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  • Jugadores (máximo): 99
  • Caja the Dracula Dossier

    The Dracula Dossier es una campaña para Agentes de la Noche. 

  • The Dracula Dossier: Drácula no censurado

    Drácula no es una novela. Es la versión censurada del informe escrito por Bram Stoker tras el fallido intento de reclutamiento por parte de la Inteligencia Británica del perfecto agente – el arma definitiva – el Conde Drácula. Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan han conseguido restaurar los capítulos eliminados y la información censurada, insertando anotaciones y pistas de tres generaciones de analistas del MI6. Esto es Drácula No Censurado.

  • The Dracula Dossier: Los archivos Edom

    ¡OCHO MISIONES PARA ENFRENTARTE A LOS NO-MUERTOS!

    De las montañas de Bulgaria a las calles de Berlín

    De la guerra ruso-turca a la guerra al terror

    De 1887 hasta la actualidad

    Porque los Muertos viajan rápido

    La Operación Edom es la sección del MI6 más secreta, dedicada al freno y, en última instancia, el control de los No-Muertos. Abre Los archivos Edom y lee los informes censurados para descubre la verdadera historia del siglo XX.

  • Agentes de la noche (Libro básico)

    Agentes de la Noche te introduce en el rol de un agente secreto letal, que se ocupa de acabar con las fuerzas de la noche.

    Crea tus propios thrillers de espías con Agentes de la Noche, del legendario diseñador Kenneth Hite, autor de El Rastro de Cthulhu. ¿Les encanta a tus amigos los shooters? ¡Éste es el juego de rol ideal para ellos!

  • The Dracula Dossier: Libro del Director

    Una campaña épica para el juego de rol Agentes de la Noche. ¿Serán capaces tus Agentes de enfrentarse al propio Señor de los No-Muertos? Los Directores podrán combinar todas estas pistas y notas con elementos pregenerados del Libro del Director, que incluye:

  • The Dracula Dossier: Los Documentos de...

    El resumen original de la Operación Edom de 1894, memorandos clave, mapas militares secretos de Transilvania, resúmenes de informes de los frentes de batalla de los Balcanes y de las academias alemanas, y planes para la batalla que vendrá por el control de los No-Muertos: estos son los Documentos de Hawkins .

  • Enemigos Intimos

    Enemigos Íntimos es un juego narrativo para dos a cinco jugadoras, con un sistema sencillo, que da estructura a una historia compartida que trata sobre dos personajes principales, un protagonista y un antagonista, y los conflictos que surgen entre ellos.

  • [Pre-Venta 28/06/2024] The Dracula...

    Sabes qué debes hacer para defender la nación y a la Reina, para defender todo lo que hemos construido, todo por lo que somos. Te mereces tener acceso al cenáculo interior, y ésta es la clave para ello – el Manual de Campo Edom. Te mostrará todo lo que necesitas saber de la Operación Edom – qué hacemos, cómo lo hacemos y hacia qué objetivos nos dirigimos. También te enseñará cómo manejar a nuestros activos más especiales, y cómo deshacerte de ellos si se rebelan.

    Desde hace más de un siglo, la operación del MI6 codificada como “Edom” ha defendido al Reino Unido de las maquinaciones de los No-Muertos. Este libro describe la historia de la operación, sus métodos y habilidades, iniciándote en los secretos mejor guardados del programa vampírico británico.

  • [Pre-Venta 28/06/2024] The Dracula...

    En La Leyenda de Drácula, Kenneth Hite expone los componentes de Drácula – novela, películas, mito e incluso historia – para desentramar las piezas esenciales: personajes, temas recurrentes, símbolos, ritmos y efectos. Con estas piezas, Ken te muestra cómo construir nuevas historias sobre el Rey de los Vampiros o sobre tus propias criaturas de la noche, y como afinarlas para convertirlas en thrillers de aventura, horrores cósmicos, o incluso intensos dramas personales.

  • Pantalla - Robotta

    Pantalla de tres cuerpos para Robotta: humanidad perdida, con información sobre acciones especiales, combate, tablas de dificultades y elementos para escaramuzas, reglas opcionales, gasto de puntos...

  • Vientos de guerra - Robotta

    Despertáis en un bósque onírico, lleno de vegetación bioluminiscente y criaturas extrañas, sin recordar cómo habéis llegado ahí. No hay signos de vuestra nave por ninguna parte, y el Gran Desierto de TyLys es un lugar peligroso...

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