Filtrar por

Idioma

Idioma

Edad mínima recomendada

Edad mínima recomendada

Peso

Peso

  • 0kg - 2,23kg

Precio

Precio

  • 0,00 € - 450,00 €

Jugadores (mínimo)

Jugadores (mínimo)

Jugadores (máximo)

Jugadores (máximo)

Nivel de dificultad

Nivel de dificultad

Duración media de la partida

Duración media de la partida

Mecánica

Mecánica

Categoría

Categoría

Formato pequeño (portátil)

Formato pequeño (portátil)

Disponibilidad

Disponibilidad

Información de la tienda

Información de la tienda

¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

Filtros activos

  • Mecánica: Colocación de diferentes trabajadores
  • Mecánica: Conexiones
  • Mecánica: Hexágonos
  • ¡Pingüinos!

    Nuevo arte, nuevo diseño. ¡Y eso es solo la punta del iceberg!

  • ¡Aventureros al Tren! USA

    2 de octubre, 1900. 28 años después de que ese excéntrico londinense, Phileas Fogg, aceptase un reto que le haría ganar 20.000 libras: dar La vuelta al mundo en 80 días. Ahora, en el amanecer de un nuevo siglo, es el momento de emprender un viaje aún más imposible. Unos viejos amigos se han reunido para celebrar la impetuosa y lucrativa apuesta de Fogg, y para proponer una nueva. El premio: 1 millón de dólares para el ganador. La apuesta: comprobar quién es capaz de visitar en tren más ciudades norteamericanas, en sólo 7 días. El viaje comienza ya... 

  • ¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo

    El mundo está cambiando rápidamente.

    Las vías del tren unen países y continentes, y viajes que antes requerían semanas ahora pueden completarse en cuestión de días. Los mares ya no son obstáculo: enormes barcos de vapor cruzan los océanos con cientos de pasajeros. Desde Los Ángeles hasta Sídney, desde Múrmansk hasta Dar Es Salaam, ¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo te lleva de aventuras por todo el globo. ¡Todos a bordo, un viaje inolvidable va a empezar!

  • ¡Aventureros al Tren! Europa

    ¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa!

  • [Pre-Venta 30/05/2025] Tipperary

    Vives en el condado irlandés de Tipperary, en un pueblecito rodeado de praderas verdes, vastos pantanos e imponentes colinas. En la campiña hallarás crómlech místicos y ruinas medievales, construirás nuevos pastizales para tus rebaños de ovejas y elaborarás whiskey en destilerías tradicionales. Explora regiones nuevas en cada ronda, eligiendo piezas de Paisaje que luego deberás conectar de manera eficiente en tu zona. Al mismo tiempo, procura crear el área rectangular más grande posible y aprovechar al máximo los Terrenos de cada Paisaje para ganar la partida.

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow:...

    Este pequeño modulo sirve para poder ganar los desempates en el juego.

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow:...

    En este “cuaderno de bitácora” los jugadores podrán ir enfrentándose a los mismos desafíos que los exploradores polares que surcaron las aguas del norte de Canadá.

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow:...

    Through Ice and Snow mejora de componente.

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow...

    Incluye los cuatro modulos: Caminando sobre el hielo: Los largos inviernos fueron los mayores enemigos de los exploradores que buscaron el Paso del Noroeste. En muchas ocasiones eran tan duros y longevos que el hielo que se formaba en las aguas árticas no se derretía durante la época estival, obligando a las tripulaciones a decidir si permanecer otro año más inmóviles o si dedicar todos sus recursos a romper las gruesas banquisas con el riesgo de que estos esfuerzos fueran improductivos... 

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow...

    Incluye los cuatro modulos: Caminando sobre el hielo: Los largos inviernos fueron los mayores enemigos de los exploradores que buscaron el Paso del Noroeste. En muchas ocasiones eran tan duros y longevos que el hielo que se formaba en las aguas árticas no se derretía durante la época estival, obligando a las tripulaciones a decidir si permanecer otro año más inmóviles o si dedicar todos sus recursos a romper las gruesas banquisas con el riesgo de que estos esfuerzos fueran improductivos... 

  • [Pre-Venta 1T-2024] Through Ice and Snow

    ¡Es la era de los descubrimientos! El Imperio Británico necesita encontrar nuevas rutas comerciales navales hacia Asia, por lo que lanza numerosas expediciones al Ártico con el fin de encontrar El Paso del Noroeste. En Through Ice and Snow, tú y tus amigos viajaréis por el Ártico y competiréis por convertiros en el explorador más prestigioso documentando especies, cartografiando tierras traicioneras y descubriendo el esquivo Paso del Noroeste.

  • Wormholes (Inglés)

    In a peaceful galaxy, a new technology has been invented: wormholes. They allow ships to warp from one point to another and open countless possibilities for commerce and travel. As the captain of a passenger spaceship newly equipped with a wormhole fabricator, you can make some serious space bucks by building a robust network of wormholes. Link the farthest reaches of space while delivering passengers to become the most successful captain in this golden age of spacefaring. It’s time to bend space and go fast.

  • World at War 93: Baltic Offensive Fall...

    Fall 1944 is a two player simulation of the Soviet offensive in the Baltic countries in the Fall of 1944. The Soviet player must conquer as much territory as possible within a limited time frame, while the German forces must try to delay the Soviet advance as much as possible. The Soviet player has a positional advantage and numerical superiority, but it has a tight timetable to clear the Baltic countries so that the Red Army can return to the decisive direction of the war: the Vistula-Oder-Berlin axis. Each game turn represents 10 days. Each hexagon is 10 miles (15 kilometers) from side to opposite side. Units are corps, divisions, brigades or equivalents, and specialized smaller units.

  • World at War 92 - Narvik 1940 (Inglés)

    Narvik 1940 On 6 April 1940 the troops of the German 139th Mountain Infantry Regiment embarked on a destroyer squadron in Bremen. They were led by Lt. Gen. Eduard Dietl, commander of 3rd Mountain Infantry Division. Their target was Narvik, a port above the Arctic Circle. The fighting there would last for over two months. Here is our analysis.

  • World at War 88: War Comes Early (Inglés)

    War Comes Early (WCE) is a low to intermediate complexity two-player alternative history wargame. It investigates the parameters of the six weeks of the conflict that would have resulted had the Czechoslovakians refused to accept the Munich Agreement. Had they been willing to fight the Soviets were pledged to come to their aid as fully and directly as possible. That intervention would have immediately escalated the crisis beyond a Czech German one and into the realm of a major war. The game is restricted to covering the hypothetical war’s first six weeks in October and the first half of November. That is because none of the participants had the logistical wherewithal to to go on fighting longer than that without a pause to resupply.

  • Wooden Locomotives (set of 150) - Age of...

    Includes: 150 - Wooden Locomotives (25 in each of the 6 Age of Steam Deluxe player colors)

    Each Locomotive is 18mm long, 10mm tall and 8mm wide.

  • Witchstone

    Como representantes establecidos de tu gremio, te reúnes alrededor de una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos solo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Witchstone y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y coloca una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, usa el pentagrama y la varita mágica, y vigila los rollos de profecía para asegurarte la victoria.

    • Precio rebajado
    • Novedad
    • Envío Gratis

    Winter's Victory: The Battle of...

    Winter's Victory is a grand tactical, battalion level simulation of the battle of Preussisch-Eylau that occurred on February 7th and 8th in 1807 in West Prussia (modern day Poland and Russia). It pits the Emperor Napoleon's Grande Armee against the Army of Imperial Russia under General Count von Bennigsen. This winter battle was one of the bloodiest battles of the Napoleonic era. The full campaign game covers the entire two day period of this epic struggle. The game also includes smaller scenarios covering Napoleon's approach to Eylau on the afternoon of the 7th, the bloody battle of the 8th on the high ground beyond Eylau, Davout's III Corps attack against the Russian left flank, and the Prussian late day counter attack.

  • Winter Kingdom (DE/EN)

    You will expand your kingdom by constructing houses and forts on various types of terrain. Work wisely to gather a variety of different abilities and gain victory points. Use the coins to acquire skills that give you special advantages.

  • Winter Kingdom (Alemán)

    Winter Kingdom features seven, double-sided hexagonal map tiles that are randomly arranged into the playing area. After that, three scoring conditions, one economy card (showing how players earn money), and one twist card are dealt, giving the unique features of the game. Each player is dealt five ability cards and one terrain card.

  • Wessex - Obsesión

    John y Katherine Smythe, vizconde y vizcondesa de Wessex, habían observado con envidia la nueva energía que barría Derbyshire. Su casa solariega jacobina, una de las más grandes y antiguas del condado, había resultado más difícil de mantener durante los años de escasez. La familia había vendido en dos ocasiones grandes extensiones de la productiva campiña de Derbyshire para evitar medidas más drásticas.

  • Wayfarers of the South Tigris (Inglés)

    Wayfarers of the South Tigris is set during the height of the Abbasid Caliphate, circa 820 AD.

    As brave explorers, cartographers and astronomers, players set off from Baghdad to map the surrounding land, waterways, and heavens above. Players must carefully manage their caravan of workers and equipment, while reporting back regularly to journal their findings at the House of Wisdom. Will you succeed in impressing the Caliph, or lose your way and succumb to the wilderness?

  • Wave 7 The Great Rebellion - Masters of...

    ¡Eteria necesita ayuda! Lo que, en la superficie, parece un mundo impresionante, es en realidad una distopía. Está dominado por el puño de hierro de la Horda del Mal, que tomó el control de ese planeta hace mucho tiempo. Sin embargo, la esperanza parpadea en el horizonte. La Gran Rebelión resiste el gobierno del opresor e intenta cada día poner fin a su tiranía. No hay tiempo que perder: ¡She-Ra y sus amigos necesitan tu ayuda!

  • Wave 4: The Power of the Evil Horde -...

    The deal has been struck. Trapped in the extra-dimensional prison Hordak agreed to teach the dark arts to the young alchemist in return for his freedom. Now the ancient leader of the Evil Horde is preparing enormous forces to seize what is rightfully his and conquer Eternia. The dark times are upon us. Will our heroes be able to overcome this new threat, or is all hope lost? The Evil Horde is here.

  • Wave 4: El poder de la Evil Horde! -...

    Como se trata de la Horda del Mal, este nombre nos obliga a crear un estilo de juego adecuado. Necesitan poder desplegar más guerreros que sus oponentes y la forma más fácil de lograrlo es hacer que sus personajes sean significativamente más baratos que los representantes de otras facciones. Así que eso es exactamente lo que hicimos. Las fuerzas de 5 o 6 modelos llegarán a la mesa con más frecuencia de lo que piensas. "¡Pero espera!" Te escucho preguntar “¿No será difícil activar 6 modelos con solo 5 tarjetas? ¡Incluso si se roban cartas adicionales, los jugadores podrían quedarse sin el mazo antes de que termine el juego!

  • Wave 3: Masters of the Universe Faction -...

    The most heroic of the spies joins forces with the most mysterious warrior. Is there anything that such a duo cannot achieve? There is only one way to find out – on the battleground, facing armies of the evilest villains to walk Eternia! It's good that our heroes bring a new weapon strong enough to turn walls into smoking craters.

  • Wave 3: Facción Masters of the Universe -...

    El más heroico de los espías une fuerzas con el guerrero más misterioso. ¿Hay algo que un dúo así no pueda lograr? Solo hay una forma de averiguarlo: ¡en el campo de batalla, enfrentándote a ejércitos de los villanos más malvados para caminar por Eternia! Es bueno que nuestros héroes traigan una nueva arma lo suficientemente fuerte como para convertir las paredes en cráteres humeantes.

  • Wave 3: Facción Evil Warriors - Masters of...

    Algo viene... Puedes olerlo, pero desearías no poder hacerlo. Puedes escuchar los poderosos latigazos de la cola y esperar que no se vuelvan más fuertes. Nuevos Evil Warriors están entrando en el campo de batalla, ¡y la derrota no es una opción esta vez! Estos villanos no se detendrán ante nada para lograr la victoria. ¡Incluso están dispuestos a usar las sustancias más apestosas del universo para aturdir a sus oponentes!

  • Wave 3: Evil Warriors Faction - Masters of...

    Something is coming. You can smell it, but you wish you couldn't. You can hear the mighty tail whips and hope they won't get any louder. New Evil Warriors are entering the battleground, and defeat is not an option this time! These villains will stop at nothing to achieve victory. They are even willing to use the smelliest substances in the universe to daze their opponents!

  • Wave 2: Leyendas de Preternia - Masters of...

    ¡Los poderes combinados de la Llave Cósmica y la Torre Central permiten a nuestros héroes viajar en el tiempo a Preternia! Durante sus viajes, experimentarán un nuevo campo de batalla: The Desolation, múltiples piezas de terreno, como pantanos y pozos de lava, y un nuevo desafío: The Hunt. Un poderoso tiranosaurio acecha en las junglas de este mundo prehistórico; nuestros valientes héroes y no tan valientes villanos tarde o temprano tendrán que enfrentarse a esta monstruosidad. ¿Quién saldrá victorioso? ¡Solo hay una manera de descubrirlo!

  • Wave 2: Legends of Preternia - Masters of...

    The combined powers of the Cosmic Key and the Central Tower allow our heroes to travel back in time to Preternia! During their travels, they will experience a new battleground – The Desolation – multiple terrain pieces, such as swamps and lava pits, and a brand-new challenge – The Hunt. A mighty Tyrantisaurus is lurking in the jungles of this prehistoric world; our brave heroes and not-so-brave villains sooner or later will have to face this monstrosity. Who will be victorious? There is only one way to find out!

  • Wave 1: Masters of the Universe Faction -...

    The Warrior Goddess Teela and the mysterious Sorceress appear on the battlefield. The magical abilities of the Masters of the Universe are growing in strength!

    From now on, the enemies will have to face new spells and force fields set in the arena. By the power of Grayskull! The forces of Evil will be overcome!

  • Wave 1: Facción Masters of the Universe -...

    La diosa guerrera Teela y la misteriosa hechicera aparecen en el campo de batalla. ¡Las habilidades mágicas de los Masters del Universo están creciendo en fuerza!

  • Wave 1: Facción Evil Warriors - Masters of...

    ¡Terror y salvajismo!

    Skeletor aparece en el campo de batalla y convoca al fantasma maligno que despierta el terror, Scareglow, desde la dimensión de Infinita junto con su secuaz de confianza, el salvaje Beast-Man. Proporcionará a sus aliados teletransportes para facilitar el movimiento por la arena.

    ¡Enemigos! ¡Temblad ante el nuevo plan del Señor de la Destrucción!

  • Wave 1: Evil Warriors Faction - Masters of...

    Skeletor appears on the battlefield and summons the terror-awakening evil ghost, Scareglow, from the dimension of Infinita along with his trusted henchman, the wild Beast Man. He will provide his allies with teleports to facilitate movement around the arena.

  • Watergate (Portugués)

    Em junho de 1972, cinco pessoas foram presas no Complexo Watergate, em Washington. O que parecia ser uma tentativa de roubo ao Escritório Central do Comitê Nacional Democrata, incentivou os jornalistas Bob Woodward e Carl Bernstein, do Washington Post, a iniciar uma investigação. Nos dois anos seguintes, eles descobriram que os cinco presos foram enviados diretamente pela Casa Branca para espionar políticos da oposição. 

  • Watergate (1ªED Caja Negra)

    Watergate

    En junio de 1972, cinco hombres son arrestados en el edificio Watergate de Washington. Los reporteros de los periódicos inician una profunda investigación que saca a la luz uno de los mayores escándalos en la historia de EE.UU, culminando con la dimisión de Richard Nixon como presidente.

  • Watch on The Oder, January 1945 - World at...

    Watch on the Oder: January 1945 is a hypothetical 2-Player Game allowing the Players to examine the Strategic possibilities inherent in the Campaign that may have taken place had Hitler decided to send the Forces he used historically in the Ardennes to the Eastern Front. Both sides' orders of Battle are entirely historic within that context.

*Envío Gratis (Península): Los productos con esta etiqueta tendrán envío gratis para aquellas direcciones de entrega dentro de la Península, para envíos a fuera de la Península española revise nuestras condiciones de envío.