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  • Mecánica: Dilema del prisionero
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    Oath: Crónicas del imperio y el exilio

    Oath es un juego de mesa en el que los jugadores guiaréis la historia de una antigua tierra. Adoptando el papel de agentes que refuerzan el antiguo orden o que planean llevar el reino a la ruina. Las consecuencias de una partida se extenderán a las siguientes, cambiando los recursos y las acciones de futuras partidas. ¡Un mundo vivo te espera!

  • Diplomacy

    Diplomacy es el juego de mesa de estrategia militar por antonomasia. Diplomacy permite la negociación entre los jugadores, negociaciones que luego no tienen por que cumplirse. Las unidades militares tienen todas la misma fuerza o poder de ataque, por lo que las ayudas (propias o de otros jugadores) se hacen imprescindibles.

    El juego se desarrolla en la Europa de principios de siglo XX y representa a las principales potencias del momento: Rusia, Inglaterra, Alemania, Francia, Italia, Turquía y el Imperio Austrohúngaro.

  • Oath: Chronicles of Empire and Exile (Inglés)

    Oath: Chronicles of Empire and Exile is a one to six player strategy board game where players will guide the course of history in an ancient land. They might attempt to bolster the power of the Chancellor or scheme to bring the kingdom to ruin. The consequences of one game will ripple through those that follow, changing what resources and actions future players may have at their disposal and even altering the game's core victory condition.

  • Gangster's Dilemma (Inglés)

    In Gangster's Dilemma, you play a gangster eager to satisfy the Mob Boss' demands. Each round, you will secretly choose to loot one of the city's hot spots, in hopes of eluding the cops, avoiding other gangsters, and grabbing crates, art, jewels, gin, and cash when possible. But the cops are on patrol at all times and they randomly search those same hot spots. If caught in the presence of another gangster, do you pay bribes to the cops, stay silent, or rat out your fellow gangsters? What a dilemma!

  • Guild Master (Inglés)

    Trouble is on the rise. And for adventuring guilds this spells opportunity.

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