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  • 0kg - 2,23kg

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  • 0,00 € - 450,00 €

Jugadores (mínimo)

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Duración media de la partida

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Mecánica

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Categoría

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Formato pequeño (portátil)

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Disponibilidad

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Nivel de dificultad: Fácil
  • Mecánica: Legacy
  • Mecánica: Memoria
  • Sagrada Artesanos

    Vuestra fama como artesanos de los vitrales os precede. Tras labraros una reputación como sobresalientes representantes de vuestro gremio, llega por fin el encargo que culminará una carrera brillante: crear los magníficos vitrales de la Sagrada Familia. Antoni Gaudí confía en vuestro talento para culminar la que será su obra maestra, el mayor logro arquitectónico del momento en la ciudad de Barcelona.

  • Sagrada Artisans (Inglés)

    Sagrada: Artisans is a legacy game take on the stained glass window game Sagrada. Players will compete as rival families of stained glass artisans, who work on the Sagrada Familia's windows over the course of generations. Players will gain powerful new abilities over the course of the campaign along with brand new tools. Other gameplay details about the new game are relatively sparse, but the game involves a spiral notebook and colored pencils instead traditional game boards.

  • Alhambra (EN/DE/FR)

    Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.

  • Capitan Pepe ¡Tesoro a La Vista!

    Juego en el que a través de los 25 capítulos de la historia del Capitán Pepe y su tripulación, los jugadores/as deberán ir cumpliendo misiones para así lograr conseguir los Siete Tesoros antes que la malvada Madame Diente de Oro.

  • Mi Primer Tesoro de Juegos - La Gran...

    Mi primer tesoro de juegos La gran colección de juegos de HABA
    Esta colección de juegos atesora los juegos más bonitos! ¿Quién sabe cómo ayudar mejor al campesino Tino? ¿Y quién sabe dónde se han escondido los descarados animales de la dehesa? Estos 10 juegos de reglas sencillas y corta duración posibilitan un acceso exitoso al mundo de los juegos. 
  • Colt Express

    11 de julio 1899, 10 A.M. El Union Pacic Express ha dejado Folsom, Nuevo México, con 47 pasajeros a bordo. Después de unos minutos, se escucha el sonido de pasos rápidos, que vienen del techo y después, disparos. ¡Despiadados bandidos, fuertemente armados, están robando a los honestos ciudadanos sus bolsas y joyas! ¿Serán capaces de mantener la cabeza fría y esquivar las balas? ¿Podrán hacerse con las nóminas de la Niza Valley Coal Company, guardadas en maletines y custodiadas por el Marshal Samuel Ford? Sólo un bandido logrará su objetivo: convertirse en el forajido más rico de la banda.

  • Stratego Original

    STRATEGO ORIGINAL

    Nueva versión del juego clásico de ataque y defensa en el cual todo gira entorno a la conquista de la bandera. Recupera las fichas serigrafiadas del Stratego de siempre.

    El objetivo consiste en apoderarse de la bandera enemiga con un ejército de 40 piezas de diferentes rangos

  • Party & Co. Extreme 4.0

    Party Y CO Extreme 4.0 con nuevo contenido, con las 4 categorías de siempre y con nuevas pruebas llenas de sorpresas como son Partydance, Partyplasti y La mayoría. ¡Atrévete con el Party & Co. más alocado para jugar con amigos y partirse de risa! Contiene: 360 cartas, tablero de juego y un dispensador giratorio, 1 reloj de arena, 32 fichass cacahuete, 1 gafas de plástico, plastilina verde, 1 lápiz negro, 1 lápiz negro. Edad recomendada: + 14 años. No recomendable para menores de 3 años, ya que contiene piezas pequeñas que podrían provocar asfixia en caso de ser ingeridas por el niño/a.

  • Colt Express (Portugués)

    Bem-vindo ao Velho Oeste!

    O ano é 1899 e o trem Union Pacific Express parte do Novo México cheio de passageiros e com todo dinheiro do pagamento da Mineradora Nice Valley. O que ninguém esperava é que um grupo de foras da lei invadisse o trem em busca de todo esse dinheiro.

  • Wandering Towers (Inglés)

    Each year, the graduating classes of the Ravenrealm Magic School compete to demonstrate their mastery of magic. For the final exam, all the wizards of each class must assemble at the legendary Ravenskeep… but every last one of them has procrastinated, distracted by learning new spells. They’ve also used all their potions—they can’t show up unprepared, with empty potion bottles!

  • Las Torres Errantes

    Año tras año, las promociones de la Escuela de Magia de Ravenland compiten en sus artes mágicas. Cada clase intenta ser la primera en alcanzar la meta del gran examen final, el legendario Castillo del Cuervo. Pero el camino hacia el Castillo del Cuervo está lleno de trampas y desafíos. Sólo la clase que utilice correctamente sus habilidades mágicas y domine el arte de las torres errantes saldrá de la escuela como maestros magos.

  • Party & Co. Extreme 3.0

    La edición EXTREME 3.0 está mejorada y actualizada. Cuenta con más de 600 preguntas nuevas y un diseño renovado para que todos los FANS de Party&Co Extreme puedan seguir disfrutando de la FIESTA. Party&Co es el auténtico juego multiprueba.

  • Escoltas Y Tren Blindado - Colt Express

    ¿Objetivo? ¡Conseguir más dinero que el equipo contrario!

  • El Laberinto Mágico

    Original y premiado juego que con su peculiar concepto de muros invisibles y su mecanismo de magos imantados con una bolita debajo, hacen de él una experiencia mágica para los peques y todo un reto para la memoria de los mayores.

  • Juego de Tronos: Trivia

    ¿Cuánto sabes acerca de la serie de televisión Juego de Tronos de HBO? ¡Enfrenta tus conocimientos a los de tus amigos y conquista el Trono de Hierro!

  • Stolen Paintings (Inglés)

    In Stolen Paintings, players take turns playing as a thief attempting to steal and auction off paintings from a museum display. The other players are detectives who attempt to spot the paintings stolen before they are auctioned. The thief earns points for each painting they sneak by the detectives, and the detectives earn points for paintings they correctly identify as stolen. Whoever earns the most points as both a thief and as a detective wins. In addition to the basic game, the rulebook contains rules for and suggestions for the play of ten or more additional games and variants.

  • Star Clicker

    Vuestras familias se han ido de misión espacial y los alienígenas han aprovechado para invadir vuestro planeta. Ahora está en vuestras manos el futuro de vuestro hogar. ¡A derrotarlos!

  • La Puerta Secreta

    Durante la noche, unos ladrones han entrado en la casa y escondido 3 objetos valiosos tras la puerta secreta. Vosotros sois los detectives encargados de impedir el robo. Si lo lográis antes de la medianoche, habréis frustrado sus planes.

  • Q.E.

    Se ha producido una crisis financiera. Dieciséis empresas "demasiado grandes para quebrar" de cuatro países necesitan rescate. Los bancos centrales tienen recursos financieros ilimitados, por lo que se imprimirá mucho dinero, pero los bancos centrales también se enfrentan al desastre: imprimen demasiado dinero y el país que representan quiebra.

  • La Escalera Encantada

    Un juego de tablero en el que los jugadores tratan de llegar a lo alto de la escalera de un castillo encantado, pero al fantasma del castillo le encanta bromear con los visitantes y los va convirtiendo en fantasmas, todos iguales entre sí, por lo que es muy difícil para los jugadores saber quién es cada uno.

  • Fabulantica (Inglés)

    A spell that went wrong has dispersed the inhabitants of Fabulantica throughout the entire land. Confused as to what has happened, the inhabitants take cover in the towers where they wait for help, since nobody knows where the others have got to. That’s up to the players to find out. At all times 3 open mission cards are pending, each requiring players to find a specific resident first and then look for their friend.

  • ¡Cocoricó Cocorocó! (Multi-idioma)

    Un juego que une la memoria al movimiento de peón. El primer jugador que memorizar con éxito las imágenes serán capaces de mover su pollo por el patio sin parar y ganar el juego. La colocación de las fichas es aleatoria, por lo que cada juego es diferente.

  • Captain Flip

    ¡Ahoy, capitanes!

    Izad la bandera, enrolad piratas y llenad la bodega de brillantes monedas de oro.

    Convertíos en temibles Capitanes pirata, enrola Navegantes, Loros, Vigías o incluso Monos…y gana Monedas, ¡pero ten cuidado con las explosiones!

    Al final de la partida ganará quién consiga más Monedas.

  • Quest

    ¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los líderes deben elegir sus equipos rápidamente, sin votación. Sin embargo, no todo está perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos. Y si todo eso falla, una última gesta final aún puede conceder la victoria.

  • Mis Primeros Juegos: Los Bomberos

    ¿Escuchas las sirenas? ¡Nino nino, hay un incendio en Villahaba! Los bomberos Max y Antón necesitan vuestra ayuda para apagar el fuego. Para poder intervenir debéis saber qué objetos del camión son los que necesitáis.

  • Wizardry to the power of three (Inglés)

    The wizard students are in trouble! It’s long past bedtime but they sneaked out of the wizards’ school to visit the secret midnight market and see the flying brooms and talking cats they heard the grown-ups talk about. Unfortunately they don’t get far: while they cross the forest near the wizards’ school Willy the Warden Ghost takes up their trail. Now they have to double back fast or they are facing detention. But the forest is too dark to find the way back without help. Luckily they have an idea: The Lumies, magical glowing creatures that live in the forest, can light their way back to the school. The wizard students need to stick together to find the Lumies and make it back to the school before Willy catches one of them.

  • Die kleine Hexe - Das verdrehte Memospiel...

    The Little Witch - The twisted memory game (Multi-idioma)

    In the game "Die kleine Hexe", children experience the story of the book. The little witch does many good deeds in order to prove to the big witches that she is a good witch. Players have to find the good deeds, one after another, on their spaces under the face-down tiles on the gameboard by stopping the witch who is flying over the playing area.

  • Odysea

    Bienvenido, cadete, a la Agencia Espacial Odysea. Prepárate para explorar una nueva y emocionante galaxia.

  • Das kleine Gespenst (EN/NL/FR/DE)

    Before witching hour is over again, the little ghost wants to visit as many of his friends as possible. But that's not so easy, because first the right doors have to be opened! The players help the little ghost and try to find the right doors. 

  • Deck of Wonders

    Deck of Wonders es un juego de cartas en solitario y cooperativo con un formato de juego que evoluciona tras cada partida.  En él, invocarás esbirros, lanzarás hechizos y lucharás contra villanos mientras intentas ir un paso por delante del Destino. Se trata de un juego de cartas táctico que introduce progresivamente nuevos elementos de mecánicas e historia.

  • [Pre-Venta 30/09/2024] Potion House

    Hoy es el gran día para los aprendices de la bruja Nécrochu. Por fin se ha ido de vacaciones y ha dejado su taller al cuidado del hechicero más brillante entre vosotros. 

    ¡Empieza el juego! 

  • El Frutalito

    Los pequeños de la casa desarrollarán la memoria y la capacidad cooperativa con este bonito juego. Tendrán que recolectar las 5 cerezas del árbol antes de que llegue el cuervo ¡y se las coma! Memorizar las losetas de flores que se irán descubriendo tras la tirada del dado, será fundamental para el éxito del grupo.

  • ¡Pillado!

    La premiada tarta de la Sra. Plumpert ha desaparecido, es el momento de empezar la investigación. Moveos por el tablero, conseguid pistas y utilizad el decodificador de pistas secreto para descartar sospechosos. Tendréis que trabajar rápido, en equipo, porque el zorro culpable está a punto de escabullirse en su madriguera.

  • Circus

    El circo llega sin previo aviso. Ningún anuncio lo precede. Simplemente está ahí, cuando ayer no estaba” (Erin Morgenstern) Acróbatas, magos, jefes de pista, malabaristas, payasos, mujeres bala, una carpa y público, mucho público 5 cartas secretas, 6 personajes misteriosos, un dado, estrategia, memoria, un poco azar y Magia, la del Circo!

  • Color Line

    Juego de acción y rapidez. Pulsa el timbre si quieres la bola que ha salido del saca-bolas, se el primero en completar tu línea de color, piensa bien si quieres la bola ya que si te equivocas perderás una de las que ya habías conseguido.

  • Código Secreto

    El jefe de la red de espías dice “Fiebre: 2”. ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida? Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes.

  • Código Secreto - Imágenes

    Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino! Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.

  • Leo va al Barbero

    Leo el león tiene que ir al barbero porque su melena empieza a ser preocupante. Así que se levanta temprano para ir a la barbería del mono Bubu. Pero Leo no puede evitar entretenerse y se para a charlar con todos los animales que se encuentra por el camino. ¡Recuerda muy bien los animales que Leo vaya encontrando y haz que llegue al barbero a tiempo!

  • ¡Pijamas a la Cama!

    Cada vez que llega la noche y los miembros de la familia real tienen que acostarse, ¡se lía una buena! Toda la familia: el rey, la reina, el príncipe y la princesa e ¡incluso el perro real!, cambian de pijamas y de camas continuamente, hasta que, ¡aparece el fantasma! Todos asustados se esconden debajo del edredón. ¿De qué color es el pijama de la reina?, ¿en qué posición está el príncipe?, ¿el perro está ya acostado? Los jugadores tendrán que recordar todos estos detalles.

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