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41018 Sevilla
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España
Nuestra empresa
Juegos de la marca Shadowlands Ediciones
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Técnicas, Consejos Y Trucos Para Jugar a Rol
Jugar a rol es fácil, comencemos desde este punto y convirtámoslo en un pilar.
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Los Cinco Escalones
Los cinco escalones es un escenario victoriano de investigación para La Llamada de Cthulhu 7ª edición.
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Historias De Leyenda: Tomo II
La recopilación en físico de los shadowshots de 5ª edición más descargados del año:
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Historias De Terror: Tomo II
La recopilación en físico de los shadowshots de 5ª edición más descargados del año.
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Sombras Sobre Voirlan
Voirlan era una tierra salvaje hasta que llegaron los alúreos. Sus nobles, grandes conocedores de los secretos arcanos, civilizaron el lugar y fundaron Nueva Cataalia, un reino gobernado por el Rey Archimago, donde los nobles protegen a su pueblo desde sus grandes castillos, mientras la iglesia de Sol pugna por mantener por mantener puras sus almas.
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Perlas Ensangrentadas
Un crimen estremecedor, unas joyas robadas, una misteriosa reliquia. Esto es solo el principio. La codicia de los hombres está a punto de liberar un terrible mal y pronto se arrepentirán de ello.
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La Piel de Toro
La Piel de Toro es un suplemento para La Llamada de Cthulhu 7ª edición. En él encontrarás toda la información necesaria y precisa para jugar en la España de la década de los años 20 del siglo pasado. Estructurado en seis capítulos con una introducción fascinante: In Memoriam, Ricard Ibáñez nos lleva de su mano hacia la España de Alfonso XIII.
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El Cantante De Dhol
«El Cantante de Dhol» es un escenario para La llamada de Cthulhu 7º edición en los años 20, localizado en la isla de Oyster, Maine.
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The Dee Sanction
The Dee Sanction es un juego de rol ligeramente basado en hechos y personalidades históricas. Como jugador, interpretas el papel de un personaje específico (personaje jugador) -un agente de Dee- en la historia. Como Moderador del Juego, estableces la escena, diriges la historia, interpretas el papel de los Personajes No Jugadores, y mantienes el orden utilizando las reglas de este juego.
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Hidden Corp I
Hidden Corp. consta de cuatro aventuras distribuidas en dos libros o módulos, cada uno de los cuales tiene dos de ellas. Este es el primero de ellos. El mundo en el que transcurre es algo «alternativo», puesto que en él se pueden entremezclar personajes históricos con algunos de ficción literaria o cinematográfica.
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La Reputación del Sr. Castiñeira - La...
En el verano de 1986, una familia adinerada contrata, de forma extraoficial, a un grupo de ex-policías para esclarecer el origen de unas amenazas que pueden acabar con la reputación familiar. Una investigación en un Madrid convulso. Una ciudad que mostrará su verdadera cara, oscura, plagada de drogas, delincuencia y prostitución, en la que nada es lo que parece y que llevará a los protagonistas a un decadente descenso a la locura.
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Historias de más allá del Velo -...
La recopilación en físico de los shadowshots de la campaña Historias de más allá del velo.
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Dos Veranos
Cuando era adolescente, solía pasar parte del verano en el campo. Eran los años 90; no había mucho que hacer allí, pero era un alivio dejar atrás la gran ciudad. Durante unas semanas, me escapaba de Nueva York, donde me había criado, y me sentía en paz en esa naturaleza verde y lánguida.
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Vástagos de Shub-Niggurath Tomo III
¿Qué pasaría si el fin de la humanidad fuera anunciado en las redes sociales?
Esta aventura acerca a los personajes a Territorio Lovecraft donde se enfrentarán a algo más terrible que una criatura extraterrestre llena de tentáculos: su propio origen.
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Bridgewater: Muerto por dentro
Bienvenidos a Bridgewater, una ciudad oscura donde sus habitantes tratan de sobrevivir en un ambiente sucio y gris, marcado por las injusticias, la lluvia incesante y el hambre y la pobreza generalizada.
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Bridgewater - Pantalla
¡Todas lo que necesitas para recordar localizaciones y las nuevas reglas de la Angustia en Bridgewater a tu disposición! La Pantalla del Master es una ayuda de juego fundamental para aquellos que dirigen partidas de Bridgewater.
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Técnicas de improvisación para juegos de rol
Técnicas de improvisación para juegos de rol empezó como un taller de improvisación de un día en EndGame, una tienda de hobby en Oakland, California. El objetivo era compartir la improvisación con la comunidad rolera local para demostrar cuantas de las técnicas de improvisación se pueden aplicar al juego.
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La bestia no debe nacer - La llamada de...
La bestia no debe nacer es una campaña mítica escrita por Ricard Ibáñez con el sistema de juego de La Llamada de Cthulhu 7ª ed.
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Un llanto desesperado
Un llanto desesperado es una aventura pensada para cuatro jugadores, diseñada para el sistema de juego La llamada de Cthulhu. Por los temas tratados —violencia, cáncer, suicidio—, se recomienda su lectura solo a jugadores maduros.
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246 Corbitt Street
«Alerta 246: tiroteo en una zona residencial de la ciudad». El aviso suena en vuestras radios. Parece que todo ha sucedido en el interior de una misteriosa mansión situada en Corbitt Street. Vosotros, miembros del cuerpo de policía, sois los encargados de investigar el caso y os adentráis en la casa para un primer reconocimiento. Pero pronto descubriréis que las piezas no acaban de encajar, y lo que empezó como una noche de servicio rutinaria desembocará en algo inesperado y terrorífico.
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Crónicas de Schuylkill: Agentes nuevos -...
¡Bienvenidos al condado de Schuylkill!
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Guía definitiva del esoterror -...
La oscuridad exterior avanza y solo la verdad puede pararle los pies.
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Historias de terror. Tomo I
Historias de terror es una recopilación de los shadowshots más descargados del año.
Nuestros shadowshots son aventuras para jugar en una sola sesión.
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Starport
Starport es un increíble mundo abierto en el que todo es posible, en el que conviven unicornios y robots, al que llegan naves estelares de mundos desconocidos. Un mundo donde la magia es real y la aventura espera a la vuelta de la esquina.
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La búsqueda del huevo del dragón - Starport
A Orión, Ángela y Blaze les encanta jugar a Starport, sobre todo cuando el padre de Blaze, Kevin, dirige la partida. Pero esta misión no se parece a nada que hayan hecho antes.
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Historias de Leyenda
Historias de leyenda es una recopilación de los shadowshots más descargados del año para la 5ª edición del juego de rol más importante del mundo.
Los shadowshots son aventuras diseñadas para jugarlas en una sola sesión.
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Vástagos de Shub-Niggurath Tomo II
Vástagos de Shub-Niggurath es una campaña de horror lovecraftiano en seis escenarios que redefine el mito de este primigenio y su influencia sobre la humanidad. Con un arco argumental que desarrolla un plan para destruir a la Cabra Negra, los jugadores se enfrentarán a cuestiones como la identidad, las inteligencias artificiales y la fertilidad, mientras la sombra de los Mitos se proyecta de manera siniestra tras todas ellas. Vástagos de Shub-Niggurath acerca los Mitos al mundo contemporáneo, alejándose de tópicos y adaptando el concepto de horror cósmico a la realidad que nos rodea y a los miedos actuales.
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Robotta
En Robotta no se juega con humanos, los personajes son robottas, robots muy avanzados que poseen conciencia y emociones similares a las humanas. La clave de su conciencia es su Dáemyr, un software incomprensible para la mente humana que se comporta como un virus informático.
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Pantalla - Robotta
Pantalla de tres cuerpos para Robotta: humanidad perdida, con información sobre acciones especiales, combate, tablas de dificultades y elementos para escaramuzas, reglas opcionales, gasto de puntos...
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Vientos de guerra - Robotta
Despertáis en un bósque onírico, lleno de vegetación bioluminiscente y criaturas extrañas, sin recordar cómo habéis llegado ahí. No hay signos de vuestra nave por ninguna parte, y el Gran Desierto de TyLys es un lugar peligroso...
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Pack Pantalla + Aventura La Reina Carmesí...
Pantalla de juego con la aventura introductoria La reina carmesí
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Esoterroristas
Un juego de rol de investigación ocultista de Robin D Laws con Gareth Ryder-Hanrahan
Sois la última línea de defensa de nuestro mundo, un equipo de élite que investiga y combate las conspiraciones esoterroristas que pretenden desgarrar el tejido de la realidad y dejar entrar a los monstruos que existen más allá del velo.
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El Siniestro Pueblo De Karpino
Un cadáver de rasgos humanoides ha sido encontrado a las afueras de una pequeña aldea de Rumanía. El cuerpo tiene colmillos pronunciados, orejas puntiagudas y sus órganos internos no están dispuestos como los de los humanos. Entre los expertos que se están dirigiendo a Rumanía para estudiar el cadáver estáis vosotros.
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La bestia no debe nacer
Campaña mítica de Ricard Ibáñez publicada a finales de los años ochenta en una nueva edición con un diseño actualizado e ilustraciones inéditas.
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Vástagos De Shub-Niggurath Tomo I
Vástagos De Shub-Niggurath Tomo I
Vástagos de Shub-Niggurath es una campaña de horror lovecraftiano en seis escenarios que redefine el mito de este primigenio y su influencia sobre la humanidad.
Con un arco argumental que desarrolla un plan para destruir a la Cabra Negra, los jugadores se enfrentarán a cuestiones como la identidad, las inteligencias artificiales y la fertilidad, mientras la sombra de los Mitos se proyecta de manera siniestra tras todas ellas.
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El Trono De La Divinidad
El Trono De La Divinidad
Tercer y último tomo de la campaña de fantasía épica Descenso a las entrañas de la Bestia.