad Miskatonic hasta el decrépito y traicionero pueblo de Dunwich.

  • Expansión de Campaña: El Camino a Carcosa...

    “En verdad, ya es hora. Todos nos hemos despojado de los disfraces, salvo vos” –Robert W. Chambers, “La máscara,” El Rey de Amarillo

  • Expansión de Investigadores: El Camino a...

    “Podría decir más, pero al mundo no le serviría de nada. En cuanto a mí, estoy más allá de toda ayuda o esperanza humanas.” – Robert W. Chambers, “El signo amarillo,” El rey de amarillo

  • Fortuna e Insensatez Pack de Escenario -...

    ¿Quieres probar suerte?

    Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.

  • La Era Olvidada exp. Investigadores -...

    “Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para equiparme.” –H.P. Lovecraft para Zealia Bishop, “El montículo”

  • AH LCG: La Era Olvidada exp. Campaña -...

    “Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”

    –H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”

    Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.

  • [Pre-Venta 10/05/2024] Expansión de...

    “Has soñado demasiado bien, ¡oh, prudente soñador! Has conseguido que los dioses del sueño se alejen del mundo de las visiones comunes a todos los hombres...”

    –H.P. Lovecraft, “La búsqueda en sueños de la ignota Kadath”

  • [Pre-Venta 21/06/2024] Expansión de...

    “Existen repliegues en el tiempo y en el espacio, en la fantasía y en la realidad, que sólo un soñador puede adivinar...”

     -H.P. Lovecraft, “La llave de plata”

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    Amsterdam, Essential Edition (EN/DE)

    Amsterdam es una reimplementación de Macao con una nueva configuración, un saldo de cartas mejorado y nuevos elementos de juego. Desafía a los jugadores a crear combinaciones de habilidades, así como a calcular correctamente la ventaja de la gratificación retrasada por las acciones. En el juego, los jugadores son comerciantes en Ámsterdam a principios del siglo XX. Al comienzo del juego, se colocan dos cartas de distrito en cada uno de los doce espacios del tablero designado. Al comienzo de una ronda, se extraen las siguientes dos cartas de distrito, así como dos cartas de construcción y dos de profesión (cada una de una baraja de 54 de cada tipo) para formar la oferta de seis cartas.

  • La fiesta del Valle de la Cicuta Exp.:...

    Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde. 

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    Spirit Island

    Spirit Island es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores en el cual tendremos que sincronizar nuestros poderes de la forma más efectiva para expulsar de la isla a los colonos invasores.

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