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Juegos de la marca Shadowlands Ediciones
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¿Hablamos de rol?
Reflexionar sobre el rol no tiene porqué quitarnos diversión, sino ayudar a entendernos un poco mejor. Que siempre es bueno.
Mirella Machancoses es diseñadora, escritora, divulgadora, directora, coordinadora de eventos roleros, entre otras miles de cosas que gestiona desde Producciones Gorgona, por lo que sabe de lo que habla. Y de lo que habla es de hacer rol.
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Dama de Corazones
Una recopilación en físico de 15 shadowshots en clave femenina llenos de romance, drama y sexualidad.
En este tomo encontrarás:
Nuestra primera vez, de Agatha Armstrong
Dos parejas universitarias han decidido ir un fin de semana a un hotel para pasar su primera noche a solas y disfrutar de su práctica del sexo. El problema se produce cuando deseo y secretos se entrelazan para sacar a la luz las auténticas intenciones de cada personaje. ¿Te atreves a explorar su sexualidad mientras experimentas sus dramas?
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Más allá del tiempo...
¿Te atreves a enfrentarte a los horrores de más allá del tiempo?
Más allá del tiempo es un conjunto de cuatro aventuras escritas por tres maestros de los Mitos para El rastro de Cthulhu y transcurren a lo largo de todo un siglo. Desde soldados heridos en el frente occidental a fuerzas chthónicas en el remoto archipiélago de las Kerguelen, pasando por pruebas nucleares en el Atolón Bikini o maquinaciones ocultistas en el Desierto de Mojave, Más allá del tiempo llevará a tus investigadores a los límites de la locura y más allá.
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Asombrosos relatos...
¿Te atreves a enfrentarte a los horrores de más allá del tiempo?
Más allá del tiempo es un conjunto de cuatro aventuras escritas por tres maestros de los Mitos para El rastro de Cthulhu y transcurren a lo largo de todo un siglo. Desde soldados heridos en el frente occidental a fuerzas chthónicas en el remoto archipiélago de las Kerguelen, pasando por pruebas nucleares en el Atolón Bikini o maquinaciones ocultistas en el Desierto de Mojave, Más allá del tiempo llevará a tus investigadores a los límites de la locura y más allá.
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Caja the Dracula...
The Dracula Dossier es una campaña para Agentes de la Noche.
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Pantalla de la Voz...
Todas las referencias a mano para el director de juego.0
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Mazo de cartas - Raven
Raven el juego de rol de terror gótico y magia maldita.
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The Dracula...
¡OCHO MISIONES PARA ENFRENTARTE A LOS NO-MUERTOS!
De las montañas de Bulgaria a las calles de Berlín
De la guerra ruso-turca a la guerra al terror
De 1887 hasta la actualidad
Porque los Muertos viajan rápido
La Operación Edom es la sección del MI6 más secreta, dedicada al freno y, en última instancia, el control de los No-Muertos. Abre Los archivos Edom y lee los informes censurados para descubre la verdadera historia del siglo XX.
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The Dracula...
Drácula no es una novela. Es la versión censurada del informe escrito por Bram Stoker tras el fallido intento de reclutamiento por parte de la Inteligencia Británica del perfecto agente – el arma definitiva – el Conde Drácula. Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan han conseguido restaurar los capítulos eliminados y la información censurada, insertando anotaciones y pistas de tres generaciones de analistas del MI6. Esto es Drácula No Censurado.
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The Dracula...
El resumen original de la Operación Edom de 1894, memorandos clave, mapas militares secretos de Transilvania, resúmenes de informes de los frentes de batalla de los Balcanes y de las academias alemanas, y planes para la batalla que vendrá por el control de los No-Muertos: estos son los Documentos de Hawkins .
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The Dracula...
Una campaña épica para el juego de rol Agentes de la Noche. ¿Serán capaces tus Agentes de enfrentarse al propio Señor de los No-Muertos? Los Directores podrán combinar todas estas pistas y notas con elementos pregenerados del Libro del Director, que incluye:
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Agentes de la noche...
Agentes de la Noche te introduce en el rol de un agente secreto letal, que se ocupa de acabar con las fuerzas de la noche.
Crea tus propios thrillers de espías con Agentes de la Noche, del legendario diseñador Kenneth Hite, autor de El Rastro de Cthulhu. ¿Les encanta a tus amigos los shooters? ¡Éste es el juego de rol ideal para ellos!
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Caja El aullido de...
El agrio sabor de lo inevitable está bien presente en esta historia. El descenso a la locura forma parte integral del relato, pero aquí los elementos sobrenaturales no amenazan la existencia de la humanidad, ni vuelven inevitablemente loco a quién atisbe siquiera una sombra de su mezquina magnificencia.
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De Tenebrosos Gatos...
Este volumen es el primer recopilatorio de aventuras para Raven, un juego de rol de terror gótico y magia maldita inspirado en la obra de Edgar Allan Poe, creado por Daniel P. Espinosa.
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Raven
Raven es un juego de rol de terror gótico y magia maldita inspirado en la obra de Edgar Allan Poe. Se desarrolla en mundo ficticio vagamente similar al del siglo XIX estadounidense, en una vieja ciudad aristocrática de calles envueltas en una eterna niebla y plagada de espectros, con una siniestra Orden mágica que la protege de esos espectros y muchos secretos desde la época de la fundación de la ciudad… y antes.
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Enemigos Intimos
Enemigos Íntimos es un juego narrativo para dos a cinco jugadoras, con un sistema sencillo, que da estructura a una historia compartida que trata sobre dos personajes principales, un protagonista y un antagonista, y los conflictos que surgen entre ellos.
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Ocho Lanzas
Ocho Lanzas es un juego de rol para vivir historias de terror japonés en una época remota. Impulsado por el sistema de Cthulhu Dark, los personajes se ponen en la piel de viajeros errantes que luchan contra la invasión de seres sobrenaturales de su mundo en pleno periodo Sengoku. Pero su viaje no será solo por liberar su tierra, sino por mantener su pureza frente a las tentaciones de los hijos de Izanami.
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Wamatse (Fear...
Wamatse (Fear Itself edition) te da todo el sabor del original con un sistema que se engarza como un guante. Explora la terrible amenaza de este demonio brutal y despiadado con un sistema que te dejará sin aliento, con temblor en las manos cada vez que tengas que lanzar un dado.
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Fear Itself
DESCUBRE EL MIEDO OTRA VEZ
Están en tu instituto. Han poseído al profesor de álgebra. Solo vosotros podéis salvar la vida de todo el pueblo. O podéis huir y vivir otro día.
Algo extraño ocurre en el complejo militar. Hay luces a media noche y los cultivos se están marchitando. Solo vosotros podéis destapar los malvados experimentos que allí ocurren y publicarlos en el periódico. O podéis huir y vivir otro día.
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El Aullido de las...
El agrio sabor de lo inevitable está bien presente. El descenso a la locura forma parte integral del relato, pero aquí los elementos sobrenaturales no amenazan la existencia de la humanidad, ni vuelven inevitablemente loco a quién atisbe siquiera una sombra de su mezquina magnificencia. Al contrario; son tan sutiles que cabe la opción de preguntarse si son reales o no. ¿No consiste precisamente en eso perder la razón?
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Manual de...
La Ordo Veritatis tiene como misión última eliminar a las criaturas de la Oscuridad Exterior. Y van perdiendo. La amenaza cada vez es mayor. La membrana cada vez más estrecha. Erradicarlos ya no es una opción, ha llegado el momento de intentar contenerlos.
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La mirada hueca -...
Lo que ven a mi espalda es una formación geológica que recuerda a una grotesca e inhumana cabeza. Justo en este lugar, hace unos días, se han podido ver unas luces de lo más… enigmáticas. Hoy, en Sucesos Inexplicables, nos adentramos en el misterio de… La Peña Buraca.
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El receptáculo del...
Informe de la vivisección. Nave Perseo.
Buenos días, mi nombre es Frans Siversten y este audio servirá de guía para luego redactar mi informe sobre la criatura. Hemos inmovilizado uno de los tentáculos y procedo a realizar una incisión en el mismo con el fin de estudiar su musculatura interna.
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Historias de...
La recopilación en físico de los shadowshots más descargados del año:
KRATEA PARTE I
KRATEA PARTE II
PRELUDIO MADSBOUTH – LA CARAVANA
MADSBOUTH I- LA CIUDAD DE LAS DOS LLAMAS
MADSBOUTH II – CUANDO UNA LLAMA SE APAGA
MADSBOUTH III- LOS HIJOS DEL FÉNIX
MADSBOUTH IV- LAS CAMPANAS QUE DOBLAN POR TI
MADSBOUTH V- UN PACTO DE HONOR
MADSBOUTH VI- EL TIEMPO ROTO
CON EL PRIMER RAYO DE SOL
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Historias de...
Nuestros shadowshots son aventuras para jugar en una sola sesión. Historias de terror es una recopilación de los shadowshots más descargados del año:
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Ser Rolero: Una...
¿Es satanista el rol? ¿Lo juega gente agresiva? ¿Provoca desórdenes mentales? ¿Solo lo puedes jugar si eres gordo y calvo?
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Los Pecados de la...
Los pecados de Rama o Los pecados de la casa de Rama es una aventura para 3-4 jugadores y diseñada para ser compatible con la 5ª edición.
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Hotel Lovecraft
Despertáis en vuestras habitaciones de un extraño y tenebroso hotel. Una voz os acompaña. ¿Por qué estáis aquí? ¿Cómo podéis salir? Los pasillos y las habitaciones esconden los secretos de vuestro cautiverio, las claves que posibilitarán la salida… pero también los horrores que retorcerán la realidad y jugarán con vuestras mentes.
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El Viejo Terrible -...
En una casa antigua de Water Street, junto al mar, vive un decrépito anciano cuya juventud ya nadie recuerda en la ciudad costera de Kingsport. Se dice de él que esconde una gran fortuna tras los muros de su morada. Pero no se engañen; a pesar de la tentadora lumbre que se derrama desde dentro, ésta no es una casa en la que desearían entrar. No, no es un lugar agradable en el que van a verse envueltos y menos agradable será el encuentro que protagonicen con este anciano.
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Kingsmouth
Kingsmouth es un escenario de campaña de fantasía oscura, en el que tendrás la oportunidad de visitar la última gran urbe de la devastada Providence. Estás a punto de adentrarte en una región donde el horror y la desesperación son, al igual que la fantasía, partes indivisibles del paisaje. Prepárate para imbuirte de una intensa atmósfera diseñada para el juego de rol más importante del mundo, donde los jugadores encarnarán a personajes frágiles y vulnerables, protagonistas de un escenario lleno de los elementos más emblemáticos de los subgéneros del terror.
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Rojo
Una vampira terriblemente poderosa estaba controlada en una base militar de Nueva Jersey. Ha escapado y se va a vengar de toda la raza humana.
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Cthulhu d100 (Ed....
Per primera vegada pots adquirir el manual Cthulhu D100 versió Providence en català. Una edició en cartoné que inclou el reglament i l’aventura Carn cremada.
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Las Guerras - El...
Shadowlands trae el segundo libro de El rey de Amarillo con una historia completamente nueva que complementa la anterior o te permite jugar desde cero. Utiliza el ingenioso sistema de temporadas diseñado por Robin D. Laws para construir esta nueva campaña como continuación de la anterior, iniciarlo de forma independiente o incluso saltar adelante y atrás entre campañas, intentando detener el rey que habita en Carcosa.
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Estirpe de Dunwich
Estirpe de Dunwich es un juego que transcurre en la actualidad y en el que los PJ son personas, aparentemente normales, tocadas por Yog-Sothoth, lo que les otorga capacidades especiales que apenas están empezando a comprender. Utilizar estas “manifestaciones” implica dejarse llevar cada vez más por su esencia primigenia: sus habilidades son cada vez más poderosas, pero también más difíciles de controlar.
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The Troubleshooters
Ambientado a mediados de los años 60, The Troubleshooters tiene lugar en un mundo donde las junglas esconden templos misteriosos, los valles ocultan civilizaciones olvidadas, los científicos locos construyen estaciones espaciales, los super espías utilizan artilugios increíbles y las organizaciones secretas traman complejos planes de control mundial. Los personajes se verán obligados a vivir al límite por todo el planeta, desde una carrera para encontrar un tesoro a ayudar a alguien a recuperar su herencia, pasando por detener a espías que roban secretos militares o frustrando los malvados planes de los agentes de Octopus. Sea como sea, tus amigos y tú correréis maravillosas aventuras.
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El Rastro De Cthulhu
El Rastro de Cthulhu es un galardonado juego de rol de horror e investigación, impulsado por el sistema GUMSHOE y producido bajo licencia de Chaosium. El aclamado experto en lo misterioso, Kenneth Hite, une su conocimiento enciclopédico de vívidos detalles históricos a su dominio de los cuentos de terror clásicos de H. P. Lovecraft para llevar su malignidad cósmica a la década de 1930, una época en la que la locura sigilosa de los Primigenios se entremezcla con la crueldad arrolladora del totalitarismo global.
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La Piel de Toro...
¡La Piel de Toro 1936 ha llegado!
Completa tu colección de la línea de La Piel de Toro para La Llamada de Cthulhu 7ª edición con la esperada guía de la España de la década de los años 30: La Piel de Toro 1936.
Ricard Ibáñez ha volcado todos sus conocimientos históricos para sorprendernos una vez más con el que se convertirá en un nuevo clásico instantáneo que no puede faltar en tu estantería de los Mitos de Cthulhu. En La Piel de Toro 1936, Ricard mezcla un profundo ejercicio de documentación y con su buen hacer para conseguir un suplemento único.
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Libro de Pistas -...
Es un libro pequeño, casi un bloc de notas, para que puedas preparar tu partida con una estructura que ayude a dirigir el sistema GUMSHOE. Solo con rellenar, casi de manera automática, la información que te pide, ya tendrás todo lo necesario para afrontar cualquier cosa que pase en mesa.
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La Revelación Final...
Una campaña que te llevará a un estado donde pocas veces has conseguido llegar. No deberías entrar si no estás dispuesto a llegar al fondo de La revelación final.