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¿Jugamos Una?
41018 Sevilla
Sevilla
España

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  • Mecánica: Final en tiempo real
  • Mecánica: Rey de la colina
  • Mecánica: Unir y separar
  • Disponibilidad: No disponible
  • Orchard: Un Juego En Solitario De 9 Cartas

    Orchard es un juego en solitario de cartas y dados con partidas de una duración de unos 10 minutos, con una edad recomendada de 14 años en adelante. Incluye reglas multijugador (requiere una copia del juego por jugador).

  • Café

    En 1713, el Rey D. João V ordenó al sargento Melo de Palheta a viajar a la Guayana Francesa para conseguir en secreto semillas de café para sembrarlas en Brasil. En 1800 Brasil ya era uno de los mayores productores de café del mundo. 

    En este juego los jugadores dirigen compañías que producen, procesan y venden café a las cafeterías más exclusivas de Portugal.

  • Caravana al Oeste

    Caravana al Oeste

    En Caravana al Oeste, dos jugadores compiten por construir la ciudad más próspera. Pon la primera piedra, eligiendo cartas de la caravana e intenta conectar los distintos territorios para conseguir el mayor número de puntos de victoria. No te olvides de las 3 cartas de bonus que permiten conseguir más beneficios si las tienes en cuenta.

  • Innovation: Cities of Destiny (Third...

    Innovation: Cities of Destiny (Third Edition)

    With Innovation: Cities of Destiny, the third expansion for the card game Innovation, players can now add cities to their civilization-building efforts. Unlike previous base game and expansion cards, which each featured three icons and a text ability, cards in Cities feature six icons that can provide you with extra actions, icons, and achievements.

  • Pack Adicional Automa - Scythe

    Pack adicional Automa Scythe

    Pack adicional para el Automa del juego SCYTHE. Este pack añade un Automa adicional a la partida, permitiendo al jugador enfrentarse a dos AI a la vez.

  • Escape from Colditz: 75th Anniversary...

    Escape from Colditz: 75th Anniversary edition (Inglés)

    Tall, grey, forbidding, it rises from atop the cliff face, an impregnable fortress.
    During World War I, Colditz was a prisoner-of-war camp from which no-one
    escaped. This is World War II.

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