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19,95 €Estado: Nuevo
¿Confías en tus amigos? Con este emocionante juego de cartas, de roles ocultos y engaños, tendrás que averiguar qué miembros de tu grupo de la resistencia son unos espías que quieren sabotear la misión (o tal vez seas tú uno de ellos y has de sabotearla sin que te descubran). Deducción y gran interacción en un juego diferente para jugar en cualquier parte.
Disponibilidad No disponible
Idiomas |
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Categorías | Ciencia-ficción Deducción Espías Faroleo Juego de cartas Negociación Party |
Mecánicas | Juego con traidor Memoria Roles ocultos Selección de acciones simultánea Votación |
La Resistencia es un juego de identidades secretas, deducción y engaño con gran interacción.
Los jugadores son miembros de la Resistencia, una organización encubierta que lucha contra un gobierno maligno. Pero en la organización se han infiltrado espías para frustrar sus planes. ¿Será capaz la Resistencia de descubrir a tiempo a los malvados espías?
En primer lugar, el líder de la organización nombrará a los jugadores que formarán el equipo que llevará a cabo la misión. En ese momento se procederá a la votación. Si se rechaza la propuesta, un nuevo líder asumirá la responsabilidad de nombrar un nuevo equipo; si se acepta, comenzará la misión.
Ahora, los miembros del equipo tendrán que jugar, en secreto, su carta de éxito o de fallo para determinar si la misión se ha cumplido satisfactoriamente. Ahora bien, mientras que los agentes de la resistencia están obligados a jugar una carta de éxito, los espías pueden decidir si jugar su carta de fallo y exponerse a ser descubiertos o su carta de éxito y que cunda la confusión. Pero con que solo un engranaje de este mecanismo falle, la misión fracasará.
Sobra decir que la interpretación de los jugadores es crucial para salir victorioso. Habrá que conseguir que los demás confíen en nosotros mientras hacemos acusaciones o nos defendemos de ellas. La partida terminará cuando tres de las cinco misiones se realicen con éxito, ganando la Resistencia, o cuando estas tres fracasen, ganando los espías. Pero es que estos también ganarán si los equipos propuestos se rechazan cinco veces seguidas. Nadie dijo que derrocar un gobierno fuese tarea fácil.
Incluye una expansión, “La Trama se Complica”, que ofrece aún más posibilidades de identificación y engaño.