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El pavor atenaza la ciudad de Arkham...
En estas 96 páginas encontrarás tres historias originales de misterio y terror, intriga y peligros, para explorarlas con tus amigos.
Las salas del Museo Miskatonic albergan una amenaza oculta entre las sombras, ¿sobrevivirán los investigadores a la Pesadilla ofidia?
El pavor atenaza la ciudad de Arkham...
En estas 96 páginas encontrarás tres historias originales de misterio y terror, intriga y peligros, para explorarlas con tus amigos.
Las salas del Museo Miskatonic albergan una amenaza oculta entre las sombras, ¿sobrevivirán los investigadores a la Pesadilla ofidia?
La gente enferma por doquier y todo apunta a la última tanda de licor que llegó a la ciudad, ¿serán nuestros protagonistas capaces de encontrar el origen de la misteriosa dolencia en La penúltima copa?
Un gran poder arcano ha acabado en las manos de unos meros iniciados, ¿estarán los personajes a la altura de El poder de tres?
Este libro incluye también dos pósteres con mapas a doble cara.
NOTA
Misterios de Arkham es una antología de tres casos para Arkham Horror: El juego de rol; es necesario el manual básico para poder jugar.
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