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CATÁLOGO

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¿Jugamos Una?
41018 Sevilla
Sevilla
España

Juegos de la marca Devir

  • Aventuras en Las Tierras Ásperas -...

    “No hay senderos seguros en esta parte del mundo. Recuerda que estás ahora en las fronteras de las tierras salvajes, expuesto a todo, dondequiera que vayas”.

  • Soles Muertos 1: Incidente en la Estación...

    Cuando estalla una brutal guerra de bandas en un muelle de atraque de la Estación Absalom, los PJs son reclutados por la Sociedad Starfinder para investigar el inesperado baño de sangre. Tras visitar el sórdido barrio de la Punta, los héroes se enfrentan a las bandas y descubren que ambas han sido contratadas para iniciar los disturbios, pero que el verdadero conflicto atañe a dos compañías mineras rivales que quieren hacerse con una nave que acaba de llegar a la órbita de la Estación, una misteriosa nave abandonada que remolca un extraño asteroide procedente de la Deriva.

  • Soles Muertos 2: El Templo de Los Doce -...

    Miembros ahora de la Sociedad Starfinder y pilotando su propia nave, los héroes se dirigen al planeta Castrovel, sede de algunas de las mejores universidades de los Mundos del Pacto, para investigar las pistas que encontraron en el misterioso asteroide llamado la Roca de la Deriva.

  • Soles Muertos 3: Mundos Fragmentados -...

    Buscando al Culto del Devorador, los héroes viajan al cinturón de asteroides de la Diáspora, donde deben enfrentarse a piratas espaciales y otros traicioneros peligros del campo de asteroides para localizar el puesto de mando secreto de la secta. Lo que los héroes descubren en el Campo de los Perdidos los llevará al mundo muerto de Eox, donde deberán sobrevivir tanto a los habitantes muertos vivientes del planeta como a agentes clandestinos de la (supuestamente renegada) Flota Cadáver. ¡Sólo entonces descubrirán que el Culto del Devorador se dirige a un lejano sistema estelar en busca de las pistas que necesita para localizar una superarma alienígena!

  • Soles Muertos 4: Las Nubes en Ruinas -...

    Aún tras los pasos del Culto del Devorador, los héroes se dirigen a un lejano e inexplorado sistema estelar, donde encuentran las ruinas de una antigua ciudad alienígena flotando en la atmósfera de un gigante gaseoso. Al explorar las ruinas, se encuentran con los degenerados descendientes de una especie muy avanzada, que antaño controló la superarma perdida que lo héroes andan buscando. Gracias a las leyendas y supersticiones de este pueblo primitivo, los héroes pueden reunir las pistas suficientes para descubrir la localización oculta de la superarma y la clave para desbloquear su poder, ¡una megaestructura de una inmensidad imposible de la que se está intentando apoderar el Culto del Devorador!

  • Soles Muertos 5: El Decimotercer Portal -...

    Los héroes viajan a las profundidades de la Inmensidad en busca del Portal de los Doce Soles, una megaestructura alienígena compuesta por una docena de estrellas que forman un círculo perfecto. Sin embargo, los miembros del Culto del Devorador han llegado antes, y los héroes deben enfrentarse a los sectarios por el control de la tecnología alienígena que se encuentra en los planetas que orbitan alrededor de cada uno de los soles. Sólo derrotando a estos inmundos merodeadores podrán los héroes evitar que la superarma caiga en malas manos, aunque estos fanáticos destructores no son, en absoluto, las únicas amenazas que se pueden encontrar en el sistema.

  • Soles Muertos 6: La Imperio de Los Huesos...

    La Flota Cadáver de muertos vivientes ha aparecido en la órbita del Portal de los Doce Soles, para tratar de apoderarse de la antigua superarma alienígena conocida como el Degenerador Estelar. Los héroes se ven superados en número y su única esperanza para derrotar a la Flota Cadáver radica en infiltrarse en el buque insignia de la Armada y apoderarse de su puente de mando, para luego pilotar la nave y estrellarla contra la superarma, en un desesperado intento de acabar de una vez por todas con ambas amenazas. Si tienen éxito, los héroes habrán destruido el Degenerador Estelar, ¡pero tendrán que huir de la carnicería para poder contarlo!

  • Contra El Trono de Los Eones 2: Huída de...

    Tras liberar una colonia de una invasión azlante, los héroes pasan a desempeñar las funciones de los Senescales, la fuerza policial interestelar, y viajan al Imperio Estelar Azlante para rescatar a su amiga, cautiva en una luna prisión de alta seguridad.

  • Guía del Mundo de Presagios Perdidos -...

    Esta guía imprescindible al mundo de Pathfinder presenta todo lo que necesitas saber para llevar una vida de aventuras en la incierta Era de los Presagios Perdidos. El dios de la humanidad ha muerto y la profecía se ha roto, dejando que los héroes aventureros como vosotros os labréis vuestro propio destino en un futuro incierto.

  • La Viña (Inglés)

    Los vendimiadores se disputan la herencia de un magnífico viñedo casi abandonado. Aquel que sepa sacarle el máximo rendimiento a las uvas que en él crecen se llevará el preciado terreno. Los jugadores irán avanzando por el tablero, haciéndose con las cartas de uva más interesantes, y tratarán de ofrecerlas por el mejor precio a las bodegas de la zona. Si corren demasiado se llevarán las mejores cartas, pero se arriesgan a recoger una cantidad de uva insignificante. Si van demasiado lentos, es posible que vean como la competencia les arrebata las vides más interesantes.

  • El Cubil De Vastaryous - Sword and Sorcery

    El cubil de Vastaryous es una nueva expansión en caja grande para el magnífico Dungeon Crawler de espada y brujería Sword & Sorcery. Esta nueva expansión incluye todo lo que necesitas para jugar 4 misiones épicas junto a un grupo de poderosos aventureros.

  • Navegantes (Expansión para Colonos de Catan)

    Navegantes (Expansión para Colonos de Catan)

    Con Navegantes tendrás todo lo que necesitas para darle un mayor protagonismo a los océanos en tus partidas de Catán.

    Es necesario Catán – Juego Básico para jugar.

  • 2 Semanas Después - Fanhunter

    Dos semanas después, un suplemento de aventurazas para Fanhunter, el juego de rol epicodecadente formado por cuatro aventuras: Amanecer macute, que no es poco; La tumba de los gorrones; Cosicas rarunas y Dos semanas después.

  • Carcassonne 20 Aniversario

    La esperada edición 20 aniversario de Carcassonne llega por fin a las tiendas: nuevas losetas, ilustraciones inéditas, meeples personalizables en una edición de lujo...con la misma jugabilidad de siempre ¡Miles de horas de diversión en la nueva caja del clásico juego de colocación de losetas!

  • Mazescape Labyrinthos (Multi-idioma)

    Mazescape es un fascinante y ocurrente juego de laberintos para un jugador que garantiza grandes momentos de devanarse el cerebro en busca de la salida. Una propuesta que podrás llevarte a cualquier lado, jugándola una y otra vez con tal de descubrir todos los rincones de los siete mapas incluidos. Apareces de repente en un lugar desconocido, y todo lo que alcanzas a ver es un endemoniado laberinto de caminos que se entrecruzan entre ellos.

  • Mazescape Ariadne (Multi-Idioma)

    Mazescape es un fascinante y ocurrente juego de laberintos para un jugador que garantiza grandes momentos de devanarse el cerebro en busca de la salida. Una propuesta que podrás llevarte a cualquier lado, jugándola una y otra vez con tal de descubrir todos los rincones de los siete mapas incluidos. Apareces de repente en un lugar desconocido, y todo lo que alcanzas a ver es un endemoniado laberinto de caminos que se entrecruzan entre ellos.

  • La Colina del Caballero Infernal - La Era...

    El amanecer de una nueva era Hay fuegos ardiendo sobre la ciudadela en ruinas de la Colina del Caballero Infernal y las columnas de humo rojo que se elevan en el aire podrían ser una petición de socorro. En el interior de la antigua fortaleza esperan a ser descubiertos extraños invasores de una tierra lejana, misteriosas ruinas perdidas hace mucho tiempo y las maquinaciones de una oscura organización. Algo terrible está tramando un suceso apocalíptico, y tus personajes tienen la posibilidad de detenerlo antes de que se desencadene. La Senda de aventuras La Era de las Cenizas comienza con La Colina del Caballero Infernal, una aventura completa para personajes de 1.er a 4.º nivel.

  • Bestiario - Pathfinder (2a. Edición)

    ¡Más de cuatrocientos de los enemigos de fantasía más feroces surgen de las páginas de este enorme compendio de las criaturas más populares y más comúnmente encontradas en el mundo de Pathfinder. Desde enemigos familiares como los orcos, los dragones y los vampiros hasta nuevos horrores como el nilith (surgido de la esencia de las pesadillas) y el mukradi de tres cabezas, hasta sirvientes adecuados para convocadores de todos los alineamientos, este compendio imprescindible para las Reglas básicas está atiborrado de criaturas capaces de desafiar a personajes de cualquier nivel.

  • [Pre-Venta 24/05/2021] Caja de Iniciación...

    ¡Entra en un emocionante universo de aventuras de ciencia ficción con la Caja de Iniciación de Starfinder!

  • Coyote (Multi-idioma)

    Coyote es un sencillo juego de faroleo en el que cada jugador recibe una carta y la muestra atada en su frente con una cinta. Esto genera situaciones muy divertidas en la mesa. Cada una de las cartas que se muestran tiene un número o un efecto; la gracia que tiene es que nosotros sabemos los valores de las cartas de nuestros rivales, pero no la nuestra. El objetivo del juego es adivinar cuántos indios se muestran en las cartas. Los jugadores van intentado adivinar el número de indios que creen que hay en juego, diciendo en voz alta una cifra. Cada número que dicen tiene que ser mayor que el anterior. Si en algún momento se descubre que te has pasado, pierdes.

  • Juego de Rol de Fantasía. Edición Revisada...

    No puedes soltarlo, ¿verdad? Sabes lo que hay aquí dentro. Los has visto. Los retorcidos, los arrogantes, los perdidos. Oh sí, te gustaría darte la vuelta y que todo en la vida fuera bonito, pero sabes que en vez de eso vas a venir aquí. Intentarás convencerte de que es mera avaricia, que buscas un buen botín, o que no puedes resistirte a una buena pelea, pero todos sabemos lo que hay. Así que, prepara la espada, limpia bien la pistola y ten cuidado con ese perro: es pequeño, pero es increíblemente agresivo.

  • Código Secreto - Imágenes

    Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino! Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.

  • Tzolk‘in: El Calendario Maya (Multi-idioma)

    Tzolk'in, el eurogame para expertos que deja sin habla a los más jugones ha llegado.

    ¿Serás capaz de sacarle el máximo rendimiento a su innovador sistema de engranajes?

  • Alquimistas

    A lo largo de 6 rondas, los jugadores, convertidos en alquimistas, intentarán ganar prestigio descubrliendo las propiedades mágicas de sus ingredientes. Podrán transmutar materia, comprar artefactos, refutar teorías o beber pociones para demostrar sus grandes conocimiento. El juego, además, incorpora una app para móvil que da a los jugadores el resultado de sus combinaciones de ingredientes.

  • Godspeed

    Godspeed es un euro de peso medio en el que interpretaremos a las naciones que, con la excusa de la carrera espacial, colonizaron un Exoplaneta mucho más lejano en una misión sin retorno. Colocación de trabajadores y gestión de recursos en una aventura espacial ¡Bienvenido al futuro!

  • Código Secreto Disney

    ¡Bienvenido a Código Secreto Disney! El mejor juego de adivinar palabras del mercado sumergido dentro del universo de las películas Disney de todas las épocas, desde Blancanieves hasta Frozen.

  • Contra El Trono De Los Eones 1: El Alcance...

    Contratados para transportar suministros a un planeta cubierto de niebla en la Inmensidad, los héroes descubren que un pequeño contingente militar del Imperio Estelar Azlante ha invadido y ocupado la colonia de los Mundos del Pacto que hay allí. Los héroes deben liberar el asentamiento de sus despiadados invasores, aunque tras conseguirlo descubrirán que los azlantes se han llevado de vuelta al Imperio Estelar un motor espacial experimental que han descubierto en el planeta y a uno de los colonos: una vieja amiga de los héroes.

  • Sushi Go Party!

    Hoy toca cenar a la carta: disfrutad de un festín de lujo a base de maki, sashimi y edamame sin fin.

    Esta versión incluye el juego básico y muchos más platos. Antes de empezar los jugadores deberán elegir su propio menú entre 20 opciones exquisitas. Después, igual que siempre, intentad ganar tantos puntos como os sea posible combinando las mejores cartas

  • Pantalla del Director de Juego - Warhammer...

    Fantástica y resistente, como los reductos de Altdorf, la Pantalla del Director de juego del juego de rol de Warhammer Fantasy ofrece un resumen de las principales reglas de WJdR junto con una serie de herramientas esenciales para el DJ. En un lado muestra una ilustración fantástica de las ciudades purulentas del Viejo Mundo y en el otro referencias y reglas. La Pantalla del Director De juego es un componente ideal para que ocultes todos tus planes a los ojos curiosos de tus jugadores.

  • Noches Agitadas y Días Difíciles -...

    Dejadme que os hable de la grafina Maria-Ulrike von Liebwitz de Ambosstein, y de su pugna mortal con el barón Otto von Dammenblatz. Es diferente a cualquier relato antes contado, un drama épico capaz de asombrar y sorprender, con brujas malignas, demonios profanos, asesinos engañosos y crímenes horribles. Y, por supuesto, la mayor atracción de todas: una noche en la ópera con la Gran Condesa de Nuln mientras Detlef Sierck, el mejor actor que el Imperio ha conocido, ¡nos entretiene desde el escenario! Esta es una historia digna de ser contada, así que acercaos y escuchad.

  • Pantalla del Maestro del Saber y Libro de...

    El libro de consulta de la ciudad del lago presenta en detalle este fascinante escenario.

    Se incluye también en este producto la pantalla del maestro del saber.

  • Viajes y Mapas (abril 2018) - Anillo Único

    Viajes y Mapas es un conjunto de cuatro mapas de gran formato a dos caras que cubre la mayor parte de la Tierra Media conocida: Eriador, las Tierras Ásperas, Rohan, Gondor y Mordor. Con cuatro Mapas del aventurero que al dorso llevan los correspondientes mapas hexagonados del Maestro del saber, representan una valiosísima ayuda para planificar tus viajes por la Tierra Media en El Anillo Único.

  • Jinetes de Rohan (abril 2018) - Anillo Único

    Al sur, junto al río Anduin, más allá de los picos más meridionales de las Montañas Nubladas, se extiende la tierra de Rohan. Aquí habitan los rohirrim, los veloces hijos de Eorl, quien descendió del Norte hace siglos para asentarse en la tierra de Calenardhon. También conocidos como los Jinetes de la Marca, son guerreros y jinetes orgullosos, preparados para defender a los Pueblos Libres contra las amenazas que se alzan en el crepúsculo de la Tercera Edad.

  • Erebor, La Montaña Solitaria - Anillo Único

    Con el dragón Smaug derrotado y los enanos de Erebor volviendo a su antiguo baluarte, las tierras al este del bosque negro resuenan una vez más con el estruendo del martillo sobre el yunque. El Rey Bardo ha concluido la reconstrucción de Valle, la Ciudad de las Campanas. Las forjas de la Montaña Solitaria funcionan de nuevo y el mercado de juguetes ha vuelto a abrir. Viajeros, mercaderes y aventureros vuelven al Norte a buscar fortuna mientras la esperanza retorna a las Tierras Ásperas.

  • Compendio del Aventurero - Anillo Único

    El Compendio del aventurero para el Juego de rol de El Anillo Único™ es una guía y referencia para los jugadores, diseñada para ayudarlos a crear esos personajes verdaderamente evocadores.

  • Reglas Básicas - Pathfinder (1a. Edición)

    ¡El juego de rol de Pathfinder te pone en el papel de un valeroso aventurero que trata de sobrevivir en un mundo plagado de magia y maldad! Pathfinder es una evolución de las reglas 3.5 del más famoso juego de rol de la historia, actualizadas a partir de las aportaciones de más de 50.000 jugadores. Los jugadores sólo necesitan este manual de 576 páginas para jugar. El juego ha sido diseñado para que sea perfectamente compatible con ediciones previas, así que los jugadores podrán usar sus manuales y módulos de 3.5 con un esfuerzo mínimo. Pathfinder dispondrá de una extensa línea de suplementos, especialmente módulos y campañas de aventuras ambientados en el fantástico mundo de Golarion.

  • El Señor De Los Anillos - Edición 20...

    La novela que lo cambió todo. La película que lo cambió todo. El juego de mesa que lo cambió todo. Celebramos el 20º aniversario del juego de mesa de Reiner Knizia, El Señor de los Anillos, que marcó un antes y un después dentro del mundo de los cooperativos, convirtiéndose en un referente que daría pie a todo un género de juegos con el paso de los años. Nuevo arte, nueva caja y nuevos componentes para vivir las aventuras de Frodo y La Compañía del Anillo con toda la familia de principio a fin.

  • My City

    Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera al final del juego. Una genial elección para iniciarse en los juegos Legacy.

  • Los Arqueólogos - Museum

    Nueva expansión de Museum, el juego de mesa donde encarnas al director de uno de los grandes museos del mundo. Con la expansión de Los Arqueólogos contaremos con la ayuda de exploradores, aventureros y científicos que conseguirán las piezas más cotizadas del mundo para nuestro museo. Un nuevo tablero, una nueva mecánica y nuevas cartas para que nuestras partidas de Museum sean aún más memorables.

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