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  • 10,00 € - 20,00 €

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Duración media de la partida

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Mecánica

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Formato pequeño (portátil)

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Disponibilidad

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Información de la tienda

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¿Jugamos Una?
C/ Santo Domingo de la Calzada 4
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Mecánica: Apilar y equilibrar
  • Mecánica: Gestión de mano
  • Mecánica: Tentar la suerte
  • Abluxxen

    Captura las cartas de tus oponentes y acumula tantos puntos como puedas. Si juegas la misma cantidad de cartas pero con valores superiores, ¡esas cartas podrán ser tuyas!

  • Aire, Tierra y Mar

    En medio del mayor conflicto que la humanidad ha presenciado jamás, la victoria será para el ejército que consiga derrotar a sus enemigos en cada escenario de batalla. ¿Tienes la habilidad necesaria para dirigir a los mejores y más valientes hombres de tu nación por Aire, Tierra y Mar?

  • Can't Stop

    Lanza los dados y forma dos parejas con ellos. La suma de cada pareja indica la fila en la que puedes avanzar. Detén a tus corredores o haz que avancen, y vuelve a lanzar los dados. Si has usado ya todos tus corredores… ¡CUIDADO!

  • Codex Naturalis (ES/EN)

    Reúne todas las páginas del Codex Naturalis, un manuscrito secreto que contiene un registro de las especies de los cuatro reinos que viven en los bosques primarios. Coloca tus cartas para obtener recursos y cumplir los objetivos que te permitirán crear el manuscrito más completo. En cuanto un jugador consiga 20 o más puntos, ¡se desencadenará el final la partida!

  • Cubirds

    Cada día, docenas de pájaros se posan en las vallas de nuestros campos. Cuando es hora de irse hay mucho jaleo, y los pájaros no son capaces de organizarse en bandadas para volver a casa. ¡Ayúdalos a encontrar el camino de vuelta a sus nidos!

  • Dalí el Zorro

    El zorro Dalí, que vive en el bosque, es un artista que quiere pintar increíbles dibujos sobre huevos. Un día, Dalí decidió que quería colarse en el almacén y robar algunos huevos. No obstante, el granjero trabaja muy duro para protegerlos. ¿Será capaz Dalí de llevarse 10 huevos sin que el granjero se dé cuenta?

  • Herrlof

    Durante la era vikinga, que se extendió aproximadamente desde el 800 hasta el 1050 d.C., Escandinavia se caracterizó por sus poderosos magnates (o jefes tribales) y reyes. El título de rey no era hereditario, sino que se ganaba en combate, y todos los magnates reconocían al dirigente como «el primero entre iguales».

  • Jaipur - Nueva Edición

    En Jaipur, el objetivo es convertirse en el mercader personal del Maharajá consiguiendo más riquezas que tu oponente al final de cada ronda. Para ello, consigue e intercambia productos en el mercado y luego véndelos para obtener rupias. Si consigues hacer una venta grande (tres cartas o más), recibirás una ficha de Bonificación.

  • La Gran Excavación

    El afamado y excéntrico paleontólogo John Jamón os ha encomendado una misión. Debéis encontrar los fósiles de cuatro dinosaurios y trasladarlos al museo. Quien primero lo consiga se convertirá en su ayudante, con el prestigio que conlleva… ¡E incluye dietas!

  • Mindbug

    Convoca criaturas únicas y úsalas para combatir y vencer a tu oponente en un duelo de alta intensidad estratégica. Pero ten cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Obra del legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of Tokyo, Mindbug es un juego de cartas para dos jugadores, a partir de 8 años, que permite partidas de entre 15 y 25 minutos.

  • Momiji (ES/PT)

    “En el Jardín Imperial, durante los últimos meses del año solar, los árboles adquieren vívidas tonalidades de rojo, naranja y amarillo. El viento frío, el vaivén de las hojas cayendo de los arces y los animales preparándose para hibernar crean esta romántica estampa que los visitantes nunca olvidarán…”

  • Riftforce

    Las Fracturas cambiaron nuestro mundo. Los pueblos sucumbían al impacto de la Fractoenergía, que emergió y se extendió por la superficie. Lo que una vez pareció inerte, empezó a despertar y alzarse. Las llamas escapaban de las hogueras y las olas salían de los cauces. Incluso el sol y la luna dejaron su huella en la tierra.

  • Tinderblox

    Apila los troncos y cubos de fuego para construir un fuego de campamento lo más alto y caliente posible. Pero ten cuidado: ¡si se cae, podrías quemarte los dedos!

    Usa las pinzas para construir el fuego de campamento con los troncos y los cubos de fuego. Si alguna pieza se cae de la torre, ¡quedas eliminado! Revela una nueva carta y construye el fuego. Al final de tu turno, pásale las pinzas al siguiente jugador. El último jugador que quede, al ser eliminados todos los demás, será el ganador y es nombrado “Mejor campista”.

  • Tranquilidad

    Embárcate a bordo de Tranquilidad en la aventura de encontrar el paraíso. 

    Pero en la tierra donde el día y la noche se mezclan es fácil perder la noción del tiempo…

  • Viernes

    Viernes es una aventura en solitario: ¡sólo tú puedes ganar la partida! Robinson ha naufragado en tu isla y tendrás que ayudarle a luchar contra multitud de peligros. Al principio, Robinson no es muy hábil, pero con cada enfrentamiento que supera mejora sus habilidades. 

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