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He Great Turkish War - Strategy & Tactics...
The Great Turkish War: the Balkans, 1683-1699 is a low- to intermediate-complexity, two-player, strategic-level wargame simulating the fight for the Balkans and the Eastern reaches of the Holy Roman Empire in the late 17th century. In 1683, the Ottomans launched their last major offensive on Vienna. The siege failed thanks to the timely arrival of reinforcements from Poland and the Empire. During the next decades the Holy Roman Empire, Russia, Poland, and Venice engaged the still-powerful Ottomans in the Balkans and in the Aegean. Better leadership and military advances allowed the Austrians to inflict several decisive defeats on the Ottomans and conquer most of Ottoman Hungary. For the first time in centuries, the Turks were in strategic retreat in Europe.
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Chinese Civil War - Strategy & Tactics...
The Chinese Civil War, 1945–59: A Military History: The Communist victory in the Chinese Civil War wasn’t inevitable, and it was the largest military struggle since the end of World War II. This issue will provide a campaign-by-campaign analysis, with detailed maps and orders of battle for both sides. Analysis will also be presented in regard to how the evolving attitude of the US enabled the Communist victory.
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Codex: T'au Empire - WARHAMMER 40,000...
The T'au Empire is amongst the most dynamic and determined powers in the 41st Millenium. Their technology is advanced and ever-improving, from grav-skimming gunships and artificial intelligence, to potent energy weapons and formidable battlesuits. Their territories expand with every victory, be it military or diplomatic.
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Codex: T'au Empire - WARHAMMER 40,000
El Imperio T'au está entre los poderes más dinámicos y determinados del 41.º Milenio. Su tecnología es avanzada y siempre la están perfeccionando, desde cañoneras gravitatorias e inteligencia artificial a potentes armas de energía y formidables exoarmaduras.
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The Fall of Rome - Strategy & Tactics...
The Fall of Rome: New Look. One of the most momentous events in history is the Fall of Rome, usually slated as occurring in the year AD 476. But what exactly happened? Why did the Roman state, which stood for a thousand years, collapse in the face of a series of incursions from over the Rhine and Danube? This issue will explore a wide range of factors.
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Tanks of August 2008 - Strategy & Tactics...
Tanks of August is a two-player game of the conflict in Georgia and the two separatist entities of South Ossetia and Abkhazia during mid-August 2008. Each game turn represents one day. The map scale is set at 10 km (6.2 miles) for each hex.
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VaeVictis 173: Romanitas 528-628...
Romanitas is a strategic solitaire game simulating the history of the Eastern Roman Empire from 528 to 628 AD.
A counter represents a character or a combat unit of approximately 4,000 cavalry, 10,000 infantrymen or two hundred ships, a game turn equals ten year.
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Magazine & Game Ebb & Flow - Issue 105...
Each large hex on the 34×22” map equals five miles (8 km) from side to opposite side. Each of the ten game turns represents 3.5 days. Individual playing pieces represent corps, divisions, brigades, regiments, and battalions, for a total of 176 large-size 5/8” NATO-style counters.
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The Enemy is at the Gates: The Battle for...
Los alemanes orientales estaban bien preparados para atacar y conquistar Berlín Occidental. Cada paso del proceso fue minuciosamente planeado. La batalla no duraría más de tres días.
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Reserva Waterloo Solitaire (Inglés)
Waterloo Solitaire can be played as either side. You take the role of Napoleon commanding the French army against an opposing Allied autonomous player side, referred to as the Allied BOT side. And you can take the role of Wellington, commanding the Allied army against a French BOT side. Each opposing BOT side has 3 levels that relate to its skill; Challenging, Veteran, and Tough.
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[Pre-Venta 07/2024] Blocky
Blocky, el juego para toda la familia, lo puedes jugar en cualquier sitio!
En casa, al aire libre, en un terreno inclinado, con obstáculos… ¡en todas partes!
El primero en conseguir 40 puntos, gana la partida.
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[Pre-Venta 18/5/2024] White Dwarf 500 -...
This is the landmark 500th issue of White Dwarf, the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Lord on Royal Pegasus: Kingdom of...
Los señores de Bretonia son guerreros de renombre, duques, barones y paladines que cargan a la batalla para defender sus dominios, pero solo los más pudientes e influyentes pueden hacerlo montados sobre un Royal Pegasus.
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Men-At-Arms: Kingdom of Bretonnia -...
Los Men-at-Arms son regimientos de bretonianos de baja cuna, reclutados de niño por la guardia de la casa de sus señores nobles. Son humildes, pero no deben ser subestimados; cuando estos sencillos guerreros a pie marchan hacia la batalla, proporcionan un apoyo de infantería vital para caballeros y nobles
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Peasant Bowmen: Kingdom of Bretonnia -...
Los Peasant Bowmen son reclutados de los siervos de baja cuna de los ducados de Bretonia. Empuñando sus arcos largos, su objetivo son los enemigos que no merecen la atención de un caballero.
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Orc Boyz & Orc Arrer Boyz Mobs: Orc &...
Los Orc Boyz y los Orc Arrer Boyz se unen en anárquicos regimientos que se lanzan contra el enemigo con gran entusiasmo. Estas bandas luchan con una amplia variedad de armas, desde primitivas armas de mano a arcos sorprendentemente eficaces.
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Orc Boar Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Algunos Orcos han adoptado como montura jabalíes malhumorados. Una vez cogen velocidad, los jabalíes son casi imparables, propulsados hacia el enemigo por sus poderosas patas, momento en el que sus afilados colmillos y duras pezuñas provocan un daño inimaginable.
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Orc Boar Chariots: Orc & Goblin Tribes -...
Juntando tablas de madera bruscamente tallada y atornillando ruedas (más o menos) redondas a un robusto eje, los Orcos construyen carros formidables tirados por una pareja de jabalíes.
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Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Si bien por separado los Goblins son criaturas cobardes, estos diminutos incursores crecen en confianza cuando van en grupo. Cuando se juntan en grandes hordas, se motivan hasta un punto aterrador; cada goblin cree que le harán daño no a él sino al de al lado, y cuando ocurre les parece hilarante.
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Goblin Wolf Rider Mob: Orc & Goblin Tribes...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Night Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Goblin Shaman: Orc & Goblin Tribes -...
La magia empleada por los Goblin Shamans no es menos destructiva que la de sus iguales orcos, pero mientras que los Orc Shamans danzan y dan vueltas por el campo de batalla, los Oddnobs y Oddgits de los goblins merodean cerca de sus camaradas, lanzando hechizos y maldiciones alejados de la mirada del enemigo.
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Black Orc Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Black Orcs son los Orcos más grandes, fuertes y malos que hay. Poco numerosos en comparación con sus parientes más debiluchos, los Black Orcs tienden a juntarse en disciplinadas unidades de élite que solo marchan a la guerra con los Warbosses más poderosos.
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Dobble Access+
Descubre la versión Access+ de Dobble.
Probados y validados por profesionales de la medicina y el ocio, los juegos Access+ se centran en la accesibilidad y la facilidad de uso. Estimulan una amplia variedad de funciones cognitivas y promueven interacciones sociales en un entorno seguro y positivo.
La línea de juegos Access+ se ha adaptado expresamente como ayuda en la intervención de trastornos cognitivos.
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De Viaje Por El Mundo - ¡Dale Al Timbre!....
¿Te consideras un verdadero trotamundos? Demuéstralo con estas 80 desafiantes preguntas! ¿Quién habrá viajado más y será el primero en hacer sonar el timbre? Deben participar al menos 3 jugadores.
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White Dwarf 499 - Warhammer 40,000 (Inglés)
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Primer: The Gamer's Source for Battles...
The BAR Primer is an enjoyable, user-friendly source for those who want to learn the Battles from the Age of Reason (BAR) game system or those who want to improve their knowledge of the system. Included in the BAR Primer are illustrated, easy-to-read explanations and examples of all of the most important BAR rules. There is a section on BAR tactics and a programmed instruction Learning Modules section that will allow gamers to gradually and painlessly learn the system. The BAR Primer also includes a section of charts that are exclusive to the BAR Primer.
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Codex: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000
Los Adeptus Custodes son enormes campeones ataviados con brillantes armaduras de auramita que protegerán al Emperador a cualquier precio.
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Codex: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000...
The Adeptus Custodes are towering champions clad in gleaming auramite who will protect the Emperor at any cost.
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Patrulla: Adeptus Custodes - Warhammer 40,000
Los Adeptus Custodes son un ejército sin igual. Guerreros menores verían en cada uno de sus miembros a un poderoso héroe capaz de superar a unidades o incluso ejércitos enteros de enemigos más débiles.
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Patrulla: Orkos - Warhammer 40,000 (Inglés)
A los orkos les gusta la gresca sobre todas las cosas. Estas bestias brutales y violentas recorren la galaxia en grandes hordas que se lanzan con euforia a la refriega en medio de un ensordecedor grito de “¡Waaagh!”
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Codex: Orkos - WARHAMMER 40,000
Los Orkos son criaturas brutales y violentas a las que les apasiona la pelea. Son enormes y robustos, con cráneos gruesos y mandíbulas anchas.
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Codex: Orkos - WARHAM (Inglés)
Orks are brutal and violent aliens who love nothing more than to fight. They are tough, with hulking physiques, thick skulls, and toothy maws.
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Spike! Journal Issue 17 - Blood Bowl (Inglés)
Deep in the dank heart of the old forests, mischievous woodland creatures frolic, prance, and beat each other to a pulp playing the age-old game of Blood Bowl. This issue's guest editor, Davide Mirrorfoot, reveals just a few of the secrets of Gnome teams.
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Deluxe DC Universe Rulebook (Inglés)
In blackest day and darkest night, when all odds are stacked against them by super villains, interstellar invaders, crazed despots and maniacal anarchists, the world’s finest heroes assemble to face the threat. Now, with the DC Universe Miniature Game, the stories of these epic battles between superhumans, gods and monsters is at your fingertips…
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Match Madness (Nueva Edición)
Nueva edición mejorada orientada a la pedagogía y al aprendizaje a base de juegos. Además ahora incluye las soluciones en las instrucciones y más retos en un código QR.
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Vudú
¡Nueva edición actualizada del clásico atemporal Vudú!
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Fortissimo
Construye y organiza tu castillo colocando murallas en orden ascendente. Necesitarás una buena estrategia y un poco de memoria. ¡Un juego para toda la familia que ya ha conquistado a cientos de miles jugadores en todo el mundo!
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VaeVictis 172: La Guerre de Jugurtha...
The Ogaden War pitted Ethiopia and Somalia against each other for control of a desert plateau, populated by nomadic shepherds, on the border between the two states. Taking advantage of the revolution which has just ousted Haïlié Selassie from power in Ethiopia, Somalia launched two liberation movements supported by it to conquer this territory. Faced with their failure, the government then committed its conventional forces from July 1977 to recover this province. This conflict took place in three phases: an insurrectional phase between May and July 1977, a conventional phase from July 1977 to January 1978, then from this date, an Ethiopian counter-offensive which will recover the ground lost until March 1978 .