Min.
2
Edad
12
Partida
90'
Dificultad
Avanzado

Never Going Home: Huesos en el polvo

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1915: Los problemas empezaron muchos antes de que el Velo se rasgara.

¡Únete a las fuerzas británicas y al ANZAC en su intento de invadir el Imperio Otomano por Galípoli! En esta aciaga tierra encontrarás cosas y criaturas mucho más terroríficas que el fuego enemigo. Los poderes de los tiempos antiguos han despertado y las sectas ocultas desatan el horror sobre el campo de batalla.

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1915: Los problemas empezaron muchos antes de que el Velo se rasgara.

¡Únete a las fuerzas británicas y al ANZAC en su intento de invadir el Imperio Otomano por Galípoli! En esta aciaga tierra encontrarás cosas y criaturas mucho más terroríficas que el fuego enemigo. Los poderes de los tiempos antiguos han despertado y las sectas ocultas desatan el horror sobre el campo de batalla.

Vive las primeras manifestaciones de los Otros en la IGM y trata de sobrevivir al horror de un conflicto sobrenatural que supera por mucho a la guerra que conocías. Huesos en el Polvo es un suplemento para Never Going Home. La campaña contiene 6 aventuras:

  • Una gélida y escamosa bienvenida
  • En honor al Maestro
  • El pasado vuelve para perseguirnos
  • Las tormentas de Zeus
  • Las última batalla de la Colina 60
  • Los Siete

También:

  • Nuevas armas
  • La Fuerza de Inteligencia Paranormal de Su Majestad, la organización británica encargada de investigar y controlar todo lo sobrenatural. Los personajes podrán formar parte de esta división secreta y paranoica, además de aprovechar sus objetos mágicos, talismanes y artefactos.
  • El Pueblo de la Montaña, la temible tribu oculta de los montes Atlas que lleva siglos inspirando leyendas y cometiendo atrocidades en la región de Galípoli.
  • Un nuevo camino de Susurros: los favores del Maestro.
CursedInk-GC26072021

Especificaciones

Jugadores (mínimo)
2
Edad mínima recomendada
12
Duración media de la partida
90 min
Idioma
Español
Nivel de dificultad
Avanzado

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