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¿Jugamos Una?
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41018 Sevilla
Sevilla
España

Juegos de la marca Edge

  • Genesys

    UN LIBRO. AVENTURAS ILIMITADAS.

    ¡Sumérgete en un juego de rol divertido y rápido en el que todas las tiradas de dados cuentan una historia! Usando el aclamado Sistema de Dados Narrativos, GENESYS te permite dirigir aventuras centradas en cualquier ambientación que se te ocurra, desde mágicos reinos de fantasía hasta extraños planetas de un lejano futuro. Conjura fuego sagrado para arrasar hordas de esqueletos reanimados, explora nuevos mundos a bordo de dirigibles impulsados por vapor, enfréntate a la astucia de señores de la guerra alienígenas o invéntate tu propia ambientación. Con GENESYS podrás contar cualquier historia.

  • Reinos de Terrinoth - Genesys

    ADÉNTRATE EN UN MUNDO DE MAGIA ANTIGUA Y TERRIBLES PELIGROS.

    ¡Empuña tu espada y prepara tu grimorio para vivir aventuras en el mundo fantástico de Terrinoth!

  • Pantalla del DJ - Midnight

    Han pasado cien años desde que cayó la Sombra.

    Hace un siglo, las fuerzas de la oscuridad descendieron desde el norte. Aplastaron las ciudades libres de la humanidad, hicieron retroceder a los elfos a las profundidades de los bosques y sitiaron a los enanos en sus bastiones de las montañas. Ahora, los corruptos lugartenientes de un oscuro dios gobiernan estos reinos quebrados con puño de hierro, mientras dan caza a los pocos valientes que todavía luchan desafiantes contra el mal que consume su mundo.

  • Alien: El Juego De Rol

    «No tenéis ninguna posibilidad, pero... contáis con mi simpatía.»

    El espacio es inmenso, oscuro y hostil. Las estrellas moribundas emiten rayos gamma y ondas de neutrinos que pueden cocerte vivo, hay agujeros negros que te harán pedazos si te atrapan, y el mismo vacío te hierve la sangre y colapsa tu cerebro. Gritar es inútil, porque nadie puede oír tus gritos; y aguantando la respiración sólo conseguirás que te estallen los pulmones.

  • Preguntas de Mierda (Ed. Amarilla)

    Preguntas de Mierda

    Ya es hora de que te diviertas sin preocuparte por las consecuencias de lo que pienses, digas o hagas. ¡Es hora de que dejes de tomártelo todo tan en serio!

    Tus respuestas podrán ser “Ingeniosas” o “Mierdosas”, pero sin duda tu viaje en este juego supondrá un nuevo despertar.

    ¡Adelante, libérate!

    ¡Y sal volando… bien lejos!

  • Preguntas de Mierda Friki

    Preguntas de Mierda Friki

    ¡Con la emoción de un Padawan recién nombrado Jedi, os presentamos PdM Edición Friki! Para crear este juego, hemos tenido que responder a la madre de todas las preguntas de mierda: ¿qué es una buena pregunta de mierda?

  • Cthulhu: Death May Die

    El ritual casi se ha completado.

    Los abominables Primigenios accederán a nuestro mundo.

    No podéis detenerlos, tenéis que destruirlos.

  • Midnight

    Han pasado cien años desde que cayó la Sombra.

    Hace un siglo, las fuerzas de la oscuridad descendieron desde el norte. Aplastaron las ciudades libres de la humanidad, hicieron retroceder a los elfos a las profundidades de los bosques y sitiaron a los enanos en sus bastiones de las montañas. Ahora, los corruptos lugartenientes de un oscuro dios gobiernan estos reinos quebrados con puño de hierro, mientras dan caza a los pocos valientes que todavía luchan desafiantes contra el mal que consume su mundo.

  • Nemesis

    Nemesis es un juego de supervivencia espacial para 1 a 5 jugadores con increíbles miniaturas y unas reglas intuitivas y de gran trasfondo. Estas reglas incluyen la cooperación, el engaño y la traición entre los jugadores, además de los elementos clásicos de una aventura de terror en un entorno de ciencia ficción.

  • El Quinto Ingrediente - Potion Explosion

    Queridos estudiantes,

    Los maestros más brillantes del mundo en la técnica de elaboración de pociones se han unido a nuestro exquisito claustro con este propósito. Algunos de ellos son, a primera vista, un poco gruñones, pero estoy convencido de que una regañina de vez en cuando no os sentará del todo mal... Así sabréis cómo quieren que se hagan las cosas.

  • Potion Explosion

    Ya estamos en esa época del año que todos teméis. Vuestro último curso en la Academia de Hechicería Horribilorum para Brujas y Brujos Ingeniosos llega a su fin, ¡así que se acercan los exámenes finales!

  • Over the Edge

    Over the Edge

    Over the Edge es un juego de rol surrealista sobre secretos y conspiraciones que tiene lugar en una misteriosa isla. Todo lo que hagas debe girar alrededor de los secretos. Su momento, el momento de Over the Edge es 1959.

  • Starcadia Quest

    El comandante supremo Thorne, en un arrebato provocado por su expulsión de la Flota de Starcadia, ha movilizado a sus 1.337 naves para vengarse. Y a vosotros, héroes de Starcadia, os toca infiltraros en su estación espacial “que definitivamente no es un satélite” y frustrar sus malvados planes.

  • [Pre-Venta 26/05/2023] Portales al terror...

    Portales al terror contiene tres aventuras cortas para La llamada de Cthulhu, ideales tanto para jugadores y Guardianes nuevos como experimentados.

  • Munchkin 7: Trampas a dos manos

    Munchkin 7: Trampas a dos manos

    Admítelo.

    Cuando nadie te ve, te gusta mezclar todas tus colecciones de Munchkin… porque mientras más absurdas son las combinaciones, más te ríes. Pues bien, ¡ha llegado tu hora y la de Star Munchkin Súper Cthulhu Zombies!

  • Dados Básicos - Alien: El Juego De Rol

    Un juego de diez dados Básicos con grabados para ALIEN: El juego de rol. Estos dados especiales de 16 mm se han diseñado como accesorios específicos para las reglas del juego, pero también pueden utilizarse como dados normales de seis caras.

  • Dados de Tensión - Alien: El Juego De Rol

    Un juego de diez dados de Tensión con grabados para ALIEN: El juego de rol. Estos dados especiales de 16 mm se han diseñado como accesorios específicos para las reglas del juego, pero también pueden utilizarse como dados normales de seis caras.

  • Pantalla del DM - Alien: El Juego De Rol

    Una pantalla de calidad superior en formato apaisado compuesta por tres cuerpos. Por el lado de los jugadores muestra el asombroso arte de Martin Grip mientras que por el lado interior ofrece un conjunto de tablas e información relevante para el director.

  • RuneQuest: Aventuras del director de juego

    Recursos para el Director de Juego

    ¡Todos los recursos, mapas y tablas que necesitas en un solo sitio!

  • Ciudadelas

    ¡Construye una ciudad digna de la realeza!

  • Alta tensión: Expansión Europa y Norteamérica

    Los dos mapas de esta expansión proporcionarán mucha diversión a tus partidas gracias a su tamaño especial, ya que ambos tienen siete zonas para elegir. Estos mapas se publicaron en 2014 con motivo del 10º aniversario de Alta Tensión en la edición independiente de Alta Tensión deluxe, que presentaba un diseño artístico completamente renovado.

  • Alta tensión: Nuevas tarjetas de centrales...

    Esta expansión ofrece nuevos desafíos para Alta Tensión. Explora 2 variantes diferentes para jugar los mapas de Europa y América del Norte.

  • Los Autos Locos: El juego de tablero

    ¡Sube a tu disparatado vehículo, calienta el motor y prepárate para la carrera!

    Los autos locos es un trepidante juego de carreras de coches para un máximo de 6 jugadores. ¡Alcanza la línea de meta en primer lugar con tu bólido favorito, ya sea por las buenas o por las malas! Pero en el circuito tendrás que enfrentarte a las condiciones desiguales del terreno, a las habilidades especiales de tus rivales y a las peligrosas trampas que os tenderá PIERRE NODOYUNA. ¡Este tramposo truhán y su mezquino compañero en maldades PATÁN siempre están al acecho!

  • El Gran Grimorio de Los Mitos De Cthulhu -...

    Los hechizos que componen este volumen han sido recopilados de entre los suplementos, escenarios y campañas de La llamada de Cthulhu que han visto la luz a lo largo de los últimos treinta años. Actualizados y revisados para adaptarlos al Manual del Guardián del famoso juego de rol, incorporan además reglas opcionales de magia intensificada para el uso de monstruos y hechiceros especialmente poderosos. Sin duda el recurso idóneo para cautivar y confundir al más osado de los investigadores.

  • Cthulhu a través de las épocas - La...

    Cthulhu a través de las épocas está pensado para ayudar a los jugadores a adoptar las últimas normas para la gran variedad de aventuras publicadas por Chaosium. Aquí encontrarás unas reglas claras y específicas para la creación de tu investigador en cada una de las siete épocas, así como unas normas actualizadas para el combate en Cthulhu Edad Oscura, Cthulhu Invictus e Islandia Mítica, y una pizca de otros temas, como ideas para escenarios, monstruos específicos y sociedades de investigadores.

  • Muerte y destrucción - Age of Sigmar -...

    Los caníbales de las Flesh-Eater Courts utilizan su Aliento Pestilente y sus Garras Sépticas para impresionarse los unos a los otros en sus grotescos banquetes. Los Ironjawz, enloquecidos por el combate, blanden sus Báculos de ¡Waaagh! a lomos de sus bestias Maw-krushas. A pesar de ser enemigos mortales desde hace milenios, estos dos Ejércitos han descubierto tener algo en común: a ninguno le gustas tú. Así que deberás hacer lo que mejor se te da en Munchkin: matarlos a TODOS. Y saquear sus pertenencias.

  • Lealtad y potencia de fuego - Munchkin...

    ¡Expande tus batallas con Munchkin Warhammer 40 000: lealtad y potencia de fuego! Esta serie de cartas añade dos Ejércitos a tu partida de Munchkin Warhammer 40 000. Las Hermanas de Batalla pertenecen a la élite de los Soldados Imperiales y los T’au son enemigos temibles… o férreos aliados en la guerra contra el Caos. ¡También contiene nuevos botines y monstruos horribles que combatir!

  • Salvajismo y hechicería - Munchkin...

    ¡Dos enemigos implacables se ven las caras! Los Lobos Espaciales, la élite de los soldados imperiales, han jurado seguir los ideales de Fenris y a su mayor comandante, Leman Russ. Los Mil Hijos han aceptado el don de la hechicería que les otorgó el malvado dios Tzeentch y están sembrando el Caos por toda la galaxia. ¡Ya puedes añadir esta aclamada combinación a tu partida de Munchkin Warhammer 40 000!

  • La Isla de los Gules - Los Mitos de Cthulhu

    El compendio definitivo sobre Los Mitos de Cthulhu.

    La guía más completa de los Mitos de Cthulhu que se ha publicado jamás para la 5ª edición del juego de rol más importante del mundo. Una guía escrita por el padre fundador de los juegos basados en los Mitos: Sandy Petersen, autor del revolucionario juego de rol La llamada de Cthulhu.

  • Viernes

    Viernes es una aventura en solitario: ¡sólo tú puedes ganar la partida! Robinson ha naufragado en tu isla y tendrás que ayudarle a luchar contra multitud de peligros. Al principio, Robinson no es muy hábil, pero con cada enfrentamiento que supera mejora sus habilidades. 

  • D&D Player's Handbook (Manual del Jugador)

    D&D Player's Handbook

    Todo lo que un jugador necesita para crear personajes heroicos para el juego de rol más importante del mundo.

  • [Pre-Venta 26/05/2023] Pantalla del DJ -...

    UNA PANTALLA. AMBIENTACIONES ILIMITADAS.

    ¡Agiliza el juego, esconde tus notas e impresiona a los jugadores con la Pantalla del Director de Juego de GENESYS! Esta pantalla de tres paneles contiene las reglas y tablas que se consultan con mayor frecuencia para que tus partidas fluyan sin obstáculos.

  • [Pre-Venta 30/12/2022] Murder Of Crowz -...

    Antes convivíamos con los cuervos, los carroñeros más astutos que te puedes encontrar tanto en el campo como en las ciudades. Algunos incluso los considerábamos útiles en cierto modo, aunque procurábamos no decirlo en voz alta por si los clérigos nos oían. Ellos afirmaban que los criaba el Diablo.

  • Caja de Inicio - Historias del Bucle: El...

    Cuando el robot cruzó como un rayo el sembrado de centeno en dirección a la furgoneta de la Policía, me di cuenta de que se había cruzado una línea, y de que se había cruzado muchas horas antes, ese mismo día. Quizás sucedió cuando nos colamos en el almacén de Sätuna y Olof encontró esa extraña mochila. Debería haberme dado cuenta entonces, en el momento en el que Olof metió la mano en ese enorme guante y la Cosa que había bajo la lona cobró vida. ¿O quizás empezó todo cuando nos escapamos de casa antes del almuerzo? Pasan tantas cosas en los días de verano que es difícil recordar cómo encaja todo.

  • Berlin: la ciudad depravada - La llamada...

    En el período posterior a la Gran Guerra, Berlín es conocida por ser la capital mundial del libertinaje. Un lugar donde se puede comprar cualquier cosa por el precio adecuado. Es tanto una ciudad de hedonismo como de negocios; sus calles están llenas de veteranos discapacitados, prostitutas, inmigrantes indigentes y agitadores políticos, todos codeándose con empresarios, académicos y artistas. Las alcantarillas se llenan con la sangre de los asesinatos políticos cuando los comunistas y las sociedades völkisch se enfrentan entre sí, así como con la Policía. Hasta bien entrada la noche, los famosos cabarets de Berlín ofrecen música, baile y estimulantes espectáculos, en marcado contraste con los edificios grises que se extienden a lo largo de los interminables bulevares de la ciudad.

  • Pantalla del DM - La Maldición de Strahd -...

    Esta pantalla es la compañera perfecta de aquellos Dungeon Masters que están dirigiendo La Maldición de Strahd. La parte frontal muestra varias imágenes del Conde Strahd von Zarovich, mientras que el interior contiene los mapas del Castillo Ravenloft y de la región de Barovia, que lo rodea, así como tablas de encuentros aleatorios para ambos.

  • ¡Sí, Señor Oscuro! Caja Roja

    Tus amigos y tú habéis vuelto una vez más a la temida Torre de la Hechicería Oscura, después de fracasar por enésima vez en vuestra misión. A su Excelencia, el Señor de la Tierra Perdida, no le va a hacer gracia, y os va a preguntar por las razones de vuestro fracaso. ¡Miente! ¡Échale la culpa a los demás! ¡Sálvate de la ira del Genio del Mal!

  • Bang! La Bala

    Desde el principio de los tiempos, los Forajidos cazan al Sheriff y el Sheriff caza a los Forajidos. El Renegado planea en secreto, dispuesto a ponerse de uno u otro lado. ¿Pero quiénes son los despiadados Forajidos que quieren coserle a tiros? ¡Para averiguarlo, tendrás que desenfundar (las cartas, claro)!

  • La broma macabra - La llamada de Cthulhu

    Álex de la Iglesia (director, guionista y productor cinematográfico, además de veterano rolero) nos da su versión personal de La llamada de Cthulhu en los locos años 20 con esta aventura en la que los investigadores dispondrán de dos días para detener los fenómenos inexplicables que acosan el hotel más lujoso de El Cairo.

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