Esta página utiliza cookies para mejorar su experiencia en nuestra tienda, si no acepta el uso de cookies
no podra acceder a su cuenta ni hacer un uso correcto del sitio. Leer condiciones de la tienda
aceptar
  • ¡En oferta!

Los viajes de Marco Polo

Al realizar esta compra puedes obtener hasta 42 Puntos equivalentes a 0.42 €. Su carro de compras totalizará 42 puntos que se puede canjear por un cupón de descuento de 0,42 €.

50,00 €
42,50 € 15% de descuento
Impuestos incluidos
¡Este producto tiene envío Gratis!

Referencia: DEV-171623

Estado: Nuevo

Los viajes de Marco Polo

Recrea el viaje que Marco Polo hizo desde Venecia hasta Pekín en este maravilloso y aclamado juego de tablero.

  • Pago seguro a través de transferencia o tarjeta de crédito. Pago seguro a través de transferencia o tarjeta de crédito.
  • Envío a la península en 24h, gratis a partir de 40€. Envío a la península en 24h, gratis a partir de 40€.
  • Devoluciones antes de 7 días desde recepción. Devoluciones antes de 7 días desde recepción.

Los viajes de Marco Polo

En 1271, a los 17 años de edad, Marco Polo comenzó un viaje a China con su padre y su hermano mayor. Después de un largo y agotador viaje que les condujo a través de Jerusalén y Mesopotamia sobre la "Ruta de la Seda", llegaron a la corte de Kublai Khan en 1275.

En Los viajes de Marco Polo, los jugadores recrean este viaje. Cada jugador tiene un carácter diferente y un poder especial en el juego. El juego se juega en cinco rondas. Cada ronda, los jugadores tiran sus cinco dados personales y pueden realizar una acción cada turno con ellos. Las cinco acciones principales se muestran en la parte inferior de la tabla:

  • Obtener recursos con 1-3 dados, dependiendo del valor del recurso (camellos, pimienta, seda, oro).
  • Tomar un recurso a tu elección y dos camellos.
  • Ganar dinero, con cualquier dado.
  • Comprar órdenes: El valor de un dado desbloquea las órdenes hasta ese número (que se muestra en los espacios) y permite comprar una o dos de esas órdenes. Los pedidos cambian y se colocan al comienzo de cada ronda. Para cumplir con una orden, los jugadores tienen que gastar recursos para conseguir puntos de victoria, otros recursos, camellos, y mucho más.
  • Viajar: Dos dados se colocan para desbloquear la distancia que se puede recorrer en la parte superior de la tabla, es decir, el mapa. Cuando un viajero se detiene en una ciudad, coloca un marcador allí, dándole acceso a una acción adicional diferente para el resto del juego.

Después de cinco rondas, el juego termina con los jugadores recibiendo puntos de victoria por llegar a Pekín, el cumplimiento de las mayoría de las órdenes, y haber llegado a las ciudades de sus objetivos secretos que cada jugador recibe en el inicio del juego

DEV-171623

Referencias específicas

Nuevo
Edad mínima recomendada
3

También podría interesarle