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Penumbrosa Carcosa - Campaña El Camino a...
Arkham Horror El juego de cartas Campaña El camino a Carcosa - Penumbrosa Carcosa
Penumbrosa Carcosa contiene el Escenario VIII de la campaña El camino a Carcosa.
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La Era Olvidada - Arkham Horror: El Juego...
Arkham Horror El juego de cartas - La era olvidada
“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La ciudad sin nombre” -
La Ciudad de los Archivos - Campaña La era...
“La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” –H. P. Lovecraft
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Regreso a El círculo roto - Arkham Horror:...
“...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja...” –H. P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja”
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Los confines de la Tierra Expansión...
En los rincones lejanos e inexplorados de la Tierra moran cosas indecibles, antiguos seres sin nombre cuya mera existencia rasga el tejido de la realidad. Pero hay personas dispuestas a enfrentarse a semejantes horrores por el bien de toda la humanidad... o tal vez para conseguir beneficios.
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Los confines de la Tierra Expansión de...
“Si nadie logra disuadirlos, llegarán al centro de la Antártida para sacar de debajo del hielo algo que, creemos, terminaría con el mundo.”
–H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura
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Defence of the North - Hobbit and The Lord...
A rules-packed expansion for the Middle-earth Strategy Battle Game™
Fight for control of the north in 22 Narrative Play Scenarios across 3 campaigns that can be combined into one massive campaign
16 new profiles, 6 Legendary Legions, and 3 Battle Companies - Dale and Erebor™, The Easterlings™, and Black Dragons
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Fortuna e Insensatez Pack de Escenario -...
¿Quieres probar suerte?
Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.
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La Era Olvidada exp. Investigadores -...
“Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para equiparme.” –H.P. Lovecraft para Zealia Bishop, “El montículo”
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AH LCG: La Era Olvidada exp. Campaña -...
“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”
Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.
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Middle-earth: Strategy Battle Game - Rules...
All the core rules for playing games of the Middle-earth™ Strategy Battle Game, compiled in one book
Delve into the enchanting world of Middle-earth™ through pages of lore and art
Narrative, Open, and Matched Play rules as well as sample armies to get you started
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La fiesta del Valle de la Cicuta Exp.:...
Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde.