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¿Jugamos Una?
41018 Sevilla
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España

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  • Categoría: Números
  • Categoría: Zombies
  • [Pre-Venta 14/05/2021] Fórmula

    ¡Un juego familiar muy matemático y divertido!

    Juega hasta 3 números de tu mano y cambia el signo de operación para crear una nueva igualdad correcta. Quien antes se deshaga de las cartas de su mano, ¡habrá ganado!

  • Zombicide (2da. Edición)

    ¡Forma equipo con tus amigos como supervivientes de una invasión zombi en un mundo inspirado en las películas de acción y terror! Los zombis se controlan solos mediante unas sencillas reglas y un mazo de cartas. Buscad armas, exterminad zombis y acumulad adrenalina para liberar el verdadero potencial de vuestros supervivientes.

  • Tiny Epic Zombies (Inglés)

    Tiny Epic Zombies 

    In Tiny Epic Zombies, survivors are always on the run, collecting weapons, killing Zombies and working toward completing objectives. Completing 3 objectives can win you the game but if you're too focused on the objectives, the Zombies will overrun the mall and that will be the end of you.

  • Fórmula Perfecta

    Jugar es la mejor forma de aprender.

    En clase de Química jugaremos a crear compuestos con distintos líquidos de una manera divertida.

  • Hibi Hibi Rescue

    Juego educativo donde como cadetes de la Patrulla de Rescate Galáctica, debeis llevar a cabo vuestra misión y rescatar sanos y salvos a los Hibis, unas curiosas criaturas a las que les gusta jugar y ordenarse en manadas matemáticas de colores. ¡Atento a esos Hibis raros que no hemos logrado identificar! ¡Cuidado con su estado de ánimo! Ordénalos sabiamente con ayuda de tu Tecnoguante y conviértete en su amigo de aventuras. ¡Demuestra de lo que eres capaz!

  • Lucky Numbers

    ¡Completa tu jardín de tréboles en orden ascendente antes que nadie para ganar!

  • [Pre-Venta 05/2021] Zombis y acompañantes...

    ¡Con este pack de conversión podrás usar todos los zombis especiales y Acompañantes del Zombicide clásico, con reglas actualizadas para la segunda edición!

  • Cónclave

    Los Emisarios de los grandes señores del reino se dirigen a la reunión de hechiceros más importante de todos los tiempos. En el Cónclave se decidirá quien tendrá el control de las magias durante los años venideros. Los grandes señores se juegan su poder y el honor de sus casas si no consiguen la suficiente influencia sobre las Magias a través de alianzas entre las tres Hermandades. ¡Hermanos Hechiceros, afilad vuestras lenguas que el Cónclave está a punto de comenzar!

  • Reinas Durmientes

    Consigue despertar a 5 Reinas antes que nadie en este divertido juego de cartas. Hay 7 tipos de cartas especiales de acción y 12 cartas de Reinas. Cada carta especial tiene una función diferente y con ellas debes conseguir retrasar a tus oponentes del objetivo y ser el primero en lograrlo, ¿lo conseguirás?.

  • Pints of blood (Multi-idioma)

    Some old habits die hard. As the city is unexpectedly hit by disaster, and its inhabitants are slowly turning into hordes of hungry undead, an ever-growing assembly of zombies is beginning to queue outside a little corner pub. Inside a small group of patrons suddenly becomes aware that the evening is going to be more than just beer and snacks, and they're forced to take up whatever arms are within reach to avoid the fate of ending up as someone else's snack.

  • Mary (Multi-idioma)

    Mary, contains a wooden tray with three sets of ten squared tiles with different patterns:

    • 10 ladybugs, with each ladybug bearing a number of dots from 1 to 10
    • 10 puddles of paint, each of a different color
    • 10 pictures of different colors with simple shapes (umbrella, kite, worm...)

    The player needs to arrange these tiles in the tray with respect to colors and/or numbers.

  • Dawn of the Zeds

    Las postales de todas las tiendas locales rezan “¡Bienvenido al fabuloso Farmingdale!”, una campaña publicitaria creada por el alcalde Hernández. Pero ahora mismo, las cosas están lejos de ser fabulosas en Farmingdale y, por una vez, nadie culpa al alcalde. Algún tipo de virus o veneno está convirtiendo a personas corrientes en crueles zombies asesinos. No se sabe a ciencia cierta cómo se propaga la enfermedad (aunque parece que el contacto físico es, sin duda, una de las formas), pero es obvio lo que le hace a las víctimas.

  • Los Muertos No Hablan (3º Edición)

    El Gran Mago Oscuro ha llegado al cementerio para devolver la vida a uno de los muertos y convertirlo en su fiel súbdito. Lo que no esperaba es que todos en aquel lugar quisieran aprovechar esa oportunidad.

  • Night of the Living Dead - La noche de los...

    Me comunican que tenemos nuevos datos que acaban de llegar a nuestra redacción. Se trata de un informe del cuartel general de la Defensa Civil en Washington. Se ha descubierto que personas que acababan de morir han vuelto de nuevo a la vida y han cometido asesinatos. Se han realizado amplias investigaciones en funerarias, depósitos de cadáveres y hospitales, las cuales han revelado que los recién fallecidos vuelven a la vida y asesinan y devoran a seres humanos.

  • EL DUERO 1872

    EL DUERO 1872

    El caos se ha instalado en la desembocadura del Duero, no hay espacio en el muelle para que atraquen más buques. Por estos días llegan al Duero, procedentes de todo el mundo, buques que vienen a cargar los pedidos anuales de vino de Oporto. Sin embargo, la filoxera ha diezmado las viñas y la producción de este año es escasa. El Valle del Duero se viste de negro y las grandes compañías no tienen producción suficiente para tanto encargo. Los buques esperan días y semanas por la carga.

  • Ripple Rush (Inglés)

    How many spaces can you fill on your scoresheet in Ripple Rush, a quick and simple flip-and-write game?

  • Maximum Apocalypse Jurassic Perils (Inglés)

    The Scientific community made a huge mistake. We were arrogant to think that we could play god and contain mother nature. We didn't just bring back the dinosaurs, we also brought back Jurassic viruses and diseases that decimated our population. 

  • Rue Morgue Game Tiles - Zombicide

    No te darán miedo los hospitales, ¿verdad? Mejor que no, porque aquí tienes 9 módulos más para crear el hospital más chungo de Zombicide, lleno de pacientes con un caso terminal de infección zombi. O podría ser un campo de refugiados. O un laboratorio secreto. ¡O cualquier cosa que puedas imaginar para una ciudad zombi! Di: «¡Aaaaaah!».

  • Team Building Deck - Zombicide

    ¿No sabes qué Supervivientes elegir para jugar tu siguiente partida de Zombicide? ¿Necesitas rescatar a un misterioso amigo rodeado de zombis? ¡Confía en la suerte! El Team Building Deck es el accesorio perfecto para elegir al azar los Supervivientes entre los muchos que se han publicado para el juego.

  • Ultimate Survivors 1 - Zombicide

    El mundo evolucionó, y nosotros hicimos lo mismo. Aprendimos en un par de meses lo que a un soldado podía llevarle años. Nuestras anteriores vidas, las personas que fuimos, han desaparecido, y lo hemos aceptado. Somos supervivientes, y estamos aquí para dar cara al futuro. A veces no quieres que la historia de tu Superviviente favorito acabe. Quieres verlo vivir incontables aventuras y evolucionar en el mundo de Zombicide. El modo Experiencia te permite escribir tu propia historia épica utilizando cartas de Experiencia que mejorarán a tus Supervivientes, y podrás conservarlos de una misión de Zombicide a la siguiente. ¿Conseguirán tus Supervivientes emerger del apocalipsis zombi convertidos en auténticos héroes? ¡La respuesta depende de ti!

  • Special Guest: Kevin Walker - Zombicide

    Kevin Walker se convirtió en freelance en 1987 y pasó años dibujando para el cómic británico 2000 AD y Games Workshop. Después vinieron unos cuantos años de cómics, tanto dibujando como escribiendo guiones, en una amplia variedad de medios, hasta que fue padre y se dio cuenta de que era hora de hacer algún otro trabajo. Siguieron ilustraciones para el juego de cartas Magic: El Encuentro, algunos proyectos de juegos para ordenador y trabajos en diversos cómics de 2000AD, DC Comics, Dark Horse y Marvel.

  • Special Guest: Adrian Smith - Zombicide

    Adrian Smith (nacido el año 1969 in Inglaterra, Reino Unido) es un ilustrador y diseñador conceptual que vive en Escocia. Conocido principalmente por su trabajo con Games Workshop y numerosas empresas similares, Adrian también ha realizado trabajos de diseño conceptual para empresas de juegos de ordenador como THQ y EA. Entre sus otras creaciones se incluye una breve serie de cómics en Francia escrita por Pat Mills, e ilustraciones junto con otros artistas de renombre de todo el mundo. Recientemente, Adrian ha estado editando de forma independiente; su primer proyecto ha sido su libro artístico "Illuminations", y tiene en marcha planes para una serie de cómics. Además de estos proyectos personales, todavía encuentra tiempo para trabajar como freelance con varias empresas.

  • Special Guest: Coimbra - Zombicide

    Miguel Coimbra es un artista independiente que actualmente vive cerca de Lyon, Francia. Completamente autodidacta, Miguel ha trabajado en la industria durante diez años, primero como diseñador gráfico y luego como artista conceptual de videojuegos. Ahora trabaja a tiempo completo como artista independiente, diseñando conceptos e ilustraciones personalizadas para juegos de rol, juegos de cartas, novelas gráficas, portadas de libros y videojuegos.

  • Special Guest: Parrillo - Zombicide

    Lucio Parrillo ha trabajado para las compañías más prestigiosas de la industria del cómic y los juegos durante los últimos quince años. Sus ilustraciones a lápiz para la editorial estadounidense SQP pueden verse en Vampire Girls, Coven 2 y Eternal Temptation. Realizó numerosas portadas, ilustraciones interiores y diseños de personajes para un gran número de videojuegos y juegos de rol como Reinos Olvidados, Eberron, Magic y Hecatomb. Ha ilustrado docenas de las cartas de Magic the Gathering y Warcraft, y ha realizado ilustraciones interiores para Dungeons & Dragons y varios cómics para Magic the Gathering (Jace vs Chandra).

  • Special Guest: Parente - Zombicide

    Paolo Parente, nacido en Italia en 1965, es un ilustrador y artista conceptual que pasa la mayor parte de su tiempo recluido en su factoría-monasterio en Shenzhen, China. Paolo produce juguetes, juegos y cómics para su propio universo, Dust, una ambientación situada en la Segunda Guerra Mundial con un componente de ciencia ficción. Paolo es conocido por su trabajo con WoTC para Magic the Gathering y otras muchas propiedades de juegos y cómics. Recientemente ha realizado diseños conceptuales para futuras películas con el director de HK, Tzui Ark, y con el director francés Christophe Gans.

  • Tranquility (Inglés)

    Set sail for paradise in this cooperative card game! Players must fill the sea with islands and guide the ship home before running out of cards.

  • Munchkin Zombis 2: Muertos y Enfadados

    ¡El Regreso de los Muertos Munchkin Vivientes! ¡Arrástrate hacia la victoria con estas 112 nuevas cartas para Munchkin Zombis! Dirige a tus Moscas Adiestradas para el Combate y usa tu Lengua Prensil contra el Zombi Jugón. Ármate con el Poder Hambriento y con el Mojo de Zombi Parcheado y cómete los sesos de la Vegana Plasta o el Ministro de Sanidad.

  • Zombies!!! 12: Zoológico Zombie

    Un virus ha infectado a los animales del zoológico local. Zombies con el agudo instinto de los depredadores andan sueltos, y las jaulas que siguen cerradas están a punto de abrirse. Consigue llegar a las jaulas, desactivar el mecanismo de apertura y acaba con los animales que han escapado. O también puedes encerrarte en una jaula con la esperanza de que llegue alguien más valiente... Zombies!!! 12 no solo añade un nuevo desafío al universo de Zombies!!!, sino que incorpora seis nuevos tipos de zombies: hienas, osos polares, tigres, leones, monos y gorilas.

  • Zombies!!! X: Vicios Que Matan

    ¡Todo el mundo es adicto a algo! A lo mejor las cosas serían distintas si no te pasaras tanto tiempo hablando por teléfono (o en el bar, o en el centro comercial, o en el gimnasio...). ¡Quién sabe, a lo mejor hasta te sobraba tiempo para luchar por tu vida y esas cosas! Zombies!!! X añade un nuevo nivel de complicación a las partidas de Zombies!!!. Ahora no solo tienes que preocuparte de que los zombies no se coman tus sesos. ¡También debes recordar que hay Vicios que Matan!

  • Zombies!!! 9: Cenizas a las Cenizas

    Antes solo había dos cosas inevitables: la muerte y los impuestos. Ahora lo único seguro son los impuestos; el cementerio bien se podría considerar una sala de espera. “Lugar de descanso eterno”... ¿En serio? Aquí no descansan ni los perros... Con Zombies!!! 9 podrás explorar el cementerio local para cortar de raíz el origen de la plaga zombie. Por cierto, ¿qué será esa humareda que sale del crematorio y huele tan raro?

  • Zombies!!! 8: Prisión Zombie

    ¡Treinta días en el agujero! Cuando los zombies llegan a la ciudad, la cárcel no es un mal sitio al que ir, ¿verdad? Aunque la teoría es buena, solo hace falta un zombie para dar al traste con tu plan. ¡Y la camisa de fuerza también podría ser un problema! En Zombies!!! 8: Prisión Zombie comienzas la partida en el pabellón psiquiátrico… y lo más probable es que a partir de ese momento las cosas solo vayan a peor. ¡Parece que los demás prisioneros han desarrollado un gran apetito por TU cerebro!

  • Zombies!!! 4: El Fin

    ¡Lo habéis conseguido! Escapasteis de la ciudad, luchasteis contra los superzombies en la base militar, y buscasteis en el centro comercial el origen de la plaga de muertos vivientes. Todo ese esfuerzo os ha permitido llegar hasta aquí, un oscuro y solitario bosque. No os preocupéis por los aullidos que se escuchan en la distancia. Seguramente no será nada. Y además, ¿quién ha oído hablar de perros zombies?

  • Zombies!!! 5: Fuga de Cerebros

    ¡ZOMBIES CUM LAUDE! No recuerdo que la vida de estudiante fuera así… En la Universidad Twilight el plan  de estudios habitual ha cambiado ¡¡¡En lugar de ciencias y arte, los estudiantes de este centro dan clases de armamento improvisado y se gradúan en SUPERVIVENCIA!!!

  • Zombies!!! 6: A dos Metros Bajo Tierra

    ¡ÚLTIMA PARADA! Siempre lo has pensado... "¡Tiene que haber una forma más fácil de moverse por la ciudad!" Bueno, ya has descubierto una... ¿O no? No puede haber zombies bajo tierra ¿verdad? Zombies!!! 6: A dos Metros Bajo Tierra añade un nuevo elemento de emoción al juego. Con esta expansión, los jugadores son ahora libres de explorar las líneas de metro y las alcantarillas que hay bajo la ciudad.

  • Humanos!!!

    Necesitamos cerebros... Necesitamos... Humanos!!! ERAS una animadora, un médico, una abogada, o cualquier otra cosa, pero AHORA eres un zombie y los molestos humanos intentan matarte de nuevo. ¿Y por qué? Lo único que quieres es un poco de jugoso cerebro, y ellos tienen muchos. Quizás si infectases a más humanos no sería tan difícil… En Humanos!!! ELIGES de forma voluntaria ser un zombie. En tu “nuevo estado” dispones de nuevas capacidades, y también conservas alguna de tu profesión cuando estabas vivo. Ahora tu labor es deambular por la ciudad intentando infectar a tantas personas como puedas. ¡Necesitas apoyos para tu causa!

  • Munchkin Zombis 4: Piezas de Repuesto

    ¿Está seguro de que no le queda ningún brazo izquierdo? Los munchkins vuelven del más allá de nuevo en esta expansión de 56 cartas para Munchkin Zombis, con un montón de nuevas formas de atrapar a esos malditos supervivientes y comer sus ceeeereeeebrooossss. Hazte con un nuevo Poder, Solitario, y demuéstrale quién manda a los demás zombis del barrio. Coge las Piezas de Repuesto y los Guantes de Bolera y lánzate a por Tu Antiguo Compañero de Piso. Después de Darte un Respiro, derrota al formidable Médico General, pero asegúrate de que te echan una ¡Maldición! Cabeza Reducida.

  • 4 Seasons (Inglés)

    Strengthen your claim on victory points or increase the amount of victory points? That is the constant dilemma of 4 Seasons. Each turn, players choose two of their hand cards (with values 1-3 and one of the seasons) and hand them to their opponent. Now, the opponent must add one card to the victory point pile of its respective season, and one card to their own display, making them more likely to score victory points for a specific season. After all cards were played, only the player with the highest value of one season in their display scores all of this season's victory points. When tied, no player scores for the tied season. As usual, the higher score wins.

  • Little Monster: That Came For Lunch And...

    It’s lunch time, and a most unusual company has arrived! Some are tall, some are short, some have scales for hair or tentacles for feet — but all of them are really, really hungry. Can you fill their bellies before anyone else beats you to tea?

  • Break the Code

    Break the Code

    En Break the code, cada jugador trata de deducir los códigos que oculta el resto de jugadores tras sus pantallas. Se explica en 5 minutos y se juega en 15, ¡pero no vas a poder echar solo una! Una vuelta de tuerca modernizada a clásicos de la deducción lógica como el Mastermind. Ideal para los amantes de los Escape Rooms con candados. 

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