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    Maharajá

    Maharajá es un juego estratégico de control de áreas. Elige una gran deidad hindú entre cuatro disponibles, ponte las vestiduras de su sacerdote y viaja por el reino para construir altares y estatuas consagradas a ella. Planifica en secreto tu estrategia e intenta derrotar a tus oponentes con la ayuda de personajes y sus habilidades.

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    [Pre-Venta 07/2021] Modern Art

    Vender y comprar pinturas es un negocio muy lucrativo, al menos así nos lo ha hecho creer Hollywood y esa es la premisa del juego.

    Modern Art nos permite asumir el papel del dueño de una famosa galería de arte. El juego consiste en ganar el máximo beneficio posible subastando obras maestras creadas por diez grandes artistas tanto modernos como renacentistas.

  • Small World

    Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2 a 5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos!

  • Brass: Birmingham (Inglés)

    Brass: Birmingham is an economic strategy game sequel to Martin Wallace' 2007 masterpiece, Brass. Birmingham tells the story of competing entrepreneurs in Birmingham during the industrial revolution, between the years of 1770-1870.

  • Brass: Lancashire (Inglés)

    Brass: Lancashire — first published as Brass — is an economic strategy game that tells the story of competing cotton entrepreneurs in Lancashire during the industrial revolution. You must develop, build, and establish your industries and network so that you can capitalize demand for iron, coal and cotton. The game is played over two halves: the canal phase and the rail phase.

  • Brass: Birmingham

    Brass: Birmingham recrea la historia de los emprendedores que compitieron en Birmingham y sus alrededores durante la Revolución Industrial de Inglaterra, entre los años 1770 y 1870. En esta reimplementación de la obra maestra original, Brass: Lancashire, expandirás tu imperio construyendo canales y líneas de ferrocarril, y construirás y desarrollarás varios tipos de industrias, como fábricas algodoneras, minas de carbón, talleres, cervecerías, fundiciones de hierro y alfarerías.

  • Deep Vents (Inglés)

    Along cracks in the ocean floor, plumes of black and white superheated water pump relentlessly into the depths. They provide precious heat to the near freezing abyssal waters of the deep as well as a bounty of minerals. Microscopic archaea and other extremophiles live off the heat and minerals to form the base of a unique food chain that hosts a variety of exotic deep sea creatures.

  • Nidavellir (Multi-idioma)

    The Shadow of Fafnir the dragon, spreads over Nidavellir. Sent by the King, search the Kingdom’s taverns to form the most powerful battalion. Simultaneous bids, collections and combinations in a dark and captivating universe for 2 to 5 players.

  • My City

    Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera al final del juego. Una genial elección para iniciarse en los juegos Legacy.

  • [Pre-Venta 06/2021] Viticulture Edición...

    La Toscana espera tu habilidad para elaborar vino y tu astucia estratégica. Plantarás vides, cosecharás la uva, envejecerás los vinos y cumplirás los pedidos de los comerciantes para crear la mejor bodega de Italia

  • Dragon Parks

    ¿Estás preparado para gestionar un parque de… ¡¡¡DRAGONES!!!? Consigue dragones de todas las especies, atrae al máximo número de visitantes y alimenta bien a tus fieras ¡para que no se coman a nadie!

  • Pret-a-Porter (Inglés)

    Prêt-à-Porter is an economic strategy game set in a world of fashion. Players run clothes companies and fight for dominance during fashion shows. It is – perhaps – one of the most cruel and ruthless of all our games. Money can be a dangerous weapon.

    During the game players open new branches and outlets, hire new workers and try to gain new capabilities. New Design Agencies, Brand stores or Preparation rooms are opened, Accountants, Models and Designers are hired, lucrative contracts are signed to allow for short-term profits and expand company’s competencies.

  • The Cost (Inglés)

    The Cost

    The Cost is a challenging economic board game that places players in the role of a company whose interest is in the asbestos industry around the world. Players compete to make their fortune by concentrating or diversifying in the various aspects of the industry such as mining, refining, and shipping. Whoever ends the game with the most money wins.

  • Breaking Bad - El juego de mesa

    Breaking Bad

    Breaking Bad el juego de tablero te lleva hasta los traicioneros bajos fondos de Albuquerque tal y como se muestran en la famosa serie de televisión.

    ¿Jugarás como miembro de una de las facciones criminales, Heisenberg, Los Pollos Hermanos o el Cartel de Juarez, para amasar una fortuna al fabricar la mayor cantidad posible de Blue Sky, al tiempo que eliminas a tus rivales?

  • Gaia Project

    Gaia Project

    En Gaia Project, el sucesor del aclamado Terra Mystica, catorce facciones distintas viven en siete tipos diferentes de planetas, y cada facción está unida a su planeta natal. Por ello, para crecer y desarrollarse deben terraformar los planetas vecinos de su entorno nativo, compitiendo con otros jugadores.

  • Le Havre

    Le Havre

    En este clásico juego de Uwe Rosenberg, los jugadores tratan de convertirse en magnates del comercio marítimo en una carrera por la victoria. Para ello, cada jugador habrá de adquirir materiales, construir barcos y edificios, y alimentar a sus trabajadores. 

  • Terra Mystica (Holandés)

    Terra Mystica (Holandés)

    In the land of Terra Mystica dwell 14 different peoples in seven landscapes, and each group is bound to its own home environment, so to develop and grow, they must terraform neighboring landscapes into their home environments in competition with the other groups.

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