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Juegos de la marca The Hills Press
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Director de Juego - The Secret War -...
Achtung! Cthulhu es un escenario de campaña para juegos de rol ambientado en las obras de Lovecraft y la Segunda Guerra Mundial, que permitirá a los jugadores descubrir la verdad tras la influencia maligna de los Mitos en la maquinaria de guerra nazi y otros aspectos de la era durante la duración de este conflicto global (1939-1945). Esta nueva edición de Achtung! Cthulhu utiliza el sistema 2d20™ para dotar a tus partidas de un estilo cinematográfico con escenas de acción espectaculares y un ritmo frenético.
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Guía del Jugador - The Secret War -...
Achtung! Cthulhu es un escenario de campaña para juegos de rol ambientado en las obras de Lovecraft y la Segunda Guerra Mundial, que permitirá a los jugadores descubrir la verdad tras la influencia maligna de los Mitos en la maquinaria de guerra nazi y otros aspectos de la era durante la duración de este conflicto global (1939-1945). Esta nueva edición de Achtung! Cthulhu utiliza el sistema 2d20 para dotar a tus partidas de un estilo cinematográfico con escenas de acción espectaculares y un ritmo frenético.
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Edición Exarca De Sol Negro - Achtung!...
Achtung! Cthulhu es un escenario de campaña para juegos de rol ambientado en las obras de Lovecraft y la Segunda Guerra Mundial, que permitirá a los jugadores descubrir la verdad tras la influencia maligna de los Mitos en la maquinaria de guerra nazi y otros aspectos de la era durante la duración de este conflicto global (1939-1945).
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Onironauta
Onironauta es un juego de rol narrativo en solitario al que juegas mientras duermes.
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Vast Grimm
Vast Grimm, de Brian Collin y Ross Brandt, es un juego de rol scifi salvaje y brutal donde nos pondremos en la piel de habitantes del ‘verso, un conjunto de planetas decadente y extremadamente peligroso que tiene fecha de caducidad: la llegada de ELLOS es inevitable y, cuando se produzca, devorarán todo a su paso. Tú incluido.
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Trophy Loom
Cientos de hebras descansan sobre tus yemas; nombres y hazañas tanto de héroes como de horrores.
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Fantasía Avanzada: Tesoros
Se requiere el manual Reglas básicas de Old-School Essentials.
Este suplemento expande el juego con 150 extraños y maravillosos objetos mágicos, inspirados en las reglas avanzadas de los años 70, que seducirán a aventureros de todos los niveles.
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Fantasía Avanzada: Bestiario
Se necesita Old-School Essentials: Fantasía clásica.
Este suplemento expande el juego con 120 monstruos extraños, sorprendentes y terroríficos, inspirados por las reglas avanzadas de los años 70, y suponen un reto para personajes de cualquier nivel.
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Temblores Bajo La Montaña Sagrada
Los truenos y temblores sacuden la vieja ciudad. Las torres se derrumban, las casas tiemblan, la muerte acecha en todas partes. ¿Acaso no son obvios los presagios? El Pez Faraón bajo la montaña está disgustado. Este dios debe ser aplacado. Los valientes héroes deben arriesgarse para salvar la ciudad. O, al menos, el ayuntamiento necesita aparentar que tiene el control y envía a algunos «aventureros expertos» hacia las profundidades.
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La frecuencia Bauman (Edición mecenazgo)
La frecuencia Bauman es una campaña de horror cósmico para Ratas en las paredes escrita por Xabier Ugalde, autor de La sombra de Saros. La joven Wendy McGee lleva más de cuatro años desaparecida, pero han surgido nuevas pistas sobre su paradero que podrían dar un giro radical al caso.
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La frecuencia Bauman
La frecuencia Bauman es una campaña de horror cósmico para Ratas en las paredes escrita por Xabier Ugalde, autor de La sombra de Saros. La joven Wendy McGee lleva más de cuatro años desaparecida, pero han surgido nuevas pistas sobre su paradero que podrían dar un giro radical al caso. Como detectives de la agencia de investigación Parker, seréis los encargados de desentrañar un misterio que parece mundano, pero que oculta algo más terrible… ¿Dónde está Wendy McGee?
Aviso: La trama de esta aventura es madura, cruda y terrorífica. Se recomienda discreción por parte del lector.
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Bloodstone
Bloodstone es un juego de terror repleto de acción, con un ambiente gótico y oscuro, diseñado para partidas de una sola sesión.
Los jugadores interpretarán a un grupo de cazadores enviados a la ciudad de Heliwyr, en una noche de luna de sangre, para dar caza a un apóstol que intenta ascender abriendo un portal al reino de los antiguos. Lo que les espera es una tarea arriesgada y, quizás, mortal: la ciudad está sitiada por ciudadanos que han enloquecido a causa de la marca de la bestia y alcanzar la Catedral requerirá coraje y estrategia. ¿Estáis preparados, cazadores?
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Laberinto de espejos - Hermanos de sangre
Laberinto de espejos, de José Manuel Palacios, es un suplemento de género para Hermanos de Sangre que te permite emular el peligroso mundo del espionaje. En sus páginas encontrarás gran cantidad de información operativa y nuevas reglas para adaptar el juego a este género. Además, incluye la aventura Nadie vive para siempre que explora todos los clichés del cine de espías y las operaciones encubiertas.
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Mago: El Despertar (2da Edición)
La humanidad está condenada a una prisión de Sueño, ignorante de las maravillas y los peligros que la rodean. Abocados a la esclavitud por maestros que nunca verán y asediados por una plaga de cuidados para distraerlos de la verdad.
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Los Hombres Lobo de Gran Bretaña - Liminal
Los hombres lobo han comenzado a recordar el poder que un día tuvieron. Ya vienen. El Mundo Oculto de Liminal nunca será el mismo. ¡Requiero el juego base Liminal!
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Ironsworn
Ironsworn es un juego de rol de fantasía oscura en el que interpretas a héroes y heroínas que han jurado embarcarse en peligrosas búsquedas en las Tierras del Hierro.
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Mazo De Cartas De Recursos - Ironsworn
75 cartas a dos tintas con todos los recursos que podréis asignar a vuestros personajes en las partidas de Ironsworn.
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The Between
The Between es un juego de rol sobre un grupo de misteriosos cazadores de monstruos en el Londres victoriano. Estos descubren la existencia de amenazas horribles en la ciudad y llevan a cabo investigaciones, o «cacerías», para neutralizarlas. Con el tiempo, se percatan de las maquinaciones de una mente maestra criminal que, en ocasiones, está conectada con las amenazas y que siempre está urdiendo la caída de la corona. Los cazadores se verán forzados a vérselas con esta mente criminal para salvar el país.
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Pico, Pluma y Hueso
Inspirado en los juegos de creación de mapas como El año tranquilo de Avery Alder, y tomando como referencia el motor Powered by the Apocalypse de Meguey y Vicent Baker, Pico, pluma y hueso es un juego de rol y descripción de mapas ligeramente competitivo, además de una herramienta que os permitirá colaborar y crear vuestros propios mundos.
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Gran Meccanismo: Clockpunk Renaissance...
A roleplaying game of fantastical inventions and Machiavellian politics in Renaissance Italy.
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Los Magos y Los Páramos
Hay ciudades y pueblos. Lo que llamamos civilización. Después están los páramos. Más allá. Donde las brujas y los magos se esconden. Reyes y reinas lideran ejércitos de máquinas de guerra voladoras, los unos contra los otros, desde la seguridad de sus castillos. Bombardeando campiñas hasta convertirlas en simples recuerdos cenicientos. Soldados con rifles y bayonetas guían a los tanques a través de las calles de los pueblos, listos para la guerra. Este es el telón de fondo del mundo, donde los Lanzadores de conjuros ponen a punto sus artes, sondean los páramos y tratan de marcar la diferencia antes de que la Corrupción los convierta en monstruos.
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Extinción
EXTINCIÓN, de Kobayashi, es un juego de rol de supervivencia, ciencia ficción y terror donde os sumergiréis en los confines del espacio exterior para buscar la prosperidad de la humanidad. Sin embargo, lo que descubriréis en los lugares más recónditos de la galaxia os cambiará para siempre… si lográis sobrevivir.
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Vida
Vida en un suplemento de aventuras para el juego de rol EXTINCIÓN, que contiene siete increíbles experiencias que os introducirán de lleno en el terror, el aislamiento y el silencio del profundo espacio exterior.
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Black Sword Hack
Príncipes condenados, vagabundos arteros y mercenarios codiciosos tratan de sobrevivir e imponerse al resto en un mundo hecho pedazos por la Ley y el Caos. Aquellos que se sobrepongan a las adversidades de sus humildes comienzos pronto se encontrarán en medio de esta contienda. ¿Traerán el albor de una nueva era? ¿Darán el golpe de gracia a unas tierras al borde del olvido? ¿O intentarán sacar el máximo provecho de un mundo moribundo mientras les sea posible?
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Pantalla del Árbitro - Old School Essentials
Esta pantalla de tres cuerpos con acabados de auténtico lujo contiene referencias rápidas a las reglas más comunes y procedimientos necesarios para dirigir partidas de Fantasía clásica o Fantasía avanzada de Old-School Essentials (o cualquier otro juego basado en las clásicas reglas Básico/Experto de 1981).
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Fantasía Avanzada: Hechizos Para Druidas e...
Este libro contiene la lista completa de hechizos para druidas e ilusionistas
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Fantasía Avanzada: Reglas de Género - Old...
Este libro incluye nuevas opciones inspiradas en las clásicas reglas Avanzadas, cuidadosamente adaptadas para tus partidas en Old-School Essentials.
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Tornwood y la Tumba Desconocida - Old...
¡Bienvenidos a Tornwood!
Tornwood es una ciudad inicial preparada para que los jugadores puedan comenzar sus aventuras en Old-School Essentials inmediatamente. Conoce a los personajes que la habitan, explora sus secretos y aprovisiónate antes de partir hacia la Tumba Desconocida. Pero cuidado, quizás te aguarden grandes tesoros o la muerte.
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Gusano Carroñero Num 1 - Old School...
¡Bienvenidos a Tornwood!
Tornwood es una ciudad inicial preparada para que los jugadores puedan comenzar sus aventuras en Old-School Essentials inmediatamente.
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El Agujero En El Roble - Old School...
Un agujero en un viejo roble lleva a los personajes a lo más profundo de un laberinto de pasadizos retorcidos plagados de raíces, las cámaras del antiguo complejo de un mago y las orillas de un río subterráneo donde, tiempo atrás, un culto reptiliano construyó sus templos.
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Pax Londinium - Liminal
Has visto el Mundo Oculto y cómo cambia los paisajes y ciudades del Reino Unido.
Es hora de que te adentres en el corazón de Londres y explores su cultura y curiosidades históricas.
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Historias Ocultas - Liminal
En Historias Ocultas, encontrarás diez emocionantes casos que amenazarán con destruir el velo que protege a la humanidad de los secretos más oscuros del Mundo Oculto.
¿Está vuestro equipo de liminales preparado para el reto? Solo hay una manera de averiguarlo… ¡Atrévete a descubrir las Historias Ocultas de Liminal!
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En La Oscuridad
En la oscuridad, escrito por Kobayashi, es un juego de rol de ciencia ficción con toques transhumanistas donde los jugadores exploran los cambios de la sociedad humana, tanto los que crea ella misma como los que podrían venir del exterior.
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Hypertellurians
Hypertellurians es un juego de rol fácil de aprender, rápido y sencillo de jugar, que a su vez proporciona la suficiente profundidad para presentar el desarrollo e historia de los personajes.
Los jugadores interpretan a hipertelurianos en sus aventuras a lo largo y ancho del ultracosmos, con un estilo retro de ciencia y fantasía. Adopta el papel de uno de los seis arquetipos y elige o crea un concepto único recurriendo a poderes divertidos e ingeniosos que pueden promover historias por sí mismos.
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Cats of Catthulhu
En Cats of Catthulhu, los jugadores asumen los roles de una variedad de gatos de apariencia común que luchan contra las conspiraciones del caos cósmico. Poderosos dioses como Grrrlathotep, el viscoso Ran’agghordagg y Hastpurr del Ojo Amarillo inspiran a sus sectarios a destruir la civilización, ¡pero ahí es donde están todos los muebles cómodos!
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Los pecados del padre
Cuando tus padres te dijeron que tendrías una gran sorpresa para tu decimoctavo cumpleaños, no esperabas que fuera que habían vendido tu alma a su amo demoníaco. La verdad es que no te dolió e incluso tuviste el coche que habías pedido, pero cuando empezaron las órdenes a través de tus sueños, es cuando te asustaste de verdad…”
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Fate of Cthulhu
LAS ESTRELLAS ESTÁN ALINEADAS, ES HORA DE QUE EL GRAN CTHULHU REGRESE. ¡DE VOSOTROS DEPENDE VOLVER A EVITARLO!
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John Carter de Marte
John Carter de Marte es un juego de rol de romance planetario. Creado en colaboración con Edgar Rice Burroughs Inc.
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Fantasmas de Marte - John Carter de Marte
El manual de Fantasmas de Marte incluye la campaña del mismo nombre y Espadas de Marte, un reglamento de escaramuzas con miniaturas utilizando una versión aún más simplificada del sistema 2d20. Fantasmas de Marte es una campaña en 4 actos, de género pulp donde los personajes hacen frente a una gran amenaza para todo Barsoom. Aunque la acción trepidante domina la campaña, los personajes deberán hacer uso de su ingenio, aliados y renombre para salir victoriosos de esta desafiante historia.