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España
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Aire, Tierra y Mar
En medio del mayor conflicto que la humanidad ha presenciado jamás, la victoria será para el ejército que consiga derrotar a sus enemigos en cada escenario de batalla. ¿Tienes la habilidad necesaria para dirigir a los mejores y más valientes hombres de tu nación por Aire, Tierra y Mar?
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Codex Naturalis (ES/EN)
Reúne todas las páginas del Codex Naturalis, un manuscrito secreto que contiene un registro de las especies de los cuatro reinos que viven en los bosques primarios. Coloca tus cartas para obtener recursos y cumplir los objetivos que te permitirán crear el manuscrito más completo. En cuanto un jugador consiga 20 o más puntos, ¡se desencadenará el final la partida!
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Herrlof
Durante la era vikinga, que se extendió aproximadamente desde el 800 hasta el 1050 d.C., Escandinavia se caracterizó por sus poderosos magnates (o jefes tribales) y reyes. El título de rey no era hereditario, sino que se ganaba en combate, y todos los magnates reconocían al dirigente como «el primero entre iguales».
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Jaipur - Nueva Edición
En Jaipur, el objetivo es convertirse en el mercader personal del Maharajá consiguiendo más riquezas que tu oponente al final de cada ronda. Para ello, consigue e intercambia productos en el mercado y luego véndelos para obtener rupias. Si consigues hacer una venta grande (tres cartas o más), recibirás una ficha de Bonificación.
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Mint Control
Mint: Control es lo último en incorporarse a la Serie Mint. Está diseñado por el mismo autor que Mint Works y Mint: A Domicilio, es un juego de control de áreas sencillo pero con profundidad estratégica que cabe en el bolsillo, ¡se explica en menos de un minuto y se juega en 30! Mint: Control expande el mundo de los juegos en los que las empresas de caramelos empiezan a competir por el control.
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Quick Stop
180 cartas de situación para animar las tardes en familia y con amigos. Reparte 5 cartas de letra a cada jugador y revela una carta de situación. Los 3 jugadores más rápidos en encontrar una palabra con sus letras ganan, luego se cambia la carta de situación.
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Riftforce
Las Fracturas cambiaron nuestro mundo. Los pueblos sucumbían al impacto de la Fractoenergía, que emergió y se extendió por la superficie. Lo que una vez pareció inerte, empezó a despertar y alzarse. Las llamas escapaban de las hogueras y las olas salían de los cauces. Incluso el sol y la luna dejaron su huella en la tierra.