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41018 Sevilla
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  • Orruk Warclans - WARHAMMER Age of Sigmar...

    The Orruks are Destruction incarnate. This vicious and primal race of natural-born killers loves nothing more than to wage unending war. Their society is built around conflict, and huge migratory invasions called Waaagh!s erupt from all corners of the Mortal Realms to drown the worlds of Order, Death, and Chaos in a green tide of violence. To face the Orruk Warclans is to face total annihilation, for their numbers are beyond counting, and they live solely for the thrill of bloody combat.

  • Tomo de batalla: Stormcast Eternals -...

    Los Forjados en la Tormenta son los guerreros más poderosos del Orden. Estos nobles guerreros, forjados en Azyr por la mano de Sigmar, caen en los reinos para combatir. Montados en relámpagos ardientes, llegan al campo de batalla con un estruendo ensordecedor. Las fuerzas de los Forjados en la Tormenta son el poderoso martillo que aplasta las fuerzas del caos y el escudo que protege a los ciudadanos indefensos de los reinos de una miríada de males. Armados con armas bendecidas con energía celestial, su furia y fe no conoce límites.

  • Battletome: Stormcast Eternals - WARHAMMER...

    Stormcast Eternals are the mightiest warriors of Order. Each forged in Azyr by Sigmar's hand, these noble warriors strike out into the realms to do battle. Riding coruscating thunderbolts, they arrive on the field of war with an ear-splitting thunderclap. The forces of the Stormcast Eternals are the mighty hammer that crushes the forces of Chaos and the shield that protects the helpless citizens of the realms from the myriad encroaching evils. Armed with weapons blessed with celestial energy, these immortal demigods' fury and faith knows no bounds.

  • Carro Azotatormentas: Stormcast Eternals -...

    Los Carros Azotatormentas son las unidades especializadas rompelíneas de los Forjados en la Tormenta. Tirados por grifocorceles especialmente criados, estos carros son lo bastante rápidos para evitar el fuego enemigo y, a cambio, responden con cargas poderosas o un apoyo atronador de largo alcance.

  • Sifón de Nexo - WARHAMMER Age Of Sigmar

    Crea tu propio campo de batalla temático con estas representaciones de las poblaciones y los bastiones de la Cruzada Portamanecer en plena construcción. A medida que las fuerzas del Orden se van adentrando en los Reinos Mortales, llevan consigo caravanas arcanas llenas de los materiales necesarios para alzar los nuevos asentamientos.

  • Orruk Warclans: Jefe Domador en Troggoth...

    Los líderes Mandamaloz más despiadados a menudo llegan al campo de batalla montados en un Troggoth Lodoso que han conseguido domar. Estas enormes bestias aparecen dando zancadas y blandiendo toscos garrotes y todo tipo de deshecho natural con el que machacar a sus enemigos. Si no rinde adecuadamente, el Jefe Domador le arrea un buen golpeazo con su bidente de conductor para azuzarlos hasta alcanzar el frenesí.

  • White Dwarf: 463 April 2021 - WARHAMMER...

    White Dwarf is Games Workshop's premium Warhammer magazine, packed with amazing content each month such as new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.

  • Caja de inicio Guerrero - WARHAMMER Age of...

    Las Guerras del Alma han terminado, pero se avecina un nuevo conflicto en el Reino de las Bestias.

  • Hurakan Windchargers: Lumineth Realm-Lords...

    Mientras recorren las llanuras sobre sus ágiles monturas saltarramas, los Hurakan Windchargers disparan flechas con la precisión de arqueros expertos pese a las velocidades vertiginosas a las que se mueven. Prefieren disparar un único tiro asesino que las lluvias de flechas de los Auralan Sentinels, y se dice que tan pronto un Windcharger se decide por una presa, no podrá escapar.

  • Sevireth: Lumineth Realm-Lords - WARHAMMER...

    De los siete vientos sintientes de Hysh, ninguno ha sufrido tanto a manos del Caos como Sevireth. El espíritu también conocido como la Tempestad Roja, que se manifiesta en forma física para defender los Diez Paraísos, busca derribar los monumentos de sus rivales con tormentas de arena mágicas mientras dispara una flecha tras otra contra los corazones negros de los invasores del reino.

  • Fell Bats: Soulblight Gravelords -...

    Los Fell Bats, unos monstruos grotescos que desean la sangre de las almas desafortunadas a las que dan caza, son una amalgama de magia mortífera y la maldición Soublight condensada en un ser viviente por sus amos vampíricos. A menudo buscan víctimas a las que desangrar para alimentar a su amo, y las alas de tamaño mastodóntico de estas criaturas suele ser lo último que cruza los ojos de la víctima a la que dan caza para clavarle sus afilados colmillos.

  • White Dwarf: 466 July 2021 - WARHAMMER...

    White Dwarf is Games Workshop's premium Warhammer magazine, packed with amazing content each month such as new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.

  • Lady Annika The Thirsting Blade:...

    Incluso entre los vampiros Soulblight, la sed de sangre de Lady Annika es legendaria. En batalla, ataca como un borrón sanguinolento, con su estoque encantado recogiendo una roja cosecha mientras sus enemigos tropiezan fatalmente y resbalan en la sangre que sin parar se acumula a sus pies.

  • Radukar, The Beast: Soulblight Gravelords...

    Dominado por su ira, Radukar ha sufrido una aterradora transformación. El monstruo bestial que lleva dentro ha conseguido consumir al vampiro casi por completo, y ahora lucha con furia cruda y brutal, resonando sus feroces aullidos en la noche.

  • Deadwalker Zombies: Soulblight Gravelords...

    Los Deadwalker Zombies son creados a partir de cadáveres frescos; reciben la fuerza mediante el poder de necromancia oscura y son enviados al campo de batalla en una horda de paso tambaleante. Sin mente, y regidos únicamente por un instinto colectivo, las migraciones zombis se han convertido en una plaga sempiterna tras el necroseísmo. Muchas ciudad han creado "pirobandas" errantes que purgan con fuego los brotes antes de que sea demasiado tarde.

  • Set de objetivos de Paisaje de Reinos -...

    Muchas de las Cruzadas Portamanecer sobrevivieron para establecer nuevas avanzadillas para las fuerzas del Orden, y algunas finalmente se convirtieron en asentamientos por derecho propio. Otras, sin embargo, pronto fueron invadidas por las devastadoras fuerzas de la Destrucción, por lo que el reino de Ghur está plagado de los restos en ruinas y olvidados de una expedición que una vez tuvo esperanzas. Las cruzadas a veces se encuentran con estas ruinas y luchan por los restos, buscando respuestas a la desaparición de sus antepasados ​​o quizás simplemente esperando recuperar sus posesiones perdidas.

  • Libro básico - WARHAMMER Age of Sigmar

    La Era de Sigmar dio comienzo con la atronadora llegada de los Forjados en la Tormenta, llevados por la tormenta celestial del Dios Rey Sigmar Heldenhammer. Son grandes héroes, arrebatados en el momento de la muerte y reforjados mágicamente: estos guerreros dorados lucharán en batalla contra todos los que corrompan, deterioren y destruyan los Reinos Mortales.

  • Core Book - WARHAMMER Age of Sigmar

    The Age of Sigmar began with the thunderous arrival of the Stormcast Eternals, borne upon the heavenly storm of the God-King Sigmar Heldenhammer. They are great heroes, snatched up at the moment of death and magically reforged – these golden warriors are thrown into battle against all who would corrupt, decay, and destroy the Mortal Realms.

  • Dominio - WARHAMMER Age of Sigmar

    Las Guerras del Alma han terminado, pero se avecina un nuevo conflicto en el Reino de las Bestias.

    Es una época de grandes cambios en los Reinos Mortales. Una oleada de vida recorre los ocho reinos para hacer retroceder la marea de muerte que dejó el necroseísmo, y las fuerzas del Orden no pierden tiempo en reclamar la tierra recién rejuvenecida. Pero con Kragnos, Dios de la Destrucción, liberado de su prisión y liderando un ataque vengativo en Ghur, los Forjados en la Tormenta deben librar sus batallas más duras hasta ahora para salvaguardar las pioneras Cruzadas Portamanecer.

  • Diario de Sendero a la Gloria - WARHAMMER...

    En los Reinos Mortales, la Era de la Bestia ha comenzado. La pregunta es, ¿cómo forjarán sus ejércitos su Sendero a la gloria en esta tumultuosa nueva era? ¡Sencillo! Hazte con un diario de Sendero a la gloria y realiza un seguimiento de tu viaje con cada nueva victoria o derrota.

  • Path to Glory Diary - WARHAMMER Age of Sigmar

    In the Mortal Realms, the Era of the Beast has begun. The question is, how will your armies forge their Path to Glory in this tumultuous new age? Simple! Grab yourself a Path to Glory Diary and keep track of their journey with each fresh victory or defeat.

  • Manual de campo para generales: Batallas...

    El esencial Manual para generales 2021 es un complemento valioso que mejora tus partidas de Warhammer Age of Sigmar. La edición de este año está dividida en dos libros separados: el Manual para generales, encuadernado en tapa dura con anillas de 96 páginas, mientras que el libro Perfiles de batalla campal viene en tapa blanda de 34 páginas.

  • Paraje de Ghur Paisaje de Reinos -...

    En la Era de la Bestia, los ejércitos luchan en todo tipo de terrenos, desde pantanos fétidos y ruinas antiguas hasta llanuras azotadas por el viento y montañas cubiertas de nieve. Las extensiones casi infinitas de los Reinos Mortales albergan una guerra constante, y no hay dos campos de batalla iguales. Tan seguro como que hay hombres y monstruos a los que enfrentarse, las fuerzas del Orden, el Caos, la Muerte y la Destrucción encontrarán nuevos rincones del mundo para empaparse en la sangre de otros.

  • Vanari Bladelords: Lumineth Realm-Lords -...

    Los Vanari Blaedlords, soldados y eruditos al mismo tiempo, son una contradicción viva de filosofías Lumineth. Aunque proceden de las naciones tyriónicas y se dedican a dominar el combate en todas sus formas, moran en las ciudades teclianas, donde también destinan la misma pasión a estudiar el arte de la guerra. A cambio del conocimiento obtenido de los aelfos Scinari más eruditos, los Bladelords ejercen como sus guardianes en los campos de batalla, blandiendo su arma para partir en dos a quien se atreva a amenazar a los místicos y sabios de sus gentes.

  • Kragnos: Broken Realms - WARHAMMER Age of...

    As the tide of Death magic suffusing the realms recedes in the wake of Teclis' retribution, Alarielle undertakes a grand ritual to seed the Mortal Realms with resurgent life energy. But with new growth comes the sundering of an ancient prison and the release of a forgotten deity – Kragnos, the End of Empires. Enraged by aeons of captivity, Kragnos' rampage across Ghur leads to the metropolis of Excelsis. Already tainted by the attentions of Slaanesh's servants, only unlikely alliances will save the city from its doom.

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    Seraphon Lord Kroak - WARHAMMER Age Of Sigmar

    The most ancient and powerful of all the slann Relic Priests, Lord Kroak has cast a watchful gaze over the Seraphon's realms since time immemorial. Appearing unbidden when the myriad strands of the Great Plan are most threatened, his overwhelming arcane might crushes scores of foes beneath celestial meteors and the forgotten magics of the World-That-Was.

  • General's Handbook Pitched Battles 2021...

    The essential 2021 General’s Handbook is an invaluable supplement that enhances your games of Warhammer Age of Sigmar. This year’s edition is divided into two separate books – the General’s Handbook comes as a 96-page ring-bound hardback, while the Pitched Battle Profiles book is a 34-page softback.

  • Warscrolls Cards: Soulblight Gravelords -...

    Keep your eyes on the enemy rather than digging through your battletome with the help of these Warscroll Cards, containing a handy reference for all 40 of the units found in Battletome: Soulblight Gravelords. You'll also get a set of 40 tokens designed to keep track of the various spells and abilities you can use on the battlefield.

  • Daemons Of Khorne Bloodletters - WARHAMMER...

    Los Desangradores forman la base de las vastas legiones del Señor de la Batalla. Se cree que fueron los mejores servidores del Dios de la Sangre durante su vida mortal, y poseen una voluntad tan implacable y sedienta de sangre como el propio Khorne. Dotados de poderosos músculos, endurecidos tendones y motivados por un inigualable instinto asesino, los Desangradores son enemigos temibles.

  • Nighthaunt Spirit Hosts - WARHAMMER Age of...

    Envenenando el aire sobre las huestes se encuentran sus guerreros más numerosos, las Spirit Hosts. Se trata de almas de los malditos, arrancadas de su cuerpo e identidad que gritan interminablemente por la vida que han perdido.

  • Nighthaunt Lady Olynder - WARHAMMER Age of...

    Es la Novia de Luto, la Reina no Correspondida, la Dama del Velo y la Mortarch of Grief. Es la desesperación manifiesta, la tristeza dada forma. Es Lady Olynder, y a ella se le vinculan todas las penas y angustias de los Reinos. Su poder trasciende la melancolía, porque exuda oleadas de pura desolación que desalientan la mente. En presencia suya, a los mortales los abruma una tristeza tan pesada que sólo los más fuertes son capaces de mantenerse en pie. La mayoría caen postrados, maltrechos mentalmente, víctimas de la desesperanza. Es una tristeza lo bastante potente como para hacer que una madre abandone a su hijo, que un guerrero suelte la espada y acepte lo inevitable. Basta para detener los latidos de un corazón.

  • Gloomspite Gitz: Rockgut Troggoths -...

    Los Rockgut Troggoths tienen pellejos pétreos a prueba de acero, rayos e impactos mágicos. Sus bastas garras atraviesan la piedra como si fuera agua, lo que les permite recoger enormes garrotes y pedruscos para lanzar cuando quieren. Sutiles no son.

  • Tzeentch Arcanites Tzaangor Enlightened -...

    Los Tzaangor Enlightened, con sus extrañas plumas y sus intrincados cuernos son una élite que goza ampliamente del favor de Tzeentch. Empuñan lanzas ornamentadas que los hacen destacar por encima de los suyos y algunos incluso montan Discos de Tzeentch. Los Tzaangor Enlightened pueden ver retazos del pasado y sumir a sus adversarios en el terror y la superstición al referir acontecimientos de sus vidas que nadie más debería conocer.

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    Sylvaneth: Start Collecting! - WARHAMMER...

    El aire canta con la glolriosa magia de vida conforme los hijos de Alarielle se lanzan al combate. La diosa renacida para la guerra los lidera desde el frente conforme los gloriosos Wyldwoods surgen de los suelos invocados a la vida por antiguos espíritus. Decididos a proteger el Reino de la Vida, los poderosos Wargroves avanzan, aplastando a sus enemigos con la inexorable fuerza de la naturaleza. Los Outcast y los Free Spirits golpean con fuerza y sin avisar, masacrando al enemigo sin clemencia para purgar la tierra corrupta. El renacimiento de los sylvaneth será recordado como el heraldo de la venganza absoluta.

  • Diario de la Cruzada - WARHAMMER 40000

    Diario de la Cruzada. WARHAMMER 40000

  • Be'lakor The Dark Master: Chaos Daemons -...

    Be'lakor, el Señor Oscuro, es el primero de los Príncipes Daemon y un consumado campeón del Caos. Be'lakor aparece envuelto en sombras etéreas y elevado por encima del campo de batalla gracias a unas alas monstruosas. Contempla con gran desdén los esfuerzos de sus enemigos, los cuales luchan en vano contra sus diabólicos planes. Mientras los Reinos Mortales se sumen en el caos tras el cataclismo de las Guerras de las Almas, el Primer Príncipe sabe que por fin ha llegado su hora. Ni hombres ni dioses podrán detener su gran ambición.

  • Krulghast Cruciator: Nighthaunt -...

    Los Krulghast Cruciator fueron antaño mortales, los cuales sufrieron un final espantoso en el potro de tortura. En la muerte, sus amargas almas han sido deformadas por Nagash hasta convertirse en espantosas manifestaciones del tormento, equipadas con instrumentos de tortura que están poseídos por un animus maligno.

  • Be'lakor: Broken Realms - WARHAMMER Age Of...

    Mientras los Reinos Mortales se enfurecen bajo el fuego de innumerables guerras, una figura despechada busca aprovecharse y avanzar sus intereses ocultos. Be'lakor, el Señor Oscuro, cuyos planes han influido con astucia en muchos acontecimientos trascendentales, comienza a desatar las etapas finales de su gran ambición. Con los acosados Stormcast que siguieron a Morathi a Ochopartes retrocediendo a través del Páramo Vientosangriento, y los Seraphon comenzando su propio asalto al reino de Archaon, ¿qué puede tener preparado el primero y más grande de los Príncipes Daemon?

  • Battletome: Lumineth Realm-Lords -...

    The Lumineth are masters of magic. Through their immeasurable skill, they will save the Mortal Realms from disaster – no matter the cost. Only the Lumineth would be arrogant enough to claim the title of Realm-lords, yet such is the close bond they have forged with Hysh that they have earned that right. Their immaculate shining companies fight as one, whilst the devout warriors of their aelementiri temples call upon the war spirits of the elements to lend them supernatural powers and even battle alongside them.

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