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Comando de Clones de la República - Star...
Los comandos de clones de la República están compuestos por los soldados más destacados del Gran Ejército de la República.
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Soldados de frontera - Star Wars Legion
“¡INTRUSOS SOBRE EL VEHÍCULO! ¡DESPLEGAOS Y ELIMINADLOS!” – CAPITÁN BANEVANS
Los soldados de frontera son tropas de asalto especializadas que se envían a los mundos fronterizos de toda la galaxia cuando acaban de someterse a la autoridad imperial.
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Electro & Sandman & Shocker & Vulture -...
«Una siniestra selección»
Spider-Man se ha topado con muchos villanos, pero pocos son tan siniestros como el atajo de granujas incluido en este paquete.
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Gwenom & Scarlet Spider - Marvel Crisis...
«Un mayor poder, una mayor responsabilidad».
En la Tierra-65, Gwen Stacey encarna a la heroína enmascarada conocida como «Spider-Woman».
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Cabal Affiliation Pack - Marvel Crisis...
«El miedo es lo que realmente motiva a la gente»
Cuando se hacen con un poder inimaginable, algunos lo usan para proteger sus hogares, otros para cometer pequeños delitos y otros para centrar su atención en el gran premio: la conquista del mundo.
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Avengers Affiliation Pack - Marvel Crisis...
«¡Vengadores, reuníos!»
Los héroes más poderosos de la Tierra cuentan entre sus filas con toda clase de gente: desde personalidades de la mayor eminencia hasta personas corrientes de la calle. Sin embargo, lo que los une a todos es ese profundo sentido del compañerismo que mantiene al grupo unido cueste lo que cueste.
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[Pre-Venta 18/5/2024] White Dwarf 500 -...
This is the landmark 500th issue of White Dwarf, the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Lord on Royal Pegasus: Kingdom of...
Los señores de Bretonia son guerreros de renombre, duques, barones y paladines que cargan a la batalla para defender sus dominios, pero solo los más pudientes e influyentes pueden hacerlo montados sobre un Royal Pegasus.
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Men-At-Arms: Kingdom of Bretonnia -...
Los Men-at-Arms son regimientos de bretonianos de baja cuna, reclutados de niño por la guardia de la casa de sus señores nobles. Son humildes, pero no deben ser subestimados; cuando estos sencillos guerreros a pie marchan hacia la batalla, proporcionan un apoyo de infantería vital para caballeros y nobles
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Peasant Bowmen: Kingdom of Bretonnia -...
Los Peasant Bowmen son reclutados de los siervos de baja cuna de los ducados de Bretonia. Empuñando sus arcos largos, su objetivo son los enemigos que no merecen la atención de un caballero.
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Orc Boyz & Orc Arrer Boyz Mobs: Orc &...
Los Orc Boyz y los Orc Arrer Boyz se unen en anárquicos regimientos que se lanzan contra el enemigo con gran entusiasmo. Estas bandas luchan con una amplia variedad de armas, desde primitivas armas de mano a arcos sorprendentemente eficaces.
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Orc Boar Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Algunos Orcos han adoptado como montura jabalíes malhumorados. Una vez cogen velocidad, los jabalíes son casi imparables, propulsados hacia el enemigo por sus poderosas patas, momento en el que sus afilados colmillos y duras pezuñas provocan un daño inimaginable.
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Orc Boar Chariots: Orc & Goblin Tribes -...
Juntando tablas de madera bruscamente tallada y atornillando ruedas (más o menos) redondas a un robusto eje, los Orcos construyen carros formidables tirados por una pareja de jabalíes.
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Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Si bien por separado los Goblins son criaturas cobardes, estos diminutos incursores crecen en confianza cuando van en grupo. Cuando se juntan en grandes hordas, se motivan hasta un punto aterrador; cada goblin cree que le harán daño no a él sino al de al lado, y cuando ocurre les parece hilarante.
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Goblin Wolf Rider Mob: Orc & Goblin Tribes...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Night Goblin Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Muchas tribus de Goblins son nómadas por naturaleza, atravesando las tierras salvajes en enormes caravanas destartaladas. Estos Goblins nómadas crian lobos gigantes para usarlos como monturas rápidas y ágiles que pueden recorrer grandes distancias con gran facilidad.
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Goblin Shaman: Orc & Goblin Tribes -...
La magia empleada por los Goblin Shamans no es menos destructiva que la de sus iguales orcos, pero mientras que los Orc Shamans danzan y dan vueltas por el campo de batalla, los Oddnobs y Oddgits de los goblins merodean cerca de sus camaradas, lanzando hechizos y maldiciones alejados de la mirada del enemigo.
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Black Orc Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Black Orcs son los Orcos más grandes, fuertes y malos que hay. Poco numerosos en comparación con sus parientes más debiluchos, los Black Orcs tienden a juntarse en disciplinadas unidades de élite que solo marchan a la guerra con los Warbosses más poderosos.
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El Quinto Hermano y la Séptima Hermana -...
“te necesito vivo, pero eso no quiere decir de una pieza.”
- la séptima hermana
Los inquisidores como el Quinto Hermano y la Séptima Hermana eran antiguos jedi que se pasaron al Lado Oscuro para servir a Darth Vader y al emperador Palpatine. Su labor consistía en recorrer la galaxia dando caza a los jedi que habían sobrevivido a la Orden 66 y a cualquier individuo joven con sensibilidad a la Fuerza. Si no lograban persuadir a sus presas para que les jurasen lealtad, los inquisidores acababan con ellas.
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Spider-Foes Affiliation Pack - Marvel...
«¡Traedme a Spider-Man!»
Los héroes enmascarados se labran muchos enemigos: ya sean tanto oponentes frustrados como rivales en potencia, cada derrota sufrida por ellos a manos de los Guerreros Araña alienta su deseo de venganza.
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White Dwarf 499 - Warhammer 40,000 (Inglés)
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Codex: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000
Los Adeptus Custodes son enormes campeones ataviados con brillantes armaduras de auramita que protegerán al Emperador a cualquier precio.
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Codex: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000...
The Adeptus Custodes are towering champions clad in gleaming auramite who will protect the Emperor at any cost.
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Dice: Adeptus Custodes - WARHAMMER 40,000
¡Por el Emperador! Consigue estos dados, especialmente diseñados para combinar con tu ejército del Adeptus Custodes. Estos dados bendecirán tu mesa con cada lanzamiento, lo que te permitirá acabar con tus enemigos con facilidad.
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Patrulla: Adeptus Custodes - Warhammer 40,000
Los Adeptus Custodes son un ejército sin igual. Guerreros menores verían en cada uno de sus miembros a un poderoso héroe capaz de superar a unidades o incluso ejércitos enteros de enemigos más débiles.
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Patrulla: Orkos - Warhammer 40,000 (Inglés)
A los orkos les gusta la gresca sobre todas las cosas. Estas bestias brutales y violentas recorren la galaxia en grandes hordas que se lanzan con euforia a la refriega en medio de un ensordecedor grito de “¡Waaagh!”
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Codex: Orkos - WARHAMMER 40,000
Los Orkos son criaturas brutales y violentas a las que les apasiona la pelea. Son enormes y robustos, con cráneos gruesos y mandíbulas anchas.
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Codex: Orkos - WARHAM (Inglés)
Orks are brutal and violent aliens who love nothing more than to fight. They are tough, with hulking physiques, thick skulls, and toothy maws.
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Kill Team: Nightmare - WARHAMMER 40,000...
The industrial world of Bheta-Decima is collapsing, its surface ravaged by the burning debris and tainted inhabitants of the space hulk Gallowdark. In the ensuing chaos, a Magos Biologis sends an urgent distress call – and is answered by a Scout Squad of the Raven Guard, bound by a centuries-old debt to extract him and his research from a crumbling ocean-rig complex. However, a Blades of Khaine kill team has been dispatched to foil their escape – and the very fate of the Aeldari could depend on it.
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Spike! Journal Issue 17 - Blood Bowl (Inglés)
Deep in the dank heart of the old forests, mischievous woodland creatures frolic, prance, and beat each other to a pulp playing the age-old game of Blood Bowl. This issue's guest editor, Davide Mirrorfoot, reveals just a few of the secrets of Gnome teams.
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Deluxe DC Universe Rulebook (Inglés)
In blackest day and darkest night, when all odds are stacked against them by super villains, interstellar invaders, crazed despots and maniacal anarchists, the world’s finest heroes assemble to face the threat. Now, with the DC Universe Miniature Game, the stories of these epic battles between superhumans, gods and monsters is at your fingertips…
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Orc Bosses: Orc & Goblin Tribes -...
Los Orc Bosses son los más grandes y fornidos de su especie, y dirigen sus tribus a la batalla, habiendo aplastado a sus rivales para lograr una posición de poder.
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Orc Boyz Mob: Orc & Goblin Tribes -...
Los Orc Boyz forman regimientos anárquicos que se lanzan con entusiasmo contra el enemigo. Estas hordas luchan con primitivas armas de mano y pesados escudos, abriéndose paso a golpes entre sus contrincantes.
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La vanguardia de Harma - Canción de Hielo...
La vanguardia de Harma
Los caballos oriundos del norte del Muro no suelen verse con frecuencia, de ahí que la vanguardia de Harma Cabeza de Perro resulte sumamente motivante para el Pueblo Libre.
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Guardianes de Invernalia - Canción de...
Guardianes de Invernalia
Canción de hielo y fuego: el juego de miniaturas pone a los jugadores al frente de los enormes ejércitos de Poniente para que intenten salir vencedores en la Guerra de los Cinco Reyes.
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Zone Mortalis Gang Tactics Cards -...
Expand your games of Necromunda with a range of new Tactics cards that are based around the terrain of the underhive.
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Delaque Vehicle Gang Tactics Cards -...
A handy set of 26 reference cards for House Delaque vehicle rules.
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White Dwarf 498 - Warhammer 40,000 (Inglés)
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Portamaneceres: Libro V, La Sombra De La...
Perturbados por los horrores que han presenciado, los héroes de la Cruzada del Cometa de dos colas continúan valientemente su marcha, y llega un aliado inesperado que puede resultar vital para la supervivencia de toda la expedición.