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42,25 €Neon Dynasty se desarrolla en la era actual en Kamigawa, más de 1200 años después de la conclusión del bloque original de Kamigawa en 3326 AR. El pasado feudal se encuentra con la modernidad futurista, con ninjas y samuráis que ahora llevan una estética cyberpunk.
Commander no es sólo uno de los formatos más populares de Magic, sino también el formato con el que muchos aprenden a jugar. Los mazos de Commander están diseñados para que descubrir Magic a través de Commander sea una experiencia sensacional para los jugadores nuevos.
Disponibilidad Disponible
Idiomas |
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Categorías | Coleccionable Fantasía Faroleo Juego de cartas Pelea |
Mecánicas | Draft Gestión de mano Interrumpir Toma eso |
Neon Dynasty se desarrolla en la era actual en Kamigawa, más de 1200 años después de la conclusión del bloque original de Kamigawa en 3326 AR. El pasado feudal se encuentra con la modernidad futurista, con ninjas y samuráis que ahora llevan una estética cyberpunk.
Commander no es sólo uno de los formatos más populares de Magic, sino también el formato con el que muchos aprenden a jugar. Los mazos de Commander están diseñados para que descubrir Magic a través de Commander sea una experiencia sensacional para los jugadores nuevos.
Cada uno de los Mazos de Commander de Kamigawa Neon Dynasty incluye un mazo de 100 cartas con 15 cartas nuevas para Commander (las cuales no se encuentran en el resto de productos), 1 caja guardamazo y 10 cartas de ficha de dos caras.
Además encontrarás 1 comandante foil grabado especial, rueda de vidas, hoja de estrategia y tarjéta de transferencia.
Modelo: CHISHIRO, LA HOJA FRAGMENTADA
Cuando las tropas de Chishiro sufrieron una emboscada, lo perdió todo:sus amigos, su espada y el vínculo con su kami. Ahora, Chishiro recorre el mundo en busca de los fragmentos de su arma. A medida que ayuda a otros en su viaje, percibe que sus lazos con el mundo (y con su antiguo kami) empiezan a sanar.
Modelo: KOTORI, PILOTO PRODIGIOSA.
Desde muy joven, Kotori manifestó un talento asombroso como piloto. Fue elegida para probar un mecha experimental que se había fusionado con un espíritu, formando así una fuerte amistad entre Kotori y el espíritu. Cuando el proyecto fue descartado, Kotori y su mecha se dieron a la fuga, decididos a ir un paso por delante de las autoridades.